98台北資訊展FF13試玩心得 - Final Fantasy

Doris avatar
By Doris
at 2009-11-28T20:39

Table of Contents

其實不是我自己試玩,是看別人試玩的啦....

本來發號碼牌的時候要去領,但因為下午還要看電影怕時間有點太趕

而且發現試玩是公開展示的,所以就想說站在旁邊看別人玩就好了。



試玩版進入遊戲畫面後有兩不同的隊伍選擇

一個是Lightning組、另一個是Snow組

Lightning的隊員是Lightning+Hope

Snow組的隊員是Snow+Vanille+Sazh


試玩版的方式是先走一小段劇情,然後進入戰鬥

一開始會有一段片頭動畫,接著進入遊戲

我覺得在進入遊戲的時候,讀取的時間有一點點長,不過是還好啦


人物在畫面上行走的時候,隊伍其他人會跟你聊聊天、給你一點提示或是對著你碎碎唸

敵人是會隨機出現在畫面上的那種,碰到或是被敵人發現就會進入戰鬥模式

(進入戰鬥畫面的讀取時間就還好不會很久)

不過有時候會有我方強襲的狀況

就是有點像天誅那樣,我方在敵人背後偷襲,或躲起來趁機偷襲

這樣進入戰鬥後,敵人就會背對我方(就像仙劍四那樣),先扁先贏


戰鬥採ATB回合制,應該也是依照速度條決定出手順序,

在遊戲設定那邊可以調整ATB的速度

雖然是採回合制,但人物在戰鬥時不會只待在定點而是整場亂跳

配合隊伍其他成員的動作,整個就是很有大亂鬥的感覺,

戰鬥時可以控制的是隊伍的Leader,也就是Lightning和Snow

不過我沒注意到是否有可以換Leader的選項

戰鬥指令有普攻、輔助的法術、還有道具使用的樣子

Lightning主要是以刀攻擊、Hope沒注意

Snow用拳頭、Sazh用槍、Vanille用魔法

人物的動作非常流暢而且招式都還蠻華麗的

Lightning和Snow可以使用「召喚」指令,叫出召喚獸

召喚獸上場的時候,我方會只剩召喚士和召喚獸在戰場上戰鬥


另外就我自己來看,連擊加成的部份似乎沒有非常明顯←還是我看錯了?

而戰鬥節奏掌握得不錯的玩家,

扁完敵人 隊友馬上跟上去補刀,一刀接著一刀,緊湊而剌激的戰鬥

即使是回合制看起來也會有點像是即時制喔!

戰鬥結束後會有個評價系統,以星星做為評等,最高五顆星吧

有幾位玩家很厲害,一玩就上手,場場都是五顆星星

有幾位怎麼打就只能拿到三顆吧,還不清楚是如何評價的

(不過我發現有召喚獸出場的通常都拿不到五顆星,不知道跟召喚是否有關)


我看的時候位置離玩Lightning那組的玩家比較遠,

所以看不是很清楚他們那邊的劇情是在演啥


而Snow組的劇情主要是在說他們進入一個很大很古老的地方

找到了一個類似飛空艇的東西(說是飛空艇,其實比較像是戰鬥機),

然後遇到敵人,戰鬥結束後他們乘飛艇離開,被追殺逃跑

接著就是一段空中追逐戰,看到這段不禁讓我想起ID4

威爾史密斯和外星人飛碟在大峽谷空戰的橋段

以大螢幕呈現的動畫真的超有魄力,非常有臨場感,而且畫面超讚!


戰鬥模式的部份,我覺得蠻有意思的(我是比較不喜歡FF12那種模式的人)

所以超想玩的,我已經迫不及待12/17的到來了!

不過本來盡量避免不要事先去碰雷的

結果整個展場有一堆攤位在播放FF13的動畫展示影片(有些還附中文字幕)

導致我被捏到一個天大地大的雷.......QQ


不過這是難免啦,都已經去看試玩了被雷到也沒辦法,哈哈


我只有匆匆看了一下人家試玩,

所以如果有哪裡說錯或理解錯誤的地方真的很不好意思,

敬請指正,謝謝^^

--

ˍˍ
素還真你宅爆了...... ▕談無▏
▕欲印▏
 ̄ ̄

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※ 編輯: pili 來自: 219.84.100.80 (11/28 20:41)
Hevak:我比較好奇那個driving mode 11/28 21:19
RenChing:在哪一館壓 沒看到的說 11/28 21:22
kuninaka:FFXII的戰鬥模式這麼多人不喜歡嗎 11/29 00:19
kuninaka:所以FFXIII還是要切入戰鬥畫面囉 11/29 00:19
kuninaka:我覺得FFXII直接切入戰鬥還蠻棒的 11/29 00:32
kuninaka:不需要等待時間 11/29 00:32
igarasiyui:FFXII戰鬥系統不錯 不過速度有點慢+單調 XIII現在感覺 11/29 01:06
igarasiyui:不錯 還滿可以期待成果的 11/29 01:07
kevinkid:360版可以做到無接縫切入戰鬥不需等待 11/29 14:15
kevinkid:不喜歡切換戰鬥畫面的人可以直接買360版 11/29 14:16
igarasiyui:360不發亞版 除非買美版主機不然沒得玩 11/29 14:46
ciccio:360版該不會又比PS3版好了吧.....既Beyonetta之後...蛋 11/29 16:52
kuninaka:不要知道對你比較好 11/29 16:57
igarasiyui:事實上256+256Mb的記憶體就是比512Mb難運用 如此而已 11/29 17:05
igarasiyui:像Bayonetta那麼極端的情況很難發生(Sega自己都承認沒 11/29 17:06
igarasiyui:移植好了 FF13基本上表現不差 版上有去試玩的版友不是 11/29 17:09
igarasiyui:也說戰鬥沒什麼讀取嗎 11/29 17:09
kevinkid:我記得PS3的記憶體是異質的 不是電腦上的那種DDR 11/29 22:18
Splash5:ps3架構跟pc就差很多了 有些存取方式在pc上很快 但在ps3 11/29 22:45
Splash5:上會慢到爆炸.. 11/29 22:45
LOXAERIC:個人雖然只玩過光碟版DEMO,不過進入戰鬥畫面幾乎沒等待啊 11/29 22:47
LOXAERIC:就一個切換特效就進入了,這代不是應該算是有接縫戰鬥嗎? 11/29 22:48
kevinkid:http://www.youtube.com/watch?v=MI7jHUNwAJ8 360版戰鬥 11/29 22:53
kevinkid:http://www.youtube.com/watch?v=V0WYtky_pAc PS3版 11/29 22:58
kevinkid:可以看到同一個BOSS PS3也有能力做到無接縫 11/29 22:58
kevinkid:但是PS3版的大多數還是要切換戰鬥畫面 11/29 22:59
foli327:一般行走畫面只有一個角色在地圖上,怎麼可能無接縫。 11/29 23:06
foli327:Boss戰無接縫應該是很正常的事。 11/29 23:07
igarasiyui:法米通上只有強調在城鎮行走畫面是無接縫 11/29 23:07
igarasiyui:說戰鬥無接縫是去年一月說的 ̄▽ ̄ 聽聽就好 11/29 23:08
kuninaka:PS3遊戲 大家都知道很難寫 顆顆 11/30 00:22
silomin:再怎麼樣PS3也會作出水準的 並且日文語音只有PS3玩的到吧 11/30 19:09
silomin:所以結論是喜歡日配就一定要買PS3版 國際版的話就再看看@@ 11/30 19:10
lswcalvin:苦等12月17..... 11/30 19:59
m0535:超愛ff12 combat system 12/01 18:33


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Kumar avatar
By Kumar
at 2009-12-02T07:03
我比較好奇那個driving mode
Yuri avatar
By Yuri
at 2009-12-05T13:41
在哪一館壓 沒看到的說
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By Regina
at 2009-12-08T13:47
FFXII的戰鬥模式這麼多人不喜歡嗎
所以FFXIII還是要切入戰鬥畫面囉
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By Rebecca
at 2009-12-13T08:00
我覺得FFXII直接切入戰鬥還蠻棒的
不需要等待時間
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By Joe
at 2009-12-16T04:23
FFXII戰鬥系統不錯 不過速度有點慢+單調 XIII現在感覺
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By Ida
at 2009-12-21T01:17
不錯 還滿可以期待成果的
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By Thomas
at 2009-12-22T06:23
360版可以做到無接縫切入戰鬥不需等待
Gilbert avatar
By Gilbert
at 2009-12-26T16:08
不喜歡切換戰鬥畫面的人可以直接買360版
Doris avatar
By Doris
at 2009-12-27T14:35
360不發亞版 除非買美版主機不然沒得玩
Agnes avatar
By Agnes
at 2009-12-31T08:10
360版該不會又比PS3版好了吧.....既Beyonetta之後...蛋
David avatar
By David
at 2010-01-02T20:21
不要知道對你比較好
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By Jacky
at 2010-01-07T15:32
事實上256+256Mb的記憶體就是比512Mb難運用 如此而已
Ida avatar
By Ida
at 2010-01-09T23:12
像Bayonetta那麼極端的情況很難發生(Sega自己都承認沒
Adele avatar
By Adele
at 2010-01-14T03:58
移植好了 FF13基本上表現不差 版上有去試玩的版友不是
也說戰鬥沒什麼讀取嗎
Joseph avatar
By Joseph
at 2010-01-17T21:10
我記得PS3的記憶體是異質的 不是電腦上的那種DDR
Poppy avatar
By Poppy
at 2010-01-18T03:39
ps3架構跟pc就差很多了 有些存取方式在pc上很快 但在ps3
上會慢到爆炸..
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By Skylar Davis
at 2010-01-19T14:08
個人雖然只玩過光碟版DEMO,不過進入戰鬥畫面幾乎沒等待啊
Christine avatar
By Christine
at 2010-01-21T09:55
就一個切換特效就進入了,這代不是應該算是有接縫戰鬥嗎?
Carolina Franco avatar
By Carolina Franco
at 2010-01-23T17:32
http://www.youtube.com/watch?v=MI7jHUNwAJ8 360版戰鬥
Lucy avatar
By Lucy
at 2010-01-24T00:18
http://www.youtube.com/watch?v=V0WYtky_pAc PS3版
可以看到同一個BOSS PS3也有能力做到無接縫
Carol avatar
By Carol
at 2010-01-24T21:14
但是PS3版的大多數還是要切換戰鬥畫面
Agatha avatar
By Agatha
at 2010-01-28T06:34
一般行走畫面只有一個角色在地圖上,怎麼可能無接縫。
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By Frederica
at 2010-02-01T02:21
Boss戰無接縫應該是很正常的事。
Poppy avatar
By Poppy
at 2010-02-04T05:40
法米通上只有強調在城鎮行走畫面是無接縫
Rachel avatar
By Rachel
at 2010-02-06T06:54
說戰鬥無接縫是去年一月說的 ̄▽ ̄ 聽聽就好
Edwina avatar
By Edwina
at 2010-02-07T08:51
PS3遊戲 大家都知道很難寫 顆顆
Selena avatar
By Selena
at 2010-02-11T17:09
再怎麼樣PS3也會作出水準的 並且日文語音只有PS3玩的到吧
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By Kelly
at 2010-02-14T19:11
所以結論是喜歡日配就一定要買PS3版 國際版的話就再看看@@
Faithe avatar
By Faithe
at 2010-02-18T06:31
苦等12月17.....
Tom avatar
By Tom
at 2010-02-22T05:39
超愛ff12 combat system

FF12的武士

Andrew avatar
By Andrew
at 2009-11-28T20:07
我玩的是國際版的 當初是看到武士可以拿源氏全套,所以就讓巴修當武士了,公主當騎士 可是....玩到目前為止(去帝都之前) 技能表幾乎都開好了,只是都沒有點選 一堆魔力強化是要幹嘛啊!!!又沒有魔法 穿的衣服又是法師裝,防低得要命 武器只能拿雙手刀,也不能裝盾 請問玩過的大家,武士到底有啥鳥用啊 ...

從來沒玩過FF的玩家想加入...

Delia avatar
By Delia
at 2009-11-28T19:38
想請問一下各位專業的FF玩家大大 小弟本身從來沒玩過FF 最近剛入手PS3 想加入FF的行列 會不會因為沒玩過而無法直接玩FFXIII 類似劇情銜接不上的問題 也有爬過文 不知道哪裡有前幾代所有的劇情 非常感謝! - ...

請問明年 FF-XIII XBOX360 版的語音

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By Gilbert
at 2009-11-28T19:33
看了預告實在是....心癢阿 想請問一下明年預定上市的 XBOX360 版本 語音有確定是英文或者日文嗎 ?? 爬文沒看到相關說明~ 懇請各位解答 Q_Q - ...

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By Gilbert
at 2009-11-28T17:35
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NDS有新作了

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By Emma
at 2009-11-28T17:34
※ 引述《Lzfs (咚咕哩)》之銘言: : : http://www.bokumono.com/series/futago/ : 看到有更新,所以我也來更新(雖然很晚才發現XD) : 因為我不會弄顏色, : 所以在這裡補充有增加的地方(其實就和官網的公告一樣): : 角色[Character]的部分,增加了 ...