90000個UID樣本分析(轉載) - 神魔之塔

Edwina avatar
By Edwina
at 2016-02-07T10:09

Table of Contents

以下為轉載內容

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首先聲明你不滿意又提神魔大戰的請你上一頁


原文:http://home.gamer.com.tw/creationDetail.php?sn=3091987
已獲屋主同意轉貼
首先我個人是看了這篇之後 決定了作一個大測試
http://forum.gamer.com.tw/C.php?page=1&bsn=23805&snA=507543
用了差不多2天的時間收集大量uid的單雙數據

結果如下:
http://truth.bahamut.com.tw/s01/201602/56f64ae4e9b8fb165fdf8edeefee10af.JPG

整合excel下載: https://drive.google.com/open?id=0B_iHq6425S9lemlqOGVCZW5uaFk

大致上其實就是雙方人數差不多 不過的確是uid雙數的人數稍稍高於單數的
根據數據就是雙數>單數 0.85%
這0.85%主要由uid 10,000,000 - uid 99,999,999所提供 (佔差異的 63.9%)
不過你可能會說這只不過是自然誤差 不是真的相差0.85%

我稍作計算 假設兩邊機率均等 90000個樣本做成0.85%的自然誤差大約機率多少
用的工具是wolfram-alpha的binomial probabilities widget


http://www.wolframalpha.com/widgets/view.jsp?id=226badd3f3410155b258766cca6002ea

公式就不列了 有興趣自己查cumulative binomial probabilities
http://truth.bahamut.com.tw/s01/201602/51fc05cafb689b27457433bc295f7b03.JPG

那代表自然誤差做成0.85%或以上的機率為0.102042*2=0.204084 即20.4%左右 5次發生一

所以更大機率就是由uid尾數checksum的公式關係造成的0.85%差距
而留意上表也看得到 雙>單的uid開頭 比單>雙的uid開頭多

以上沒說服力? 有可能我就是這麼雖中了20.4%?
那最有說服力是checksum的理據在下面
數據最令人在意的是 uid 10,000,000至99,999,999這組
當中單雙數據上有5%差異 10000個樣本生成5%
那麼雙方機率均等下 10000個樣本自然誤差做成5%的機率是多少?
http://truth.bahamut.com.tw/s01/201602/eee6d27d0090bc9e35b31fca2110162e.JPG

機率均等下 做成5%或以上的自然誤差的機率是0.75%*2=1.5% 很低機率了吧

所以尾數=checksum 只是大家還沒反譯到公式出來
也同時代表早期的checksum公式(uid 10,000,000至99,999,999區間)沒考慮到單雙人數分
配問題
亦即是說1000天的老玩家 雙數的 可是比 單數的多5%
捱到1000天的 就算無課大部份也有一定能力
而單雙人數最主要差距的來源就是在這1000天前的帳號

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至於套入神魔大戰會怎樣?
提醒 以下只是估算 只作參考 不喜勿噴
首先估算參與TGS玩家人數的可以參考這篇(留言比較重要) 我也懶得列式之類的了
http://forum.gamer.com.tw/Co.php?bsn=23805&sn=3015508
圖我也沒載 只能借用 所以先看那文跟留言吧
以下討論的也在於這個圖:
http://truth.bahamut.com.tw/s01/201602/5d2eb27c7fe04ef19f73d40fb47fb2cb.PNG

簡單點說 就是這種分數就代表有70000個至37萬個玩家參與
不算萬名的話假設大約平均分26000(考慮不是萬名的刷成就+大量1場玩家)
14萬參與人數是比較可能的

根據統計結果做成0.85%差異的話
即是說 69704 vs 70296 (70296/69704=1.00849...)
即相差592人
那考慮該圖情況 592人可以做成多少分差?

首100名 機率為 100/140000 平均分為假設200000
100-500名 機率為 400/140000 平均分為(139900+97800)/2=118500
500-1000名 機率為 500/140000 平均分為(97800+83600)/2=90700
1000-2000名 機率為 1000/140000 平均分為(83600+74200)/2=78900
2000-5000名 機率為 3000/140000 平均分為 (74200+64300)/2=69250
5000-8000名 機率為 3000/140000 平均分為 (64300+59900)/2=62100
8000-10000名 機率為2000/140000 平均分為 (59900+56100)/2=58000
10000名以外 機率為130000/140000 平均分為26000

592人分數的期望值= 592*[ (100/140000)*200000 + (400/140000)*118500 +
(500/140000)*90700 + (1000/140000)*78900 + (3000/140000)*69250 +
(3000/140000)*62100 + (2000/140000)*58000 + (130000/140000)*26000 = 592*29156
= 17260352
的確就算加上這分還是輸
如果你有熱身賽圖 也試試這樣算看看 我圖都沒載
但我想強調的是 正如上文所說
0.85%的差異主要來自uid 10,000,000 至 99,999,999的
這區間提供了63.9%的數據上的差異
這592人當中有60%左右的人是1000天的玩家機率不低
試問一個捱到1000天的老玩家 就算無課 可以差到去哪?
這組人真的平均只有26000-29156?
所以上面估計分差期望值只會更大
所以無可否認是不公平比賽

不過嘛 這些也只解釋到熱身賽
後面那幾天就算有8%加乘都輸的
只能說明「小部份」神族玩家因為前面不公平比賽輸的關係 士氣低落而放棄
隨便一刀切兩邊人 又沒有任何合理渠道鼓起士氣 (巴哈 fb也只有一小撮玩家用)
如果有渠道還好 有向心力在還有機會反敗為勝
MH真的不要搞這種活動了 雪球只會越滾越大 說真的 一面倒你賺到多少錢?

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有大大說要懶人包 我稍作嘗試

1. 經90000個樣本統計 uid尾數雙數>單數 約有0.85%差異

2. 在uid 10,000,000至99,999,999 區間中 雙數>單數的差異特別大 有5%
間接証明尾數=checksum
因為在數學上10000個樣本均等機率下 5%誤差是不太可能發生(約1.5%機率)

3. 其實uid雙數多於單數的差異來源也同時在這個區間 佔63.9%
即1000天左右的老玩家尾數雙數比單數多

4. 不考慮上面老玩家問題 uid checksum設計至少做成1700萬分差 如果加上老玩家問題
分差只會更多 所以本身就是不公平比賽

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(2016/2/6) 0952更新

其實我看完大家回覆
在這裡想強調一下這篇上面內容只是証明就算沒誤差存在
本身也會有的0.85%差異 還有老玩家人數差距
而老玩家會不會把這0.85%提升上至1%或以上的效果?
只要他們比全體平均分高17.6%就會這樣
0.0085*1.176=0.01
亦即以上面那圖為例 平均是26000-29156的話 1000天區間平均分是30588-34301就會發生
不過這的確只是屬於猜想部份而已

而這0.85%是checksum公式問題帶來單雙機率不均等所做成的的「差異」
早期更是沒考慮均分問題 因此差異特別大
其他因素或是無辦法避免的自然誤差亦沒有列入考慮

另外我一直所說的自然誤差所指的是 「無任何外在因素下、客觀條件情況下自然產生的
誤差」
例如就算你拋10萬次硬幣 兩邊機率雖均等 但也不能保證兩邊數據都是5萬
當中這個差距就是自然誤差
而這0.85%則是由外在因素「checksum公式」帶來的

實際差多少不知道其實不知道 還要看有沒有其他因素自然誤差或是外在因素影響下的差

因為checksum公式 導致單/雙機率不均等 不是50% vs 50%
而是49.788% vs 50.212% (50.212/49.788 = 1.0085)

那考慮一下自然誤差可以做成多少變化
那140000人情況下 產生1.5%或以上的誤差偏向雙數那邊的機率是多少?
先說一下 1.5%差異是 69479 vs 70521 ( 70521 / 69479=1.015)
http://truth.bahamut.com.tw/s01/201602/06665133f7c2d75f5566399189d3ab58.JPG

就11.6%機率 不高但還是有可能

而0.85%變成1.2%人數差距 則是26.11%機率
http://truth.bahamut.com.tw/s01/201602/38fbdbd3ef81fe28370a07b25b8e3011.JPG


而且我還不知道會不會有其他因素影響 有的話疊到上像熱身賽2.7%亦不奇怪
這篇只是以uid分配角度看而已

至於後面的賽果 只能說明「小部份」神族玩家放棄
例如只要有6%以上玩家放棄 就算8%加乘也彌補不了分數差距 (1.08*0.9337...=1.0085)
所以我是特別強調是「小部份」

最後歡迎轉載 加個來源就好的 謝謝

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來源:http://forum.gamer.com.tw/Co.php?bsn=23805&sn=3021936

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All Comments

Ivy avatar
By Ivy
at 2016-02-12T05:16
end沒有懶人包表示難過(?)。
Thomas avatar
By Thomas
at 2016-02-13T03:55
推一下
Megan avatar
By Megan
at 2016-02-16T01:15
懶人包在內文中間XD
Kristin avatar
By Kristin
at 2016-02-16T16:27
先推再看
Robert avatar
By Robert
at 2016-02-18T22:35
先推 不然人家以為我不專業
Brianna avatar
By Brianna
at 2016-02-22T19:17
其實他中間也加了一堆自己的假設阿...而且還是根據
Belly avatar
By Belly
at 2016-02-25T15:08
嗯嗯…哦哦…原來是這樣啊~
Genevieve avatar
By Genevieve
at 2016-02-26T22:03
跪求笨蛋也聽得懂的翻譯
William avatar
By William
at 2016-02-29T07:04
我比較好奇他找的uid有沒有確認是活人
Cara avatar
By Cara
at 2016-03-02T17:04
不敢亂推文等等要被檢舉了
Kyle avatar
By Kyle
at 2016-03-06T09:54
最後勝負結果去解釋 而不是數據
Elvira avatar
By Elvira
at 2016-03-07T06:27
Yedda avatar
By Yedda
at 2016-03-08T12:37
如果最後一碼真的是checksum......那MH也太沒sense了。
John avatar
By John
at 2016-03-11T16:18
有心但一堆該用統計的地方沒有
Linda avatar
By Linda
at 2016-03-13T22:00
所以差了592人的結果就是一開場就先放592萬分?
Emma avatar
By Emma
at 2016-03-17T20:10
我完全看不懂崩潰啦= = 嗚嗚
Gilbert avatar
By Gilbert
at 2016-03-18T12:12
其實所有結果沒有用假設作為判斷依據
Noah avatar
By Noah
at 2016-03-22T22:34
我想叫MH弄個春節檢討作業比較實在
Heather avatar
By Heather
at 2016-03-24T20:29
你統計系?
Una avatar
By Una
at 2016-03-28T16:48
他不一定認為他們有錯啊,開檢討會不久承認有錯...
Carol avatar
By Carol
at 2016-03-31T16:41
@opthr 最後一碼是checksum是很早就確定的事情囉...
Victoria avatar
By Victoria
at 2016-04-03T23:49
checksum早就是肯定的,至少這篇看起來比之前的好多了XD
Ina avatar
By Ina
at 2016-04-05T08:15
只是沒有人有辦法提出公式而已
Edwina avatar
By Edwina
at 2016-04-08T19:47
不用想那麼多 只有一個重點 這是自然誤差
Lauren avatar
By Lauren
at 2016-04-12T22:47
過年了啦
Ina avatar
By Ina
at 2016-04-15T08:59
然後這是他計算是自然誤差的機率跟方法而已
Callum avatar
By Callum
at 2016-04-15T23:54
他這篇的意思是說超過1000天的老玩家分數衝比較高嗎?
Joseph avatar
By Joseph
at 2016-04-18T21:12
這其實也有盲點 早期ID活下來的比例可能更低啊...
我看我周圍的ID幾乎都是掛小茉莉三星西方獸之類的 (默)
Kristin avatar
By Kristin
at 2016-04-19T03:46
這篇邏輯超爛
Bethany avatar
By Bethany
at 2016-04-20T23:50
他的假設誤差大到根本沒辦法估算
Agatha avatar
By Agatha
at 2016-04-21T03:07
好啦你贏惹
Odelette avatar
By Odelette
at 2016-04-22T21:49
事情都過去了就莫再提了 懶人包就是不公平 請改進
Susan avatar
By Susan
at 2016-04-23T05:05
這篇會讓我一直閃退Ptt
Megan avatar
By Megan
at 2016-04-27T02:21
版主快拉封鎖線 神魔大戰又要來啦!!!!!!
Zenobia avatar
By Zenobia
at 2016-04-29T14:20
真的很猛耶
Elvira avatar
By Elvira
at 2016-04-29T15:38
樓上你的app過時了該換了
Agatha avatar
By Agatha
at 2016-05-04T01:27
自然誤差的意思是今天如果是神族人多也未必意外囉?
Daph Bay avatar
By Daph Bay
at 2016-05-04T03:26
其實不論你的算法對不對 瘋頭讓兩邊差距懸殊就是跟愚蠢的
做法
Zenobia avatar
By Zenobia
at 2016-05-06T03:15
我是覺得這篇看前半部就好了,後面分析的地方就..www
Heather avatar
By Heather
at 2016-05-10T19:26
只有戰況膠著才會開始瘋狂課石
Poppy avatar
By Poppy
at 2016-05-13T10:47
這篇可以吐槽的點太多了
Hedwig avatar
By Hedwig
at 2016-05-14T14:57
d4-d5扣掉加成神族約多了6億,假設他推論放棄為真,代表這
六億是由拚前萬的人貢獻出來的,也不用假設太多人,估神一
萬人拚前萬就好,等於每人得多打六萬分,隨便加上D4底6.8萬
,計12.8萬分,光神族就該卡滿前萬名了,如果假設的拚萬名
神族玩家更少,那積分數字只會更誇張
Cara avatar
By Cara
at 2016-05-14T23:20
神族拚萬的也沒有一萬個號,我想那幾天的積分走勢夠明顯了
Carol avatar
By Carol
at 2016-05-15T20:39
就看他抓單雙數UID的數據就好,其他分析和結論都很多洞
Kristin avatar
By Kristin
at 2016-05-19T17:02
隨便啦遊戲而已這麼認真
Emily avatar
By Emily
at 2016-05-23T21:04
數據那個,我嚴重懷疑是抽樣誤差導致
Madame avatar
By Madame
at 2016-05-26T08:12
從結果倒推,沒有理由任何兩邊號差距在2%
Victoria avatar
By Victoria
at 2016-05-28T10:18
還有活人帳號數的影響,哪來的沒任何理由XD
Steve avatar
By Steve
at 2016-05-28T21:19
抽出一個很不合理的數據,除非你有把握能解釋,不然要拿那個
說服人,我看...
Sarah avatar
By Sarah
at 2016-05-30T08:43
至少90000個數據比之前100個數據就要丟出來好多啦XD
Harry avatar
By Harry
at 2016-06-02T14:11
所以我說看原始數據自己解讀就好,這篇的結論和推輪都很
難讓人認同
Steve avatar
By Steve
at 2016-06-05T00:47
當數量夠多時,棄坑活帳與否不會因為是單雙而有顯著差異
Hamiltion avatar
By Hamiltion
at 2016-06-08T05:43
那些很不合理的假設,從開始就不該用
Isla avatar
By Isla
at 2016-06-11T11:50
懶得看~證據呢?
Franklin avatar
By Franklin
at 2016-06-12T21:20
兩個部分都剛好雙數的時候,差距就會比較顯著了
^偏向
Aaliyah avatar
By Aaliyah
at 2016-06-13T22:17
不過這篇聚焦在八碼ID,我是還蠻莫名的,先不提陣亡率
光是人口數就和九碼ID差了九倍XD
George avatar
By George
at 2016-06-17T18:19
其實這篇連id分佈都沒找出來吧
John avatar
By John
at 2016-06-20T08:14
屙 不是應該要看活人數嗎?
Rae avatar
By Rae
at 2016-06-22T22:17
神魔那可能有九位號存在,不管是不是活帳
你隨便打,還一堆空號...
Doris avatar
By Doris
at 2016-06-25T00:15
找出來有號的明碼缺1%,搞不好,直接缺號的有10%-..
Xanthe avatar
By Xanthe
at 2016-06-27T17:48
空號就是尾碼造成的而已吧,流水號從倒數第二碼開始看
Callum avatar
By Callum
at 2016-07-01T23:09
連這點都沒找出號序分佈規律,抽樣其實也沒什麼意義
David avatar
By David
at 2016-07-02T23:17
90000萬個UID 不只有單雙數問題 還有分身= = 如果主
Hardy avatar
By Hardy
at 2016-07-07T06:36
帳魔 副帳神的 他當然只打主帳 但神帳號卻仍然佔1人數
Robert avatar
By Robert
at 2016-07-07T18:26
A大九萬萬是九億耶....神魔有那麼多玩家?
Harry avatar
By Harry
at 2016-07-12T02:52
多打"萬" 本來要打九萬 忘記刪
Delia avatar
By Delia
at 2016-07-12T05:05
那種特殊情況不能特別考慮,大數據時,主帳是神族分身是
魔族的情況也有
Belly avatar
By Belly
at 2016-07-17T00:28
簡單的說 就是拿一堆大部分沒在玩的id 推出現在單雙比例
Margaret avatar
By Margaret
at 2016-07-20T09:04
沒什麼意思,分類規則MH定的
Tristan Cohan avatar
By Tristan Cohan
at 2016-07-24T15:16
推...
Iris avatar
By Iris
at 2016-07-28T15:04
能做的檢定太多但都沒做,但有實際行動紀錄數據給推!
Gary avatar
By Gary
at 2016-07-29T11:13
看不懂 哭哭
Damian avatar
By Damian
at 2016-08-03T05:19
不然官方要怎麼分成兩派,怎麼分都會有人有意見吧
Caroline avatar
By Caroline
at 2016-08-04T19:21
懶人包:機制大有問題
Oscar avatar
By Oscar
at 2016-08-06T08:36
統計推
Mary avatar
By Mary
at 2016-08-10T22:29
跟我想的一樣,完全可以理解。 (才怪)
Joe avatar
By Joe
at 2016-08-15T21:07
這篇假設性太多了
William avatar
By William
at 2016-08-17T02:59
懶人包:有問題的不是單雙數的帳號總數,是單雙數的活躍
人數
Margaret avatar
By Margaret
at 2016-08-17T21:59
可是我認識兩個千日玩家都是打ㄧ場就收工
Bennie avatar
By Bennie
at 2016-08-22T13:26
帳號會不會存活下來 很重要的一個因素是首抽
Steve avatar
By Steve
at 2016-08-26T09:58
認識的兩個人 是有甚麼代表性?
Necoo avatar
By Necoo
at 2016-08-30T01:34
6x老玩家沒什麼嗑第一天要7萬後面一場收
推研究精神
Tom avatar
By Tom
at 2016-08-31T11:33
原來是這樣
Irma avatar
By Irma
at 2016-09-01T22:00
統計實驗~~太可怕了
Selena avatar
By Selena
at 2016-09-03T08:23
我當初也是這樣認為......果然沒錯
Zora avatar
By Zora
at 2016-09-05T11:08
我有問題 就算有0.85%的差距 若雙方能力差不多 那第一
Anonymous avatar
By Anonymous
at 2016-09-06T02:06
天了不起就輸個1 2% 隨著隔天的加成不就追回了
Aaliyah avatar
By Aaliyah
at 2016-09-07T19:45
千日uid不等於千日玩家,那時候已經流行刷首抽了,還有
一堆是分身和棄帳了
George avatar
By George
at 2016-09-11T13:46
總之就是不公平 反正mh也不理你 沒用了
Oscar avatar
By Oscar
at 2016-09-15T14:27
這種差距的情況下 大家都只關心自己的一萬名吧...
Sarah avatar
By Sarah
at 2016-09-17T05:33
人數的多寡與刷的意願又沒有相關
Kyle avatar
By Kyle
at 2016-09-21T18:51
推認真統計
Hardy avatar
By Hardy
at 2016-09-24T05:37
下次來個三國鼎立好了 (拖走
Ina avatar
By Ina
at 2016-09-26T22:02
我如果報告這要作 我一定被定到牆上爛掉
Puput avatar
By Puput
at 2016-10-01T10:39
Heather avatar
By Heather
at 2016-10-06T01:15
前面說,光是千日玩家的差異就無法逆轉,這個論點成立是
要站在千日uid存活率跟後面加入的人一樣吧。
Rae avatar
By Rae
at 2016-10-09T22:43
跟我想得差不多給推
Connor avatar
By Connor
at 2016-10-14T15:57
結論:MH還是別再搞這招了。
Ethan avatar
By Ethan
at 2016-10-19T08:12
我老屁股 但是我只打出第二成就門檻
Necoo avatar
By Necoo
at 2016-10-20T23:21
然後跟我同時玩的絕大多數都已棄坑 千日以上玩家活人不多
Kristin avatar
By Kristin
at 2016-10-24T00:17
npc 打lol啦
Hedy avatar
By Hedy
at 2016-10-24T21:18
分兩邊跟龍刻作獎賞就是糟糕 個人賞不是皆大歡喜
Iris avatar
By Iris
at 2016-10-29T04:16
認真說 這篇邏輯很差 至少虛無假說和對立假說先列出來吧
不然在算什麼都不知道
Hedy avatar
By Hedy
at 2016-11-02T20:24
1分墨水分 不能再多了
Adele avatar
By Adele
at 2016-11-06T19:20
先推 不然別人以為我看不懂
Margaret avatar
By Margaret
at 2016-11-11T13:31
快推 不然人家以為我看不懂
Queena avatar
By Queena
at 2016-11-12T04:22
雖然看得懂 不過還是推你耐心跟勇氣
Ursula avatar
By Ursula
at 2016-11-13T01:12
千日玩家佔總玩家人數根本很少 還有熱情拼更是微乎其微
Victoria avatar
By Victoria
at 2016-11-16T01:37
意義上接近0的文章
Una avatar
By Una
at 2016-11-18T03:32
推的都是看不懂的人?
Vanessa avatar
By Vanessa
at 2016-11-18T10:58
簡單說就是神魔UID的單雙數 比例是不完全相同的 雙數的比
單數多 其他部分感覺假設性太高了
Bethany avatar
By Bethany
at 2016-11-19T09:46
像認為UID 10,000,000-99,999,999這段 是決勝的主因 (雙
數多了單數5%) 多5%還好 決勝感覺就太猜測性
Christine avatar
By Christine
at 2016-11-19T11:14
而UID單雙數 的比例不同是因為UID產生的方式非是連號 尾
碼部份當(也許不止)當ID CHECKSUM
Tristan Cohan avatar
By Tristan Cohan
at 2016-11-19T13:50
推一個
Ula avatar
By Ula
at 2016-11-20T13:35
我恨統計學...
Freda avatar
By Freda
at 2016-11-22T23:25
謝謝大大讓我有神魔玩(?)
Wallis avatar
By Wallis
at 2016-11-24T15:31
魔族就是爽啦!!! 魔術方塊龍刻超好用
Joseph avatar
By Joseph
at 2016-11-28T20:49
多少人褲子不見了
Christine avatar
By Christine
at 2016-12-02T12:19
作者在小屋 有更新

公會任務的年獸會掉卡嗎?

Gary avatar
By Gary
at 2016-02-07T02:14
如題 有人知道嗎? 商船的188w很貴阿。。 如果任務的會掉就不用買了 - ...

正常水精靈隊-木北遺 悼靈的考古學者ex

Tracy avatar
By Tracy
at 2016-02-07T01:57
大家晚安 新年快樂 半夜看新聞睡不著想到用最近正夯的隊伍打打看剋屬的木北遺 通關隊伍: 龍刻不重要 隊長:忒琪菈 ALL MAX 隊員1:于小雪 ...

帶來死亡的騎士‧木 成就

Charlie avatar
By Charlie
at 2016-02-07T00:28
http://i.imgur.com/aZZOzUR.png http://i.imgur.com/tGPHS6P.png ╭───┬───────────────┬─────╮ │ 5 ★ │ 瘟疫騎士 ‧ 塞普勒 ...

隔一日完成成就是否還有獎勵

Isabella avatar
By Isabella
at 2016-02-07T00:13
想問一下 如果已經進關卡 但在關卡時間結束後才打通 這樣還會有獎勵嗎? 因為上班剛剛11點多才進關 目前只差全木成就 但剛剛死掉了 不曉得要不要投石 - ...

晶寵亂入 100場掉落統計

Noah avatar
By Noah
at 2016-02-06T21:58
這次晶寵亂入不知道大家打得如何了~ 因為我真的非常非常缺靈魂,所以先打了一百場看看 結果如下: 場次 紅龍 藍羊 書龍 1 3 0 1 2 4 1 2 3 3 ...