9.13 音效改動 - War Game

Table of Contents

※ 引述《Zephyranthes (石斛蘭)》之銘言:
: " 重製所有遊戲音效內容
: " 錄製新的戰鬥環境音效
: " 增加玩家可以聽到的音效範圍。現在所有在可視範圍內(600公尺)的音效都能接收到,讓玩家更能利用音效資訊來判斷戰場的局勢。
: " 重製第三人稱和狙擊模式下的音效。
: " 重新錄製所有引擎聲。新的引擎聲會根據實際的二戰裝甲車輛資訊來錄製。
: " 重新錄製所有車輛履帶聲。跟重製引擎聲一樣會根據車輛不同有不同的音效。
: " 重新錄製所有砲聲。包括視角在砲塔內外(狙擊模式下和第三人稱模式)的音效。
: " 重新錄製所有擊穿音效。現在可以由音效來判斷被多大口徑的炮擊穿和受到多少傷害。
: " 在狙擊模式下玩家可以聽出敵方砲彈的是從哪個方位發射過來
: " 重新砲彈在空氣中的拖曳聲。現在可以聽出與你車輛擦身而過的砲彈口徑
: " 重新製作車輛爆炸聲
: " 重新製作/導入受到致命一擊(壞零件)時的特殊音效
: " 加入在車輛模組損壞時的提示聲

這是測試影片:(訓練室)
https://www.youtube.com/watch?v=3PP5fTa5FDI



剛好每種砲都有


我IS-3 122砲

T49 152砲 (& FV 4005)

T-54 100砲 (& RU 251 )

M24 75砲 (& Type 64)

H35 37機砲


共5種砲聲音效






以下是我個人想法:



基本上環境音效做的真實性較高,我很喜歡新的環境音效

但是砲聲上次改過 完全沒震撼力;這次改了還是有很大的反差

75、76 砲聲音不怎麼大,沒注意聽的話我以為都沒在開砲,反倒以為是手槍開槍的聲音

122砲跟100砲的砲聲差沒多少,沒什麼震撼力

反而會認為小機砲因為聲音較響又大,聽起來比100、122砲霸氣多了

然後152砲舊版音效有讓音響產生振動的效果

  新版卻沒那種轟轟轟的尾音,感覺low掉太多


唉....砲聲再多加油吧~

--
YU0121:我有憂鬱症 所以忘了你有問過我這件事10/26 13:12
Kay731:沒拉 愛玉覺得這樣好玩而已~板主互相玩對方 常有的事情 10/26 13:15
YU0121:我是認真的10/26 13:16
YU0121:我沒有重聽 但我有弱智10/26 13:16
Kay731:Mews也很愛玩我啊!10/26 13:17
Mews:沒有 我是真心噓他的10/26 13:18

--

All Comments

Hardy avatarHardy2015-12-05
我有憂鬱症 所以忘了你有問過我這件事
Mary avatarMary2015-12-05
沒拉 愛玉覺得這樣好玩而已~板主互相玩對方 常有的事情
Kristin avatarKristin2015-12-09
我是認真的
我沒有重聽 但我有弱智
Sierra Rose avatarSierra Rose2015-12-10
Mews也很愛玩我啊!
Oscar avatarOscar2015-12-15
沒有 我是真心噓他的
Andy avatarAndy2015-12-17
還是比較喜歡歷史炮聲的mod
Daniel avatarDaniel2015-12-21
不過歷史炮聲好像很容易讓遊戲崩潰...
Caroline avatarCaroline2015-12-22
砲聲頻率大概60~80HZ這屬於低頻範圍 而一般人常講的
Hedda avatarHedda2015-12-25
"重低音" 頻率大約落在80~110HZ 其實是中低頻範圍了
Mason avatarMason2015-12-28
低頻基本上身體感受會大於耳朵感受 如果要讓喇叭放
讓你很有感 你鄰居大概會來敲門...
Regina avatarRegina2016-01-02
漏打低頻 "如果要讓喇叭放低頻讓你很有感"
Bennie avatarBennie2016-01-07
對了 中低頻就是讓人耳感覺轟隆隆的頻段
Una avatarUna2016-01-10
其實不用那麼專業:如果新不如舊那就是悲劇…
Zenobia avatarZenobia2016-01-10
沒道理改良後的音效還不如舊版的啊 果真如此那真的
沒必要改....
Jacob avatarJacob2016-01-12
其實遊戲裡實際體驗我覺得比較重要 管他歷史炮聲是
如何… 大根就是要有霸氣的音效啊啊啊
Robert avatarRobert2016-01-13
WOT砲聲一路改變主要偏向原音 然後去評論沒有所謂
Yuri avatarYuri2016-01-16
"重低音"的震撼感 是件挺奇怪的事情
Ethan avatarEthan2016-01-16
想要震撼感可能得找偏向電影式的音效
Mia avatarMia2016-01-18
嗯 只是個人感覺 真實炮聲倒不如人工調配的電影炮聲
(?)更符合玩家心目中的期待 好吧 至少我個人心目
中的期待 XD
Rebecca avatarRebecca2016-01-23
第一次裝歷史炮聲 才有打炮的感覺。第一次裝歷史引
Isla avatarIsla2016-01-23
擎聲 才覺得不是開電動車。但我不確定歷史炮聲mod是
Ivy avatarIvy2016-01-26
不是真實的炮聲,一直以為是真實的炮聲 XDDDD
Olivia avatarOlivia2016-01-30
只要玩起來有fu的 就是好炮聲(引擎聲)啊!!
Jacky avatarJacky2016-02-02
歷史砲聲一點都不歷史,官方有講過他們真的去錄75炮
跟90炮的炮聲,結果實裝上去之後反應超級差的
Tristan Cohan avatarTristan Cohan2016-02-05
結果是祖國爛電腦爛喇叭太多裝高品質砲聲也沒用lol
Queena avatarQueena2016-02-09
其實好萊屋那種音效是真的也是假的 把震撼的部分加
強 更不要說根據你的位置和有沒有掩體聲音差很多
Tristan Cohan avatarTristan Cohan2016-02-12
講到底還是真實性跟娛樂性的取捨
Mary avatarMary2016-02-14
不過再怎麼錄跟實際感受肯定還是有差別
當真實也不再是真實的時候 我寧可選擇聽了爽的
Xanthe avatarXanthe2016-02-16
也不要號稱真實 結果聽起來鳥鳥的音效
Lydia avatarLydia2016-02-16
這麼說吧 親身體驗過就知道 不可能靠一般小喇叭重現
Ingrid avatarIngrid2016-02-17
我猜差在重低音的部分...XD
Selena avatarSelena2016-02-19
就是大家被電影和特效胃口養大了~~但是原始聲音很薄
於是真實的聲音反而不夠過癮~XDD
Jake avatarJake2016-02-20
真實砲聲音頻低到沒有爽感 而且要很大聲才聽得到 結
果就是耳多聾了聽了也不爽
George avatarGeorge2016-02-24
在金門當兵 唯一讓我有震撼感的只有八吋榴砲 -.-
Harry avatarHarry2016-02-29
像是從喇叭錄製的聲音...
Sarah avatarSarah2016-03-03
覺得不錯 但是玩WOT的總是喜歡好來烏式的音效 不解
Eden avatarEden2016-03-07
當兵打40砲我就覺得挺震撼了
Quanna avatarQuanna2016-03-09
戰車砲聲真的那麼難重現啊?
Dinah avatarDinah2016-03-10
看怒火特攻隊時就覺得那種很ok了
Charlie avatarCharlie2016-03-12
有砲兵網友可以分享差別嗎?
Liam avatarLiam2016-03-16
砲聲要真實重現 需要大功率大單體 至於電影的砲聲
你去看頻譜一定跟真實砲聲的頻譜不一樣
Tracy avatarTracy2016-03-21
我只能說,真正的砲聲出來,你們也不會覺得是真實
的,因為你們根本沒聽過啊
Isla avatarIsla2016-03-24
所以聽的爽就好啦 打炮不就是圖個爽
Dinah avatarDinah2016-03-28
我一直覺得歷史砲聲MOD應該叫好萊鄔MOD XD
Frederica avatarFrederica2016-03-30
歷史砲聲MOD不真實 基地戰駕路過
Jessica avatarJessica2016-04-02
歷史炮聲可以改名叫電影炮聲了