8355之避開最後兩角旋轉的方法2 - 魔術方塊
By Rachel
at 2013-10-28T23:35
at 2013-10-28T23:35
Table of Contents
其實和前一篇是一樣的東西(操作上)
因為實際在教人時對方表示無法理解
所以我又稍微想了一下,這次的文章
Part 1. 原理
Part 2. 判斷與操作(較適合8355簡易版的判斷與操作)
---------------------------------------------------------
Part 1.
在上一篇文章的最後,我更新了判斷方式,但沒有解釋原因。
※
835完成後,整顆方塊180度,使剩下的5個未完成角,1個在U層,4個在D層
使用操作:
RUR'U',為+1 利用此兩操作使RDF角RUF角交換的特性,
URU'R',為-1 處理RDF角(和RUF角)的移動與方向
以下為原理
一樣是最後的5已經處理好兩個角塊的情況(位置對方向錯優先處理),
而剩下的三個角塊之中不存在位置對、方向錯誤的角塊(即是都要換位置),則:
另此時整顆方塊的狀態 = γ(沿用前一篇符號)
(方塊的狀態就是指你已經做了些什麼。如果你有在數+1、-1的話,γ就是你屬到幾了)
三小塊的移動為 x→y→z→x
x ←頂層
z y ←底層
藉由FSC,x→y→z→x,實作上是先x←→y(xy交換),再y←→z(yz交換)
像這樣: x y z
zy → zx → yx
因此可將x←→y視為將y拿到U層,而y←→z視為將y放回D層
因為y角塊的位置的移動是藉由轉動D層來做調整,若不考慮D層,
則整個動作可視為做FSC,調整y角塊的方向至正確
另y角塊的狀態為 C(必為偶數(拿上去再放下來)),則:
C = 0 (底層顏色朝下)
C = +2 (還需要兩次FSC才會底層顏色朝下)
C = -2 (還需要兩次逆FSC才會底層顏色朝下)
因為方塊狀態γ是你已經做了的操作
y的狀態:C是仍需要做的操作
因此當 γ+C=0
則角塊歸位完方塊也會歸零,不會遇到最後兩角旋轉
當γ+C非零時,只要調整γ→γ',使γ'+C=0 即可
另此時γ+A=γ',A即是「調整步驟」(沿用前一篇的符號)
所以A必須要作用在z角塊(將z移到RDF),若是作用在y角塊則會同時動到γ和C,
那就有做等於沒做
◎若是處理完底層兩角,發現剩下底層兩角y←→z互換
則任將一塊拿起再放回,所以y可以任選,然後用另一塊做調整步
----------------------------------------------
Part 2.
簡單來說方塊的狀態γ'要配合C (C+γ'=0)
因此當:
C=0 (底層中擁有底層顏色的角塊,其底層顏色面向下)
將另一角塊移至RDF,然將方塊歸零,接著完成角塊移位時方塊就會完成
C=+2 (底層中擁有底層顏色的角塊,位置在RDF時,其底層顏色在R面)
將另一角塊移至RDF,將方塊FSC至UBL角塊為位置對,而頂層顏色方向面向L面
然後再完成角塊移位即可
C=-2 (底層中擁有底層顏色的角塊,位置在RDF時,其底層顏色在F面)
將另一角塊移至RDF,做FSC至UBL角為位置對,頂層顏色方向面向B面,再完成角塊移位
------------------------------------------------
大概就是這樣,這招和上一篇原理其實是一樣的,
上次是計算出調整步驟A,這次是直接考慮方塊狀態(γ')應該要長怎樣
缺點是不知道最佳路徑(有結果,沒過程)
優點是不必判斷最佳路徑(轉到成功就是了)
因此不必數+1、-1,使用上也只要知道+1或-1的其中一種就可以操作,應該能更適合
用在8355簡易版(如果使用R'D'RD,只要將文章中的一些判斷改一下方向,原理也是一樣)
希望不會很難懂
--
因為實際在教人時對方表示無法理解
所以我又稍微想了一下,這次的文章
Part 1. 原理
Part 2. 判斷與操作(較適合8355簡易版的判斷與操作)
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Part 1.
在上一篇文章的最後,我更新了判斷方式,但沒有解釋原因。
※
835完成後,整顆方塊180度,使剩下的5個未完成角,1個在U層,4個在D層
使用操作:
RUR'U',為+1 利用此兩操作使RDF角RUF角交換的特性,
URU'R',為-1 處理RDF角(和RUF角)的移動與方向
以下為原理
一樣是最後的5已經處理好兩個角塊的情況(位置對方向錯優先處理),
而剩下的三個角塊之中不存在位置對、方向錯誤的角塊(即是都要換位置),則:
另此時整顆方塊的狀態 = γ(沿用前一篇符號)
(方塊的狀態就是指你已經做了些什麼。如果你有在數+1、-1的話,γ就是你屬到幾了)
三小塊的移動為 x→y→z→x
x ←頂層
z y ←底層
藉由FSC,x→y→z→x,實作上是先x←→y(xy交換),再y←→z(yz交換)
像這樣: x y z
zy → zx → yx
因此可將x←→y視為將y拿到U層,而y←→z視為將y放回D層
因為y角塊的位置的移動是藉由轉動D層來做調整,若不考慮D層,
則整個動作可視為做FSC,調整y角塊的方向至正確
另y角塊的狀態為 C(必為偶數(拿上去再放下來)),則:
C = 0 (底層顏色朝下)
C = +2 (還需要兩次FSC才會底層顏色朝下)
C = -2 (還需要兩次逆FSC才會底層顏色朝下)
因為方塊狀態γ是你已經做了的操作
y的狀態:C是仍需要做的操作
因此當 γ+C=0
則角塊歸位完方塊也會歸零,不會遇到最後兩角旋轉
當γ+C非零時,只要調整γ→γ',使γ'+C=0 即可
另此時γ+A=γ',A即是「調整步驟」(沿用前一篇的符號)
所以A必須要作用在z角塊(將z移到RDF),若是作用在y角塊則會同時動到γ和C,
那就有做等於沒做
◎若是處理完底層兩角,發現剩下底層兩角y←→z互換
則任將一塊拿起再放回,所以y可以任選,然後用另一塊做調整步
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Part 2.
簡單來說方塊的狀態γ'要配合C (C+γ'=0)
因此當:
C=0 (底層中擁有底層顏色的角塊,其底層顏色面向下)
將另一角塊移至RDF,然將方塊歸零,接著完成角塊移位時方塊就會完成
C=+2 (底層中擁有底層顏色的角塊,位置在RDF時,其底層顏色在R面)
將另一角塊移至RDF,將方塊FSC至UBL角塊為位置對,而頂層顏色方向面向L面
然後再完成角塊移位即可
C=-2 (底層中擁有底層顏色的角塊,位置在RDF時,其底層顏色在F面)
將另一角塊移至RDF,做FSC至UBL角為位置對,頂層顏色方向面向B面,再完成角塊移位
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大概就是這樣,這招和上一篇原理其實是一樣的,
上次是計算出調整步驟A,這次是直接考慮方塊狀態(γ')應該要長怎樣
缺點是不知道最佳路徑(有結果,沒過程)
優點是不必判斷最佳路徑(轉到成功就是了)
因此不必數+1、-1,使用上也只要知道+1或-1的其中一種就可以操作,應該能更適合
用在8355簡易版(如果使用R'D'RD,只要將文章中的一些判斷改一下方向,原理也是一樣)
希望不會很難懂
--
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魔術方塊
All Comments
By Joe
at 2013-11-01T06:22
at 2013-11-01T06:22
By Michael
at 2013-11-04T13:09
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