8/10 PTR更新 - 鬥陣特攻
By Connor
at 2017-08-11T09:26
at 2017-08-11T09:26
Table of Contents
就在8/10,PTR釋出了新的更新(Ver1.14),內容翻譯如下:
(因為個人只遊玩英文版,所以翻譯用字可能跟官方翻譯有出入,在此先行道歉)
(我知道上一篇有人發了大致內容,這篇我是試著完全照著官網內容翻譯)
(試著幫大家標好重點了,這次PTR更新真的不少!)
消息來源:https://goo.gl/hyVtx4
全新模式(遊樂場):死鬥模式、團隊死鬥模式
‧死鬥模式:
‧八個玩家正面交鋒死鬥,直到有人先拿到20分為止。
‧撿到一個尾刀者得一分。
‧掉出地圖邊界(被推或自己手殘都算)或被來源為自身的傷害打死的話到扣一分。
‧將會有全新的計分板出現。
‧先拿到20分者獲勝。
‧團隊死鬥模式:
‧四個玩家一隊,兩隊交鋒死鬥,直到有一隊先拿到30分為止。
‧計分方式同死鬥模式。
‧先拿到30分的隊伍獲勝。
‧死鬥模式目前開放試跑地圖:
‧花村
‧地平線月球殖民地
‧阿努比斯神廟
‧伏斯凱亞工業區
‧多拉多
‧愛西瓦德
‧好萊塢
‧國王大道
‧(團隊死鬥模式限定)黑森林
‧(團隊死鬥模式限定)城塞
‧(團隊死鬥模式限定)墓室
‧(團隊死鬥模式限定)生態基地:南極洲
‧兩個模式都將可以在自訂模式中遊玩
‧死鬥模式會在這些地圖當中限定玩家在特定範圍內戰鬥,並有特殊的重生系統
‧推出新的死鬥模式限定地圖:Chateau Guillard(官方譯名:蓋阿爾城堡)
‧官方地圖介紹:
蓋阿爾城堡位於法國東南部的古城阿納西(Annecy)附近,數百年來都是當地權貴
蓋阿爾一家的地產,直到法國大革命後其家族勢力逐漸式微才慢慢年久失修。
直至最近,這座古堡有了新的主人:回到其家族祖地的利爪組織探員—奪命女。
英雄能力平衡性調整
‧炸彈鼠
‧震盪地雷
‧炸彈鼠現在可以持有兩枚震盪地雷
‧地獄飛輪
‧地獄飛輪的移動速度增加30%
‧地獄飛輪的爬牆時間將不再有任何限制
‧開發者評論:
‧給炸彈鼠多加一枚震盪地雷讓炸彈鼠有了更強大的功能性跟靈活性,尤其是
對於其移動彈性的幫助最為明顯。地獄飛輪的傷害一直以來都非常出色,但
是一直以來都有在到達期望的位置以前就被摧毀的問題存在。增加其速度能
讓炸彈鼠能夠更快速地讓飛輪起爆,且同時減少炸彈鼠在操縱地獄飛輪時的
智障時間。
‧歐瑞莎
‧核融砲
‧投射速度加快20%
‧防護屏障
‧屏障大小增加20%
‧屏障的形狀變得更能保護屏障底下的英雄
‧開發者評論:
‧加快其核融砲的投射速度能增加歐瑞莎在中(甚至更遠)距離輸出的穩定性。
她的屏障大小變得更能夠保護全隊,而新的形狀使屏障在斜坡或是地形上方
(像是護送目標)投射時能變得更有效。
‧攔路豬
‧喝了再上
‧現在能夠一邊移動一邊吃便當
‧使用此技能時,受到的傷害降低50%
‧開發者評論:
‧這些改變能讓攔路豬能夠更有侵略性地趨前尋找出勾目標或是幫隊友坦傷。
其技能的組合也讓攔路豬的生存能力顯著地提升。
‧奪命女
‧爪鉤
‧冷卻時間從原本的12秒降至8秒
‧劇毒地雷
‧現在隔著牆也能看見被劇毒地雷所影響的敵方英雄(僅對奪命女本人可見)
‧開發者評論:
‧奪命女在對的人手中極其強大,但是其能力總是有些弱點。降低爪鉤的冷卻
時間能夠讓她在需要逃跑的時候,比較可能還握有爪鉤這個手段。劇毒地雷
原先設計為預警系統,能夠在敵方英雄試著突襲她或整個隊伍的時候先一步
得到消息。然而,在這次的改變後,只要敵方英雄觸發地雷後,即使隔著牆
壁其也變得可見。
使用者介面
‧在個人化設定裡增加「Outline Opacity」選項(暫譯:輪廓不透明度)。
(總之是影響光罩的)
BUG除錯
‧太多了,這邊先不翻
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(因為個人只遊玩英文版,所以翻譯用字可能跟官方翻譯有出入,在此先行道歉)
(我知道上一篇有人發了大致內容,這篇我是試著完全照著官網內容翻譯)
(試著幫大家標好重點了,這次PTR更新真的不少!)
消息來源:https://goo.gl/hyVtx4
全新模式(遊樂場):死鬥模式、團隊死鬥模式
‧死鬥模式:
‧八個玩家正面交鋒死鬥,直到有人先拿到20分為止。
‧撿到一個尾刀者得一分。
‧掉出地圖邊界(被推或自己手殘都算)或被來源為自身的傷害打死的話到扣一分。
‧將會有全新的計分板出現。
‧先拿到20分者獲勝。
‧團隊死鬥模式:
‧四個玩家一隊,兩隊交鋒死鬥,直到有一隊先拿到30分為止。
‧計分方式同死鬥模式。
‧先拿到30分的隊伍獲勝。
‧死鬥模式目前開放試跑地圖:
‧花村
‧地平線月球殖民地
‧阿努比斯神廟
‧伏斯凱亞工業區
‧多拉多
‧愛西瓦德
‧好萊塢
‧國王大道
‧(團隊死鬥模式限定)黑森林
‧(團隊死鬥模式限定)城塞
‧(團隊死鬥模式限定)墓室
‧(團隊死鬥模式限定)生態基地:南極洲
‧兩個模式都將可以在自訂模式中遊玩
‧死鬥模式會在這些地圖當中限定玩家在特定範圍內戰鬥,並有特殊的重生系統
‧推出新的死鬥模式限定地圖:Chateau Guillard(官方譯名:蓋阿爾城堡)
‧官方地圖介紹:
蓋阿爾城堡位於法國東南部的古城阿納西(Annecy)附近,數百年來都是當地權貴
蓋阿爾一家的地產,直到法國大革命後其家族勢力逐漸式微才慢慢年久失修。
直至最近,這座古堡有了新的主人:回到其家族祖地的利爪組織探員—奪命女。
英雄能力平衡性調整
‧炸彈鼠
‧震盪地雷
‧炸彈鼠現在可以持有兩枚震盪地雷
‧地獄飛輪
‧地獄飛輪的移動速度增加30%
‧地獄飛輪的爬牆時間將不再有任何限制
‧開發者評論:
‧給炸彈鼠多加一枚震盪地雷讓炸彈鼠有了更強大的功能性跟靈活性,尤其是
對於其移動彈性的幫助最為明顯。地獄飛輪的傷害一直以來都非常出色,但
是一直以來都有在到達期望的位置以前就被摧毀的問題存在。增加其速度能
讓炸彈鼠能夠更快速地讓飛輪起爆,且同時減少炸彈鼠在操縱地獄飛輪時的
智障時間。
‧歐瑞莎
‧核融砲
‧投射速度加快20%
‧防護屏障
‧屏障大小增加20%
‧屏障的形狀變得更能保護屏障底下的英雄
‧開發者評論:
‧加快其核融砲的投射速度能增加歐瑞莎在中(甚至更遠)距離輸出的穩定性。
她的屏障大小變得更能夠保護全隊,而新的形狀使屏障在斜坡或是地形上方
(像是護送目標)投射時能變得更有效。
‧攔路豬
‧喝了再上
‧現在能夠一邊移動一邊吃便當
‧使用此技能時,受到的傷害降低50%
‧開發者評論:
‧這些改變能讓攔路豬能夠更有侵略性地趨前尋找出勾目標或是幫隊友坦傷。
其技能的組合也讓攔路豬的生存能力顯著地提升。
‧奪命女
‧爪鉤
‧冷卻時間從原本的12秒降至8秒
‧劇毒地雷
‧現在隔著牆也能看見被劇毒地雷所影響的敵方英雄(僅對奪命女本人可見)
‧開發者評論:
‧奪命女在對的人手中極其強大,但是其能力總是有些弱點。降低爪鉤的冷卻
時間能夠讓她在需要逃跑的時候,比較可能還握有爪鉤這個手段。劇毒地雷
原先設計為預警系統,能夠在敵方英雄試著突襲她或整個隊伍的時候先一步
得到消息。然而,在這次的改變後,只要敵方英雄觸發地雷後,即使隔著牆
壁其也變得可見。
使用者介面
‧在個人化設定裡增加「Outline Opacity」選項(暫譯:輪廓不透明度)。
(總之是影響光罩的)
BUG除錯
‧太多了,這邊先不翻
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推 kfclikeshit: 麻美有漏打馬賽克的片段 ○還挺美的
→ TwinzLewis: 真想知道麻美那部漏打馬賽克的是哪部!!!???
→ TwinzLewis: 請問肯德基像屎大大!!!
→ kfclikeshit: 另外我是kfc likes hit 是指它的雞肉經過許多敲打很韌
→ kfclikeshit: 很好吃 別誤解意思了 感恩
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at 2017-08-11T20:36
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