20170811修改事項 - 聖殿英雄傳說 MUD

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我今天會看一下底下這篇能不能做

9221 s 6/13 laechan □ [閒聊] 關於提高藥水補充率xx%的buff

coding 曲一樣是愛殺寶貝
https://www.youtube.com/watch?v=K5TYaONcFP4


一、魔法陣續修改

上次(6/14)的修改,是確定魔法陣的影響型式

1.cast Lv.6 以上的 magic-cycle 時「只有當時與施放者同房間
的人會受魔法陣影響」
2.假設 cast Lv.8 的魔法陣,受影響的人身上會有三個參數
query_temp("magic_cycle_6")
query_temp("magic_cycle_7")
query_temp("magic_cycle_8")

這次修改的重點之一,是拉高 Lv.6 以上的魔法陣的持效時間。

#define MAGIC_CYCLE_TIMES 300 改為 600 秒

以及先實裝 Lv.6 的效果:

使用公會基本特攻及法術時的攻擊力會增加。

以下檔案全部不備份修改

戰: 狂怒斧斬 /d/force/furiousaxe.c
騎: 騎風槍殺 /d/force/windlance.c
刀: 紫雷斬 /d/blade/lightning_blade.c
劍: 四時劍法 /d/slash/4-season.c
拳: 火雲掌 /d/fist/firecloud.c
寒冰掌 /d/fist/colder.c
魔: 火系法術 /d/spell/fire.c
冰系法術 /d/spell/ice.c
雷系法術 /d/spell/thunder.c
牧: 光系法術 /d/spell/light.c (這其實也包括法師的)
盜: 背刺 /d/force/backstab.c

由上面來看魔法陣的設定對法師本身最優待,可以這樣設。

另外再由上面來看,至少戰騎刀劍拳的 Lv21 技能或許也可以
納入,這個我評估看看,因為這樣 fister 也會有四個技能,
  法師要比拳士更優,除非是把 wind 及 earth 也納入。

(沒意外的話應該會這樣做)

目前威力增幅的設定統一先設為 30%,它的增幅段放在技能
傷害計算式的「最末段」,也就是技能本身的最終傷害值都算
出來後「才再增幅 30% 的傷害」。

有學魔法陣的玩家今天可實驗 cast magic-cycle.級數 試試,
我自己也有一隻法師我也會試看看。我最近盡快將 Lv7 以上也
實裝,這樣才能額外測高級數 cover 掉低級數的設定。


二、


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All Comments

Hamiltion avatarHamiltion2017-08-14
玩家有發現問題請回報嘿,徵玩家測試增幅威力的部份
Yedda avatarYedda2017-08-17
主職法師協測的話(最好同房間有其它玩家)給 rewards
Delia avatarDelia2017-08-19
人在外面,不然就看一下
雖然我也沒有進階法師。*cry
Irma avatarIrma2017-08-21
我有空再細看程式碼好了,下午又沒空哩
Elvira avatarElvira2017-08-25
【閒聊】雷距(rage)道:請問為什麼我練了泰坦之握後
反而有拿盾牌狀態下,副手武器拿不起來
↑這個我六日有空時會看一下 _wear.c
理論上拿不起來的暫時因應方式是先拿武器再拿盾牌