7版即將結束,大家的評價如何? - WOW

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※ 引述《mquare (爹卡路恰)》之銘言:
: 這版本 算是 3版之後 最棒的一版
: 對新手 回鍋玩家極度友善 追趕機制 讓新手可以很快追上
: 很多人靠北神兵系統 但是沒人要你衝高阿 夠用就好

: 之前就有人說過75後 每次提升 對打副本團本差異沒很大
: 缺點就是 對宅宅 高手不友善吧 尤其是那些對自己要求超高的高手
: 神兵要衝到頂極度困難 讓人煩躁

本滷只討論神兵系統

神兵系統很明顯 是仿3.3.6以前的天賦樹系統

不過以前天賦樹系統最有趣部份就是抉擇

這版只要衝點數 就沒有抉擇問題

當然到了3.3以後到太空船使用熔爐會需要決擇啦 不過那完全不痛不癢

再說以前天賦抉 通常是有個天賦是支配另外兩系:

法師 奧支配冰與火,牧師 戒支配神/暗...等 (就我所知還有賊 德 戰好像也有)

現在專精完全分流 這種支配性產生之有興趣就完全不存在

若改成點數有其上限(好比最多42點)

並神兵天賦點起來不要這樣硬(只要點一兩點路過天賦就可再往後走)

這有趣性會大增很多


若沒設硬上限 那就只造成玩家狂充點數 這樣爾

或是設個看起來軟 但實際硬到不行之上: 如超過42點

再一點天賦 需要前次神兵點數十倍

這樣再會肝的人都會怕



不過整體來講 這版感覺是無印與tbc之合體

想自孽可打傳奇 休閒等副本跳水..等

最少 這版本是唯一本滷在ctm後

未全低階紫就等改版之版本



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All Comments

Zanna avatarZanna2018-07-09
沒有設上限才會有人瘋狂衝
Ida avatarIda2018-07-11
一開始是軟上限, 不過看來玩家不買單
Linda avatarLinda2018-07-14
無印天賦樹概念喔 XD
Heather avatarHeather2018-07-18
就算是你說的這樣 大家還是會用制服點法
Caroline avatarCaroline2018-07-18
不管怎麼改 就是有最佳解
Necoo avatarNecoo2018-07-19
"抉"擇
Eden avatarEden2018-07-24
老實說無印天賦超級死的,想要有用就只能制服點法
Annie avatarAnnie2018-07-28
無印其實術士玩法蠻多樣的
Hedy avatarHedy2018-07-30
無印3系混搭 1系專精 雙系點法都有人啊
Brianna avatarBrianna2018-08-01
神兵的確就像把玩家原有的天賦.被動內建效果拔去武器
Rebecca avatarRebecca2018-08-01
不過要針對某場合使用 要求效果最好 就有最佳制服解法
Sarah avatarSarah2018-08-05
只是點法多或少而已= = 倒是PVP現在大家每場都換天賦
我反而覺得PVP天賦這部分至少靈活多了
Todd Johnson avatarTodd Johnson2018-08-08
那是因為你進去到PVP場合就是套用他們設計好的基礎模板阿
設計好的模板沒被放大的狀況下 你當然感覺不出差異只有好不
Caroline avatarCaroline2018-08-10
好用 適不適合的狀況
Charlotte avatarCharlotte2018-08-14
你在說啥
Leila avatarLeila2018-08-17
意思就是場內PVP制式無聊到只剩天賦能調了
Doris avatarDoris2018-08-21
以前天賦樹真的很有趣,兩種天賦混搭