7.2 PTR更新神兵特長點數需求 - WOW

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今天更新的Build中再次調整神兵系統的各項數值。

1. 神兵知識的上限提高到50級,其中26級的倍率提高到1000倍(100100%),其後每級以
1
.3倍成長,於50級時提高552000倍(55200100%)。

AK Level Multiplier X-1
26 100100%
27 130100% 130%
28 170100% 131%
29 220100% 129%
30 290100% 132%
31 380100% 131%
32 490100% 129%
33 640100% 131%
34 830100% 130%
35 1080100% 130%
36 1400100% 130%
37 1820100% 130%
38 2370100% 130%
39 3080100% 130%
40 4000100% 130%
41 5200100% 130%
42 6760100% 130%
43 8790100% 130%
44 11430100% 130%
45 14860100% 130%
46 19320100% 130%
47 25120100% 130%
48 32660100% 130%
49 42460100% 130%
50 55200100% 130%


2. 神兵特長所需的神兵點數也進行微調,
成長率從上個build的25%提高到30%。

37至101所需的所需總點數大約865,842,636,000,000
八百六十五兆八千四百二十六億三千六百萬

37點 1000萬
101點 2.0E+14

詳細內容請參考
http://www.wowhead.com/news=260764

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All Comments

Edwina avatarEdwina2017-03-04
滿知識時是現在2208倍收入
現在的10萬會變成 2億2080萬
Kristin avatarKristin2017-03-06
不過知識成長幅度跟特質需求一樣
Poppy avatarPoppy2017-03-11
滿知識不知道要多久
Joseph avatarJoseph2017-03-14
7.3開放百萬為單位的數字顯示(咦?)
Edith avatarEdith2017-03-18
可不可數字除個100000先?
Una avatarUna2017-03-21
滿知識是25*5天?
Necoo avatarNecoo2017-03-25
...比較好奇到時解個wq給神兵 上面寫2億xxxx萬神兵點??
Ophelia avatarOphelia2017-03-29
可以 這數字很D3
Isla avatarIsla2017-03-30
說好的壓縮呢
Queena avatarQueena2017-04-01
BZ:看不懂科學符號的沒資格丸WOW
Edith avatarEdith2017-04-05
BZ工程師腦袋到底有啥毛病 能用long存就不怕爆炸是不是
Faithe avatarFaithe2017-04-07
自從改成double之後整個遊戲都天元突破了呢
Necoo avatarNecoo2017-04-12
看不懂 農就對了ˊ_>ˋ
Kelly avatarKelly2017-04-12
看到這麼長的數字只覺得想吐
Hazel avatarHazel2017-04-13
直接把AK改成降低神兵點需求量不就好了 一定要搞數大就是美
Daph Bay avatarDaph Bay2017-04-17
這麼會改怎麼不改16格包 怕動到原本的就新增第五個包包
然後把原本的16格包隱藏啊 到底是什麼腦
Jessica avatarJessica2017-04-19
先QUIT三個月再回來跑訂單算了
Kyle avatarKyle2017-04-20
直接把需求點數除以知識增幅大概比較好懂一點 現在數字
看了就頭痛
Puput avatarPuput2017-04-23
說真的 億來億去很討厭 光看0就眼花了....
Joseph avatarJoseph2017-04-28
去動舊的code也會很頭痛
Enid avatarEnid2017-04-30
我覺得7.2就在四月了,應該等不到三個月
Necoo avatarNecoo2017-05-05
怎可能四月...至少7月後
Odelette avatarOdelette2017-05-08
先讓玩家有成長的感覺,等玩到溢位了再一鎚敲扁
Kristin avatarKristin2017-05-09
數字大成這樣也沒啥成長感了 只有一種疲憊感
連計算還要多少才能升一特質都懶了
Ula avatarUla2017-05-12
又要入侵了嗎? 刷血岩(X 虛空裂片(O 喔!
Liam avatarLiam2017-05-16
100100%應該是1000倍吧 還是我看錯
Agatha avatarAgatha2017-05-18
那乾脆換成百分比算了
Emily avatarEmily2017-05-20
越看越無趣…好農好奴
Edward Lewis avatarEdward Lewis2017-05-22
100100%=100好像不是唯一解
Michael avatarMichael2017-05-27
用除的好像會好一點 反正下一版神兵點要重做順便改
Carolina Franco avatarCarolina Franco2017-05-31
XDDD我算錯了嗎
Emma avatarEmma2017-06-05
說到底數字會搞這麼大的原因也是神兵特長數量跟需求
關係,1-36的需求比較難再除了吧XD 除非哪天BZ把1-36
直接送給玩家才能再簡化
Skylar Davis avatarSkylar Davis2017-06-10
這種增加數字的做法實在有夠蠢的 用印鈔票來解決財政問題
Emma avatarEmma2017-06-12
沒人玩d3 只好搬來魔獸
Lily avatarLily2017-06-16
原來是最新賽季資料啊 我還以為是7.2改版勒
David avatarDavid2017-06-21
怎感 反正D3團隊不是說後面成長性會很低 痛苦太多 收獲太少
我還是照自已喜歡的步調玩就好 拒當農奴
Quanna avatarQuanna2017-06-26
壓縮數值壓假的 一小版就把前面給毀了 哈哈
Gary avatarGary2017-06-30
護航等等會說懂屁 這數字安排一定有他的玄機
然後護完就又看BZ再一次打他們臉
Quanna avatarQuanna2017-07-02
咦我怎麼說了又?
Olga avatarOlga2017-07-04
BZ:再肝阿,農一個禮拜的神兵點只給你0.5%的提升哭哭喔
Sandy avatarSandy2017-07-07
高端團隊:幹你BZ,這樣我要怎麼用巔峰等級徵人
Edward Lewis avatarEdward Lewis2017-07-08
你比別人努力十倍只有百分之五的提升喔
Eden avatarEden2017-07-10
這真的很cooooooooooool
Regina avatarRegina2017-07-12
把1-25大放送,然後26從零開始不好嗎
雖然結果是差不多的,但觀感比較好
Erin avatarErin2017-07-15
....這根本笑話,那你當年幹嘛壓縮數字??
James avatarJames2017-07-16
包包只能裝四個可能也是寫死的啊XD
壓縮數字是怕溢位
Rebecca avatarRebecca2017-07-18
壓縮數字是當年的數字系統問題啊XD
現在改了之後就比較沒有這問題了
Enid avatarEnid2017-07-19
數值壓之前有解釋吧
Blanche avatarBlanche2017-07-23
終於能實現一開始神兵系統的初衷 猛肝也只能強一點點
Yuri avatarYuri2017-07-27
我是不是能看到戰士衝鋒出去跳出一堆億來億去的傷害
Iris avatarIris2017-07-30
八百六十五兆?
Anthony avatarAnthony2017-08-01
什麼時候才有一發五千萬的千鈞潰擊
Poppy avatarPoppy2017-08-03
這調整法比較好了,現在巔峰的傷害跟血量,有點高就是有競
爭力好找團
Necoo avatarNecoo2017-08-08
玩家感覺不到自身的成長 就給他神兵點的成長 幹你D3團隊
Ingrid avatarIngrid2017-08-12
BZ應該不怕溢位了,64bits float也是很大的數字...。
Hazel avatarHazel2017-08-17
大到你根本不想care那數值是多少。
Skylar Davis avatarSkylar Davis2017-08-19
神兵點數都億來億去 7.15縮屬性獲益縮個毛...XD
Faithe avatarFaithe2017-08-23
這下神兵點代表的提升很小...丟骰子領G領神兵點都垃圾了~