7.2.5 坦僧藍帖 - WOW

Table of Contents

原討論串

https://us.battle.net/forums/en/wow/topic/20753776674#post-1

簡略重點 (以下皆為有可能,不是一定會改)

1.移除石形絕釀+20%醉仙緩勁的效果
2.增加基礎護甲&血量
3.醉仙緩勁不再無上限,可能會調整到只能吸收70-100%的血量
4.小特質內的開啟石型絕釀提升醉仙緩勁2/4/6%的效果修改成別的效果
5.滅寂連打&火焰吐息擊中一個敵人會給你帶來一層精通的效果
6.可能在某層天賦追加虎掌高機率重置火焰吐息CD的效果
7.給出額外的減傷技能
8.金鐘絕釀設置時間上限,可能是最高只能到持續時間兩

我們覺得武僧可以吃下無敵不能單吃的技能太IMBA了,所以我們決定修正一下
欸幹等等,有他媽無敵不能吃下來的技能嗎???
然後你砍%數就算了,你直接動到緩勁上限我也認了
金鐘絕釀設上限也給你設算了
緩勁設定成血量70%-100%然後還說我們的緩勁很難超過血量上限??????????
http://i.imgur.com/oclM6xh.jpg
拜託設計師去吃吃H暗夜4王的殲滅好嗎,H團的傷害就可以超過血量上限了幹
M的更不用想,說不會超過血量上限是只打隨團跟5人H嗎幹

火焰吐息給精通效果那個更好笑
玩家:那火衣怎麼辦?
設計師:你可以不點阿
玩家:所以我現在拉了一坨怪然後噴個火給了100000%閃躲然後被怪打一下就沒了?
設計師:


...隔壁大屁股熊用臉滾鍵盤就可以玩還不會被砍,不練嗎?

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All Comments

Joe avatarJoe2017-04-07
不許你提我們熊熊 ,低調低調
Isla avatarIsla2017-04-11
熊大屁屁
Harry avatarHarry2017-04-13
設計師只負責設計和看數據 不負責實際遊玩體驗
Barb Cronin avatarBarb Cronin2017-04-17
這愚人節吧...
Aaliyah avatarAaliyah2017-04-21
淦設計師他娘 坦僧都還沒長大
Lydia avatarLydia2017-04-26
熊就低調強阿 不要單吃一些奇怪的大技能就好了
這是前幾天的藍帖 不是愚人節
Gary avatarGary2017-04-29
100%真的太少了 至少150%吧 目前設計好像是200%
Yedda avatarYedda2017-05-01
反正這團隊只會看數據 熊就該受傷就受傷該被補血就被捕
Hardy avatarHardy2017-05-04
看起來就很正常棒棒 像坦騎公盾減傷湯直也是被秒砍
Xanthe avatarXanthe2017-05-08
現在坦機制就是希望妳在正確時間用正確技能
Sierra Rose avatarSierra Rose2017-05-11
但是又怕被動減傷太強主動效果不彰 所以把被動砍光
Doris avatarDoris2017-05-14
結果就是每個坦都在拚覆蓋率 覆蓋低的就是候補命
Faithe avatarFaithe2017-05-15
熊根本一點都不低調 之前就有人po了前端公會的坦90%是熊
Hamiltion avatarHamiltion2017-05-16
幹 武僧酒最好有那麼多
Enid avatarEnid2017-05-17
現在真的只有熊才是坦了 在座的各位都是__
Rachel avatarRachel2017-05-22
坦僧廢了,掰掰
Cara avatarCara2017-05-26
還好reroll 武僧能讓我坦m10保底改在爛無所謂
Irma avatarIrma2017-05-29
幹 我才從戰坦換武僧坦不到幾個月 是不是要我再換一次阿
Zora avatarZora2017-05-30
改練熊坦了
Jessica avatarJessica2017-05-31
我熊威武
Todd Johnson avatarTodd Johnson2017-06-02
熊坦:我是說在座的各位
Linda avatarLinda2017-06-04
都是
Andrew avatarAndrew2017-06-07
坦僧
Lucy avatarLucy2017-06-12
那清心也要改一改,至少清75%
Lucy avatarLucy2017-06-12
可是這樣就不Coooooooool了
Aaliyah avatarAaliyah2017-06-14
要這樣改可以啊 金鐘變被動 清心一罐消全部就給你改
Jacky avatarJacky2017-06-15
現在緩勁動不動都超過整管血 酒的CD又長 要維持金鐘還要
抓時間點消緩勁
Connor avatarConnor2017-06-16
現在酒比較充裕是因為有T19四件套的關係 薩墓後呢???
別到時候變成 BZ:沒有三虎威掌聖物怪我囉?
Margaret avatarMargaret2017-06-17
被打兩拳就緩勁整條了 要設上限至少要200%
不然法刃一發殲滅不就直接往生
Madame avatarMadame2017-06-17
熊7.0強到7.2 設計師說他們不想nerf
Hedwig avatarHedwig2017-06-18
就看怎麼改吧,緩勁上限太高也不是第1天發生
Zenobia avatarZenobia2017-06-23
僧7.1.5終於buff到(還是比熊弱)的地位
Bethany avatarBethany2017-06-25
然後安安要砍了0w0
Eartha avatarEartha2017-06-29
如果降低緩勁的特異功能,但提升平均的硬度別那麼海棉
Delia avatarDelia2017-07-01
不見得是壞事, 數據都還沒出來
Agatha avatarAgatha2017-07-04
很容易紅到2,300%的根本問題是本身硬度太低
拉高硬度(護甲)讓緩勁本身密度變高,那下降%數和上限
Agatha avatarAgatha2017-07-07
然後再給別的主動減傷,就看數值怎麼調了
Harry avatarHarry2017-07-10
7.2ptr打到現在80%是用兩隻皮皮熊打的(扶額
Iris avatarIris2017-07-11
其實第3點要改,整個緩勁系統就要翻新了,我認為不太可能
Quintina avatarQuintina2017-07-11
我坦raid的特異功能是20幾M的緩勁 靠補刷起來
調整到100%的血量 (5M?) nerf超多
David avatarDavid2017-07-14
設計師大概想說熊是用真真實實用臉去接招 掉血硬補OK
Rebecca avatarRebecca2017-07-17
其他職業不是用臉接 減傷特效太多太OP不OK嗎...
Enid avatarEnid2017-07-20
100%基本上是很難實現的,想像一下如果達到100%
接下來再吃到傷害怎麼做?吃到完整傷害?
Jessica avatarJessica2017-07-25
那武僧就會是一個會突然掛掉的職業,就算你護甲有鎧甲
水準,如果真的這樣改,就只是EPIC FAIL而已
Adele avatarAdele2017-07-27
反正就看怎麼調吧
Harry avatarHarry2017-07-29
聖騎:歡迎加入恍神就暴斃一族
Mia avatarMia2017-08-03
好熊坦不玩嗎?
Todd Johnson avatarTodd Johnson2017-08-07
http://i.imgur.com/QrfPXEp.jpg
第八點也就讓操作更加有難度而已 反正玩坦僧習慣了 (X
Genevieve avatarGenevieve2017-08-09
以前清心沒cd,真的要這樣搞至少這個條件要拿回來
而且100%以上不是個硬上限,遞減形式的緩勁
Regina avatarRegina2017-08-11
第8還好啦,我清心用很大,沒有什麼機會超過120秒
Doris avatarDoris2017-08-12
補僧設計師在之前藍帖說要砍他們補量第一的招 超棒的
Ula avatarUla2017-08-16
這樣就不能用星占疊金鐘然後去打植物了 囧
Oscar avatarOscar2017-08-18
佛心公司 我要支持 我要儲寄卡
Rebecca avatarRebecca2017-08-20
to a maximum of twice their base duration
它是這樣說的=_=
Michael avatarMichael2017-08-25
2次的持續時間嗎? 那就得拿出一定代價吧
Caitlin avatarCaitlin2017-08-28
這個時間長度比較像是盾牌格檔
但是戰士是基本減傷遠高於武僧,要這樣改你必須要
把沒有金鐘時的硬度拉高,不然配合其它修改
Rebecca avatarRebecca2017-08-29
會變成是像DK或DH那樣
Lauren avatarLauren2017-09-02
說到底我還是覺得問題在清心,因為清心50%又共用次數
你紅就是幾百%,你非紅不可
Regina avatarRegina2017-09-04
緩勁改成只吸5% 永遠都是綠的
Lydia avatarLydia2017-09-07
緩勁說穿了就是一個手動的格檔,拉低就要提高讓它變成
純減傷的手段,100%就是格檔了
Rebecca avatarRebecca2017-09-11
又不能像以前一樣清心到擬純減傷的話,可能會很慘
Yedda avatarYedda2017-09-12
僧:開招--->吃傷害,傷害進酒池--->消掉酒
一般的坦: 開招
Jacob avatarJacob2017-09-12
清心還給我們就是擬純減傷
因為現在清心太垃圾,變成我們要最大化清酒池的效率
Gary avatarGary2017-09-15
然酒池自然要大,反過來說,如果要減小,清心就不能再廢
Valerie avatarValerie2017-09-17
僧坦上次強勢的時候有吸收盾 這次應該也不會還來...
Iris avatarIris2017-09-19
酒僧的承傷 [護甲X%][清掉的傷害Y%][酒池清不掉Z%]
把Y+Z減小的話那X和Y一定要加大,不然就完蛋了
Leila avatarLeila2017-09-23
這版精通+閃躲 設計師又超愛閃躲 設計方向超沒救的
Gary avatarGary2017-09-25
至少現在精通閃躲是累積必閃,這方面我沒太多意見
Hazel avatarHazel2017-09-27
閃躲問題再疊多高超過100% 閃一次就沒了 而且不法傷不看
精通
然後8原來是這個意思喔.. 這樣改是要讓操作難度高到英靈
Megan avatarMegan2017-09-28
殿上去嗎
Ethan avatarEthan2017-10-02
精通就和它職一樣,至少不是很RNG,純物理大家都差不多
Kelly avatarKelly2017-10-05
畫成XY面積圖來看就只是一個波形圖而已
Charlie avatarCharlie2017-10-07
比起清心問題,精通不是很急的,7.0我就在幹清心了
50%是在乾林涼三小,太爛變成我寧可吃DOT
Isabella avatarIsabella2017-10-11
D3團隊意外嗎?硬要改掉很多 走出自己的路
Liam avatarLiam2017-10-15
改成血量上限,我看坦僧也真的不用玩了
Mia avatarMia2017-10-15
武僧一直都像是實驗場吧XD,從以前開始就是版版像新game
Quanna avatarQuanna2017-10-16
像是6.0風僧那樣我怎麼想都是做的像智障一樣
Mia avatarMia2017-10-18
五僧的閃躲可是被打一下就直接回到... 超好玩的
Isabella avatarIsabella2017-10-18
肥熊:我不是針對你 我是說在座的坦都是____
Kyle avatarKyle2017-10-21
其實我原文看了老半天沒寫緩勁的Cap是70-100%在哪耶
Kyle avatarKyle2017-10-23
是寫在藍帖回文嗎?找不到
Dinah avatarDinah2017-10-25
真的很棒,從7.0前的beta就一堆人說坦僧很多機體問題
Agnes avatarAgnes2017-10-27
目前看來 他們是不希望發生坦僧單吃2000萬傷害這種
Jacob avatarJacob2017-11-01
D3團隊堅持這樣可以,上線後多少坦僧連練級都不敢多拉?
後來才慢慢Buff到一定水準,7.1.5又提高上去
Brianna avatarBrianna2017-11-03
現在你跟我說當初減持的特色跟機制不太好?
Doris avatarDoris2017-11-05
Hazel avatarHazel2017-11-09
先確認緩勁上限這件事是真的吧,原文找不到
Megan avatarMegan2017-11-10
明確有寫的是緩勁堆上的%數太高,像石形那樣
Bennie avatarBennie2017-11-10
看了九頁 設計師有詳細討論緩勁上限跟金鐘時限
Daniel avatarDaniel2017-11-12
緩勁上限的重點是 避免單吃100能量古爾單鐮刀這種
在UI上會設計一個緩勁條 那條滿就是你的上限
超過的傷害就打你臉上 而這上限多少還在討論
Tom avatarTom2017-11-14
金鐘時限 主要是討論兩坦坦王的狀況
其他坦待命時防禦技能充能滿後就是放著浪費時間
Skylar Davis avatarSkylar Davis2017-11-16
但武僧坦可以喝金鐘 使得CD不浪費 這樣
在兩坦強度相當的前提下 這樣對武僧坦是比較有利的
當然 現狀是武僧坦是靠這個才跟其他坦相當
Joseph avatarJoseph2017-11-20
看那段比較像是討論UI問題就是了
第9頁的藍帖
Jessica avatarJessica2017-11-24
設計師希望解決兩邊的問題 調高武僧坦基礎強度
讓他不用靠待命時賺的金鐘時間也能跟其他坦相當
Regina avatarRegina2017-11-27
希望數字可以調好,風僧就做的不錯,別頭腦開洞就好
Dorothy avatarDorothy2017-11-28
如果看he大的解釋的話是好事
但是現在武僧坦就是靠非當前坦時努力賺金鐘cd
Caitlin avatarCaitlin2017-12-03
賺金鐘CD的問題來源在清心太爛
拜託review一下那個清心吧XD
在神兵上加了金鐘可以清5%,不然直接還清心%數阿搞屁XD
Ophelia avatarOphelia2017-12-03
改了等於重新練一隻..
我倒希望他去改清心 改100趴 或者是使用無上限
Todd Johnson avatarTodd Johnson2017-12-05
總之 金鐘時限 設計師跟完加在討論的就是幾點
1.武僧坦天生就比較弱 所以會改高護甲和增加減傷
Aaliyah avatarAaliyah2017-12-07
2.增加時限要設多少 現階段先設兩倍 可在討論
清心有提到會改高
那個石型加緩勁%的會改成另一個加清心%的特質
Elizabeth avatarElizabeth2017-12-10
7.2版多1000護甲坦起來真的和7.1.5有天地之別
Gary avatarGary2017-12-11
單坦魔將DTPS從60萬減到40多萬
Doris avatarDoris2017-12-16
多增減傷? 武僧坦多增減傷不就回到原點了
Charlotte avatarCharlotte2017-12-20
乾脆妳把護身氣勁還給武僧坦拉幹你bz
Elizabeth avatarElizabeth2017-12-22
有阿在PVP (躺
護身氣勁的做法其實我不太喜歡,它增加了HP的變數
類似現在戰士,有盾和沒盾HP的減速差太多XD
Charlotte avatarCharlotte2017-12-22
對補師來說會有一種來不及補的問題
Ethan avatarEthan2017-12-25
幹你bz
Damian avatarDamian2017-12-28
改高護甲職這點 要改成多高呢
Ingrid avatarIngrid2018-01-01
現行武僧也確實是有點問題,因為檢傷機制跟其他坦不同
不少王的機制會因為武僧坦而有超出BZ預設(?)的變化
但我覺得這就是武僧坦特色啊
Rosalind avatarRosalind2018-01-04
反正看完 我是覺得武僧坦真的要團隊照顧
以及有人要收留才能繼續玩了
Candice avatarCandice2018-01-04
先看薩墓的王是怎樣吧,都是拳拳到肉現行武僧也沒優點..
NH是那種注賽有大量的法傷王,或是單發高傷王
Kumar avatarKumar2018-01-09
又變成7.0那樣組個武僧不如組個肉包一樣的話是該修了
熊是不管你法傷物理都全罩,那是不同位階的東西
Ula avatarUla2018-01-11
但是bz老爸看妳頭抬太高囉 跟熊一樣高這樣不好...
所以砍了妳一刀
Poppy avatarPoppy2018-01-14
再怎樣都不會整個副本都拳拳到肉的王啦 y
Carol avatarCarol2018-01-16
但是這樣改 即使是法傷王 武僧坦在薩墓也沒優勢
拳拳到肉的 目前只覺得熊王是耶...
Sierra Rose avatarSierra Rose2018-01-16
誰知道勒...7.1.5被罵法傷太多要一直換坦種
Steve avatarSteve2018-01-18
武僧不求有優勢,只要別有劣勢就好(躺
平衡點而已,不是說每支都要全法或全物這樣
Isla avatarIsla2018-01-18
古爾丹除了分傷之外還蠻平衡的,類似這樣
Xanthe avatarXanthe2018-01-21
還好沒玩坦僧QQ從7.0一路玩補僧爛習慣了QQ
Una avatarUna2018-01-23
坦僧就是一版神一版蟲的奇怪現象(?)
Oliver avatarOliver2018-01-23
同一帖子有說 熊坦也要砍
Faithe avatarFaithe2018-01-24
天槌神,黑石神,地獄火蟲,7.0蟲,7.1神,7.2預定蟲?
Kama avatarKama2018-01-29
現階段除了 熊 跟武僧坦 之外都沒很好
Charlie avatarCharlie2018-02-02
上一版只有玩天槌,坦僧真的跟神一樣
Edward Lewis avatarEdward Lewis2018-02-06
基本上所有破壞換坦機制都會砍 BZ就是要你換坦!
Dora avatarDora2018-02-08
7.0回鍋一看,我的護盾勒?幽冥掌呢?清心還只消50%
Bennie avatarBennie2018-02-08
熊是真的該review了,sco堅持戰士都幾年了,也面對現實
Kelly avatarKelly2018-02-12
我怎麼覺得酒僧這樣改算是buff....
Genevieve avatarGenevieve2018-02-14
飄渺絕學(閃躲)改這樣幾乎閃躲常駐,有橘護腕根本OP....
另外酒池上限就是不讓你破壞坦克機制,回歸正常打法..
Olivia avatarOlivia2018-02-16
是不是OP只能看怎麼調了,如果僧一宜閃到血池長不大
再說會比較好,我是不相信暴雪會對武僧多好XD
Catherine avatarCatherine2018-02-17
藍帖有提到虎掌可以減滅擊CD,並有機會重置噴火CD,
閃躲疊層會現在快非常多...
Daph Bay avatarDaph Bay2018-02-21
而且最重要的是,對於普攻超大力但很慢的王,閃躲可疊很快,
因為不再只有被擊中能疊,一堆招都能疊...
Elvira avatarElvira2018-02-24
閃躲高的另一個好處是酒池有更多空間去吸收別的傷害,
John avatarJohn2018-02-26
但滅疾不是三秒CD嗎.. 減CD有啥意義?
本來不就是你兩招可以打一招滅疾嗎
Michael avatarMichael2018-03-01
BZ要讓滅擊有更多功用,比如疊閃躲,CD越快疊越高..
Carolina Franco avatarCarolina Franco2018-03-04
問題是 有三秒會跟著加速變短冷卻的技能
你並不會因為他少一秒變兩秒 你就能多打一次阿
因為GCD存在 你就是1.5秒/加速 打一招
Catherine avatarCatherine2018-03-08
坦僧現在本來就是卡CD在打所有技能了吧
加速越高整個節奏越快而已
Heather avatarHeather2018-03-13
另外藍帖還提到清心效率提高,可以消除更多.
Ida avatarIda2018-03-17
一部分人認為武僧坦的特異功能消失了
Elvira avatarElvira2018-03-20
看起來小d真的是7版的奇蹟,坦補真的強大,天賦和神兵
特質就是強大
Kyle avatarKyle2018-03-22
即使機體本質buff 特殊能力消失就只是回歸普通坦罷了
Doris avatarDoris2018-03-27
坦白說特異功能有沒有還好,重點是看副本怎麼設計
如果副本就是要特異功能才好過,那就很白痴
Tom avatarTom2018-03-28
搞的像DK剛出來那樣子也不是好事
Jack avatarJack2018-03-29
7版的副本來說,大部份的王用坦僧沒什麼好處,
Edwina avatarEdwina2018-04-02
但有些王就是武僧好過,這種設計其實相當不好
Frederic avatarFrederic2018-04-05
以近一點的例子來說,類似黑手那種爛設計
Edwina avatarEdwina2018-04-09
那我跟o大看法不同 反而覺得某些坦有特殊優勢比較好
Quanna avatarQuanna2018-04-10
坦武僧人口可能是1/10的坦人口,對團隊不是好事
Elma avatarElma2018-04-14
不是每個團隊都像method,exorsus一樣各種坦都有養
Isabella avatarIsabella2018-04-17
坦可以有特殊優勢 但應該是要不同坦有不同優勢
現在是只有兩種坦有優勢其他滾邊
Sandy avatarSandy2018-04-21
坦聖:歡迎參加『腦袋清醒度檢測』,沒過就是直接躺地板。
Jessica avatarJessica2018-04-21
真希望無腦滾鍵盤的熊坦一起加入啊
Callum avatarCallum2018-04-21
坦僧無腦久了改一改也好 不然別的坦都不用完