7.2.5-8.1 千鈞潰擊武器戰 - WOW

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By Una
at 2018-12-19T19:13

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打這篇主要是紀念又一個玩法在BZ手上死去。


武器戰士從7.0開版大哥,到7.1被WCL官方嘲諷是Unplayable

到了7.2.5整個機制大改之後的體系一直到現在


7.0-7.2的武器戰主要是以「集中怒氣」這個天賦為主

每次消耗20怒氣強化致死打擊,可以疊三層。

透過這個高頻率的使用來觸發戰術大師刷新千鈞潰擊。


到了7.2.5,集中怒氣弱化之後整個改成以「千鈞潰擊」技能為主。

配上當時的特質「劊子手的精準」,使用斬殺之後下一個致死傷害提高75%,可以疊2層

同時有千鈞強化下一個致死/斬殺傷害的大特質。

新的薩墓出來新的套裝/橘裝也強化了這套玩法報酬率

宏偉風暴之眼─使用劍刃風暴/劫毀旋刃的時候傷害提高8%/4%/2%

4T20:當你啟用戰吼時會獲得免費的致死打擊

種種因素加乘下,武器戰在7.2.5成為新版本上帝/M+大哥

當時的戰士還有震懾波,武器戰也有防禦姿態嘲諷幫忙風箏等等功能

Fragnance在首推基爾加丹就使用武器戰,還笑說這爆發到底怎麼通過PTR的?


7.3.2武器戰士迎來了新的面貌,在新的套裝獎勵下洩怒變成了旋風斬

同時配上7.2.5改的伺機攻擊等天賦,武器戰在目標血量50%以下DPS有著顯著成長

同時期狂戰的4T21也是讓狂戰一舉成為版本的團本大哥,拓荒拚斬殺必帶一位

這時期以武器戰而言單體有新的4T21,M+有4T20的體系基本上是很幸福的

兩種不同的玩法各自有趣味,但都有著同樣的基底都以「千鈞潰擊」為主。


來到了8版,因為千鈞潰擊成為武器戰專屬爆發招式,勢必有著新的精通

而新的精通所給予的流血是透過特定技能掛上,因此第一波砍了各輸出招式直接傷害

但作為補償的是,精通流血的傷害被增加,這改動宣告了武器戰單體的貧弱。

作為新版千鈞潰擊的壓制,在機制上不若上版本的同時與致死/斬殺連動

新版本壓制僅與致死打擊連動,儘管可以疊兩層但傷害總量依舊追不上40怒斬殺

造成了當前版本武器戰士致死打擊地位下降,頂多一層壓制打掉

詭異的是以PVE而言有兩層壓制大多發生在斬殺期,這時只會想打斬殺而非兩層壓制致死

而8.0作為重點的特質,常見的不外乎力量試煉/征戰之王,8版初期還有震懾波

但暴雪認定壓制不該作為一個主要輸出技能頂多是buff而大砍了這項特質

常用的兩者都給予了武器在輸出上一定的優化

力量試煉提供了斬殺期高額力量的大數字斬殺,以及平穩時劍刃風暴時期

輸出爆發依舊持續不至於因為不能施放其他技能有所斷檔

征戰之王配上新的天賦破綻制霸,外加些微回怒給予立刻輸出資源

奧迪爾又是個多王帶一個大怪/近距離雙目標順劈要求的團本

而符合這項要求又特別強勢的武器戰自然排行前頭。


來到了8.1,種種nerf讓武器戰瞬間又回到了7.1那個Unplayable的時光

不過作為戰士愛好者,看慣版本生死平淡已經成了必點技能

期待或許哪個更動後7.2.5榮光再現,斯托姆卡的榮耀再次在各大團本發光發熱




題外話,我真的覺得上版本36專精中武器戰士的美術很有創意

同時有武器的粗曠、精靈的細緻,王者的威嚴三種元素融合放在一起

慶幸自己上版本有把武器戰PVP以外所有外觀開完。

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Tags: WOW

All Comments

Daniel avatar
By Daniel
at 2018-12-24T00:46
上wcl一看發現 戰士的靈壓...消失了
Caroline avatar
By Caroline
at 2018-12-26T13:18
破戰者外觀都很帥,華爾拉亞戰劍也很棒
Jacob avatar
By Jacob
at 2018-12-30T12:47
戰士向左天堂向右 賊法在手天下我有
Sarah avatar
By Sarah
at 2019-01-03T16:24
帶領新新新部落重返榮耀(有這件事?)的薩魯法爾表示:
Agnes avatar
By Agnes
at 2019-01-04T08:52
橫掃斬殺那個太傷了
Noah avatar
By Noah
at 2019-01-06T01:34
戰士通常表現突出通常活不過一個小版號
bz這些人到底有多討厭戰士
Rosalind avatar
By Rosalind
at 2019-01-07T11:56
功能已經夠少還要移除唯一的傷害
Victoria avatar
By Victoria
at 2019-01-11T10:45
至少這次不用每個小版號重練一次項鍊惹 謝主隆恩
Mary avatar
By Mary
at 2019-01-16T07:50
武器戰也淪為集中討論塑形的專精了QQ
暗牧,貓D表示:塑形?
Mason avatar
By Mason
at 2019-01-20T12:41
請正名。崩潰戰
Skylar Davis avatar
By Skylar Davis
at 2019-01-21T10:04
又沒差…只要有衝鋒就永遠有人玩戰士
Callum avatar
By Callum
at 2019-01-23T15:48
集中怒氣以前是10怒氣 後來被改為15後還有人用
之後BZ一刀砍成20後才沒人用的
Anthony avatar
By Anthony
at 2019-01-26T16:27
對我來說,隨著瓦里安國王的死,薩魯法爾的出走,代表
著戰士已經消亡,回鍋用的都是以前買的代幣,所以不算
浪費錢
Genevieve avatar
By Genevieve
at 2019-01-30T10:33
現在沒傷害也沒控場 到底可以幹什麼?只剩開場戰吼一聲
Emma avatar
By Emma
at 2019-02-01T02:25
我超愛玩戰士 打擊感超好 狂戰還不用發呆 現在武戰砍一
個直接在安養院的輪椅上
Queena avatar
By Queena
at 2019-02-05T21:30
我只解任務 還是會用復甦之風的武器戰Q_Q
Brianna avatar
By Brianna
at 2019-02-06T03:37
唔...7版初集中怒氣的武戰真的...慘 不過我覺得目前武戰
雖然被砍 但還是比7版初的好
Erin avatar
By Erin
at 2019-02-10T13:16
暗牧的外觀大概只有焦點在法仗上比較明顯了
Elizabeth avatar
By Elizabeth
at 2019-02-11T22:27
現在的精通就是在改成上上一個精通吧
Sarah avatar
By Sarah
at 2019-02-12T17:21
我大術士每一版都不同玩法技能也不同,你才跨一版而已

現在DH22的勝利方程式怎寫

Hedy avatar
By Hedy
at 2018-12-19T11:17
如題 本來想說在改版前靠機體打個19當當領箱保底的鹹魚玩家 結果太忙只打到17多就改版 改版之後 比較簡單的打法:燒魔1+1被砍成直接移除型天賦(兩招消耗100怒是給不給人玩啊) 最近測起來 無腦追補給的壓力好像比以前小很多 拖到抑制50-70 遇到戰士幾乎被躺著贏 看一下高分DH 在下好像也領悟 ...

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By Dora
at 2018-12-19T10:22
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By Andy
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at 2018-12-19T06:48
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By Joe
at 2018-12-19T06:13
個人拾取很簡單 你搞不定20個人 當然大家看運氣最方便 你說你搞的定? 除非你向上面那個什麼蘇的是頂尖行列 一般玩家打以前的英熊/現在的M團的人 通常 大概99.9999%都搞不定啦 裝備畢業就是afk 沒需求不來打 老人想拿裝排斥新人 智障老人換不掉 強力新人不想進 you see 對於打 ...