現在DH22的勝利方程式怎寫 - WOW

By Hedy
at 2018-12-19T11:17
at 2018-12-19T11:17
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如題
本來想說在改版前靠機體打個19當當領箱保底的鹹魚玩家
結果太忙只打到17多就改版
改版之後 比較簡單的打法:燒魔1+1被砍成直接移除型天賦(兩招消耗100怒是給不給人玩啊)
最近測起來 無腦追補給的壓力好像比以前小很多
拖到抑制50-70 遇到戰士幾乎被躺著贏
看一下高分DH 在下好像也領悟不出什麼高端的理解(雖然台服看起來好像本來就不走燒魔
路線的居多 鍵盤觀察)
有版上的大大能指點一下DH目前在22有沒有一點鹹魚能存活的空間嗎
PS:有想到惡魔起源兩分鐘搭配新特質好像有那麼一點未來 不過我沒有這個特質..
--
「……我大概會死,但不要因此憎恨聯邦軍的士兵或是鋼彈的駕駛員。
他們也和我一樣,做他們認為該做的事而已。
我想這可能很難辦到,但希望你不要怨恨他人或責怪自己,這是我最後的請求……。」
--
本來想說在改版前靠機體打個19當當領箱保底的鹹魚玩家
結果太忙只打到17多就改版
改版之後 比較簡單的打法:燒魔1+1被砍成直接移除型天賦(兩招消耗100怒是給不給人玩啊)
最近測起來 無腦追補給的壓力好像比以前小很多
拖到抑制50-70 遇到戰士幾乎被躺著贏
看一下高分DH 在下好像也領悟不出什麼高端的理解(雖然台服看起來好像本來就不走燒魔
路線的居多 鍵盤觀察)
有版上的大大能指點一下DH目前在22有沒有一點鹹魚能存活的空間嗎
PS:有想到惡魔起源兩分鐘搭配新特質好像有那麼一點未來 不過我沒有這個特質..
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「……我大概會死,但不要因此憎恨聯邦軍的士兵或是鋼彈的駕駛員。
他們也和我一樣,做他們認為該做的事而已。
我想這可能很難辦到,但希望你不要怨恨他人或責怪自己,這是我最後的請求……。」
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