7-11 三國殺體驗版 - 桌遊

By Tristan Cohan
at 2012-02-13T11:00
at 2012-02-13T11:00
Table of Contents
※ 引述《RXCPU (平平安安)》之銘言:
: 介面為「繁體」中文
: 雖只是一般如撲克牌的紙卡 且無簡體正版的點狀壓紋
: 但印刷品質仍不差 比一般撲克牌要好上一些 仍小有質感
: 為了可以另當撲克牌使用 故刪減張數至52張
其實標準版就是2副撲克牌(104張),加4張EX牌
軍爭篇也加52張牌,這樣點數,張數和花色才會平均
: 也造成了一些結果 所以它必須稱做是推廣版 (文後說明)
: 共52+4+4+4=64張卡牌 + 一紙雙十字折的說明書(四色印刷)
: 四張身份牌:主公、忠臣、內奸、反賊 各一張
: 四張血牌:正反面均為四血
: 四張角色牌:蜀-關羽、魏-張遼、吳-甘寧、群-呂布
嗯,魏蜀吳群各一個,全都是男性
從角色屬性來看,關羽和呂布偏攻擊輸出
張遼甘寧(又名遼寧拆遷隊)偏控場
算是有一定的平衡度,這4個也是能力比較單純的,比較不會有結算上的問題
: 五二張卡牌:(牌背為常見的舊版三國殺圖樣)
: 這裡在看過所有牌之後 可以發現許多事情:
: 1.裝備牌裡 移除了所有馬及防具 且只剩下4把刀
: 故說明書內 同時也把裝備馬的距離說明拿掉了 只留下基本的距離觀念
: 這點還算可以認同 畢竟馬的觀念對新手很容易混亂
同意,又算馬又算武器的話
: 但把所有防具均移除了 這點就不太恰當 (下面補充)
: 同時 沒了馬與防具 根本不需要那麼多張過河拆橋
大概是因為移除了大部份的錦囊吧,而且過河拆橋也可以用來拆手牌
沒有了判定牌,就不用再解釋說拆順也能拆判定牌,但是判定區的牌不屬於任何人
所以角色發動"棄牌"能力時,不能棄掉判定區的牌
: 2.一把不知名的「朴刀」 圖樣為古碇刀 無任何說明 距離為2
: 3.同樣一把不必要的「青釭劍」 既已無防具 那麼無視防具有何之用
嗯....缺點所在,或許可以把武器的特殊能力全拿掉
改用朴刀,大劍,長矛這種量產型兵器就好?
: 4.17張殺 8張閃 4張桃 彼此之間有一種微妙的平衡存在著...(噴血很快)
推文有回過,這個比例是合理的,不然會打不完
: 5.移除了「無懈可擊」 故錦囊牌基本上是全部皆可生效
: 可以避免新手對於「無懈可擊」的錯誤使用(僅對於單人作用)
這個也合理,不然光是「無懈可擊」你的「無懈可擊」,結算問題就弄半天了
: 同時可讓甘寧不至於過度弱勢
: 6.由於只剩下少數武將 故說明書在玩家的回合內僅介紹分做三個階段:
: 摸牌階段、出牌階段、棄牌階段
: 因閃電、樂不思蜀被移除 所以這樣三個階段的介紹 對新手而言是相當清楚的
: 新手可以很清楚自己的回合內 要做的事情是什麼
少了判定階段和判定系統,等於是簡化了
: 7.主公沒有+1血的福利
合理,因為對手不夠多,正版規則裡,主公要5人以上的身份局才會多一血
以免遇到三連反,反反內這樣的組合
: 總結:
: 為了讓新手更快進入狀況
: 所以易生混淆的「裝備馬」、「裝備防具」、「無懈可擊」、「判定牌」均被移除
: 同時也沒有任何需要經過判定的技能與卡牌
: 優點是:新手玩家可以很清楚地 學會自己要做的事是什麼
: 絕大部分可以靠自己的判斷 就完成自己回合內應做的動作 不須過多指導
: 清楚的三個階段 新手玩家會很快學會 要自己棄牌至血量
: 同時清楚習得自己行動後可獲得的報償(殺可閃、桃可補、拆可棄)
: 因為會被反回饋的只有「出殺後會被閃」 其他行動都不會被攔阻(無懈被移除)
: 缺點是:缺乏你來我往的猛烈交火
: 這通常是決定一個遊戲深度的地方 否則 你可以清楚的看出來
: 推廣版其實根本就是運氣遊戲 看誰的手氣好而已
: 例如: 無懈可擊與樂不思蜀 玩家可以學習判斷 手上是否要保留住無懈以解樂
: 同時沒了馬跟裝備後 玩家需要的只是無腦殺 不須多看對方狀態
: 又像是八卦陣、閃電、樂不思蜀的判定 其實雖是運氣問題 但也頗富樂趣
: 有趣的地方可能只剩下:殺可以閃、桃可以救、連弩可以連續出殺
: 當然 這畢竟是推廣版
: 他的終旨在於讓玩家能快速認識三國殺的主要系統
感覺簡化後的系統雖然少了很多要素,但是真的比較容易推廣
少了很多結算還有不知道要出什麼的牌,選什麼將的困境
而一場遊戲如果時間能再縮短,
說不定真的有機會打進校園
就像每個人國高中常常會玩大老二,橋牌(非正式合約橋),拱豬
長大以後改玩麻將,13支,德州撲克之類
: 如果你在教學三國殺的過程中 有過不少挫折或困難的話 或是新手玩家比較學得慢的時候
: 我想這款推廣版是非常值得入手的
贊同這一點,尤其是人不多的時候,
甚或是用這款推廣版當作是帶領人進入桌遊世界的敲門磚
--
: 介面為「繁體」中文
: 雖只是一般如撲克牌的紙卡 且無簡體正版的點狀壓紋
: 但印刷品質仍不差 比一般撲克牌要好上一些 仍小有質感
: 為了可以另當撲克牌使用 故刪減張數至52張
其實標準版就是2副撲克牌(104張),加4張EX牌
軍爭篇也加52張牌,這樣點數,張數和花色才會平均
: 也造成了一些結果 所以它必須稱做是推廣版 (文後說明)
: 共52+4+4+4=64張卡牌 + 一紙雙十字折的說明書(四色印刷)
: 四張身份牌:主公、忠臣、內奸、反賊 各一張
: 四張血牌:正反面均為四血
: 四張角色牌:蜀-關羽、魏-張遼、吳-甘寧、群-呂布
嗯,魏蜀吳群各一個,全都是男性
從角色屬性來看,關羽和呂布偏攻擊輸出
張遼甘寧(又名遼寧拆遷隊)偏控場
算是有一定的平衡度,這4個也是能力比較單純的,比較不會有結算上的問題
: 五二張卡牌:(牌背為常見的舊版三國殺圖樣)
: 這裡在看過所有牌之後 可以發現許多事情:
: 1.裝備牌裡 移除了所有馬及防具 且只剩下4把刀
: 故說明書內 同時也把裝備馬的距離說明拿掉了 只留下基本的距離觀念
: 這點還算可以認同 畢竟馬的觀念對新手很容易混亂
同意,又算馬又算武器的話
: 但把所有防具均移除了 這點就不太恰當 (下面補充)
: 同時 沒了馬與防具 根本不需要那麼多張過河拆橋
大概是因為移除了大部份的錦囊吧,而且過河拆橋也可以用來拆手牌
沒有了判定牌,就不用再解釋說拆順也能拆判定牌,但是判定區的牌不屬於任何人
所以角色發動"棄牌"能力時,不能棄掉判定區的牌
: 2.一把不知名的「朴刀」 圖樣為古碇刀 無任何說明 距離為2
: 3.同樣一把不必要的「青釭劍」 既已無防具 那麼無視防具有何之用
嗯....缺點所在,或許可以把武器的特殊能力全拿掉
改用朴刀,大劍,長矛這種量產型兵器就好?
: 4.17張殺 8張閃 4張桃 彼此之間有一種微妙的平衡存在著...(噴血很快)
推文有回過,這個比例是合理的,不然會打不完
: 5.移除了「無懈可擊」 故錦囊牌基本上是全部皆可生效
: 可以避免新手對於「無懈可擊」的錯誤使用(僅對於單人作用)
這個也合理,不然光是「無懈可擊」你的「無懈可擊」,結算問題就弄半天了
: 同時可讓甘寧不至於過度弱勢
: 6.由於只剩下少數武將 故說明書在玩家的回合內僅介紹分做三個階段:
: 摸牌階段、出牌階段、棄牌階段
: 因閃電、樂不思蜀被移除 所以這樣三個階段的介紹 對新手而言是相當清楚的
: 新手可以很清楚自己的回合內 要做的事情是什麼
少了判定階段和判定系統,等於是簡化了
: 7.主公沒有+1血的福利
合理,因為對手不夠多,正版規則裡,主公要5人以上的身份局才會多一血
以免遇到三連反,反反內這樣的組合
: 總結:
: 為了讓新手更快進入狀況
: 所以易生混淆的「裝備馬」、「裝備防具」、「無懈可擊」、「判定牌」均被移除
: 同時也沒有任何需要經過判定的技能與卡牌
: 優點是:新手玩家可以很清楚地 學會自己要做的事是什麼
: 絕大部分可以靠自己的判斷 就完成自己回合內應做的動作 不須過多指導
: 清楚的三個階段 新手玩家會很快學會 要自己棄牌至血量
: 同時清楚習得自己行動後可獲得的報償(殺可閃、桃可補、拆可棄)
: 因為會被反回饋的只有「出殺後會被閃」 其他行動都不會被攔阻(無懈被移除)
: 缺點是:缺乏你來我往的猛烈交火
: 這通常是決定一個遊戲深度的地方 否則 你可以清楚的看出來
: 推廣版其實根本就是運氣遊戲 看誰的手氣好而已
: 例如: 無懈可擊與樂不思蜀 玩家可以學習判斷 手上是否要保留住無懈以解樂
: 同時沒了馬跟裝備後 玩家需要的只是無腦殺 不須多看對方狀態
: 又像是八卦陣、閃電、樂不思蜀的判定 其實雖是運氣問題 但也頗富樂趣
: 有趣的地方可能只剩下:殺可以閃、桃可以救、連弩可以連續出殺
: 當然 這畢竟是推廣版
: 他的終旨在於讓玩家能快速認識三國殺的主要系統
感覺簡化後的系統雖然少了很多要素,但是真的比較容易推廣
少了很多結算還有不知道要出什麼的牌,選什麼將的困境
而一場遊戲如果時間能再縮短,
說不定真的有機會打進校園
就像每個人國高中常常會玩大老二,橋牌(非正式合約橋),拱豬
長大以後改玩麻將,13支,德州撲克之類
: 如果你在教學三國殺的過程中 有過不少挫折或困難的話 或是新手玩家比較學得慢的時候
: 我想這款推廣版是非常值得入手的
贊同這一點,尤其是人不多的時候,
甚或是用這款推廣版當作是帶領人進入桌遊世界的敲門磚
--
Tags:
桌遊
All Comments

By James
at 2012-02-15T02:17
at 2012-02-15T02:17

By Margaret
at 2012-02-16T07:26
at 2012-02-16T07:26
Related Posts
大鐵生日團

By William
at 2012-02-13T10:30
at 2012-02-13T10:30
2012 個人遊戲統計

By Lauren
at 2012-02-13T10:28
at 2012-02-13T10:28
2012/2/11 台北冰與火之歌二版六家戰報

By Tom
at 2012-02-13T03:03
at 2012-02-13T03:03
老實說,賣毒品就是比賣桌遊好賺得多

By Linda
at 2012-02-13T02:22
at 2012-02-13T02:22
7-11 三國殺體驗版

By Poppy
at 2012-02-13T01:23
at 2012-02-13T01:23