60年代的團隊 大家是怎麼打的 - WOW

Madame avatar
By Madame
at 2014-09-19T20:06

Table of Contents

當時有些沒像現在那麼方便


出團隊 要找UI CTRAID

KTM(仇恨計量表) 要所有人都裝才有用


費伍德森林 的水果 跟藥水 還有術士 的糖果 CD分開

但是費伍德森林水果有重生時間(拔下後開始計算)

所以去當農夫收成水果的都會裝UI來計時.


常常去拔水果之前要先打遭遇戰(對面陣營也在拔)

同陣營的 還要先搶先贏.

有段時間 費伍德森林 看到路邊可以收成的水果 能拔就拔.

不然有可能下一秒 對方就拔走 不然就是對面陣營打趴你在拔走.




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-60年代-主躺:請等破甲三才出手.OT的自己去旁邊罰跪.
-70年代-主躺:請等我[盾猛/復仇堆疊三/復仇之盾]命中才火力輸出.
DD注意KTM別OT了.
-80年代-主躺:請.......?口畏!你們.............至少讓我話說完阿(帶哭腔).
主躺還沒說完.他身後突然飛出火球/冰箭/龜派氣功等等各種飛行道具.

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All Comments

Emma avatar
By Emma
at 2014-09-23T06:25
仇恨統計後來換Omen,雖然我現在還有,但是完全沒開過...
Sandy avatar
By Sandy
at 2014-09-24T16:41
同陣營可以一起拔! 覺得最坑的是黑蓮花....
Rachel avatar
By Rachel
at 2014-09-29T14:40
講到拔哈密瓜,就會想起當年在打BWL會補血的那隻龍,工會
Rosalind avatar
By Rosalind
at 2014-09-30T18:17
廢五金森林常常都是菜頭跟水果拔一點點
大部份時間都糾團在殺聯盟
Ivy avatar
By Ivy
at 2014-10-01T12:11
首推花了半小時左右,因為推倒時,我啟動的第6次CD剛轉好
而前五次的啟動,都是放在牧師(主補)身上,自己只能藍水
Gary avatar
By Gary
at 2014-10-03T10:38
、哈密瓜、惡魔符文輪流嗑....
Sandy avatar
By Sandy
at 2014-10-05T04:18
水果明明可以兩邊一起拔 = =
Eden avatar
By Eden
at 2014-10-06T07:23
回想起寄鬧鐘,半夜爬起來拔黑蓮花的苦痛回憶‧‧
Daniel avatar
By Daniel
at 2014-10-07T10:11
那時候陣營敵隊觀念很重 看到敵對就殺是當時的最高指導原則
Jacob avatar
By Jacob
at 2014-10-10T02:16
Rachel avatar
By Rachel
at 2014-10-10T15:11
陣營觀念不重哪來的南海大戰跟荊棘谷大戰
Noah avatar
By Noah
at 2014-10-12T05:58
以前我們公會還有輪值的 去廢武德的每次都幹聲連連
Xanthe avatar
By Xanthe
at 2014-10-14T09:36
Omen現在除了會叫之外,內建已經有仇恨給你看了
Charlie avatar
By Charlie
at 2014-10-18T08:39
同陣營的都是一起拔啊~ XDDDD 公會成員會一起揪去採水果
Hedda avatar
By Hedda
at 2014-10-22T16:25
淚推簽名檔,不知何時開始OT竟是坦克的錯了
Andy avatar
By Andy
at 2014-10-22T20:47
5倍仇恨 不怪坦怪誰?

60年代的團隊 大家是怎麼打的

Lydia avatar
By Lydia
at 2014-09-19T19:57
※ 引述《Aretimis7345 (思考)》之銘言: : ※ 引述《bloodhoof (飛上青天)》之銘言: : : 拓荒小紅龍一直是夢饜 : 我對小紅龍特別有印象 : 小紅龍 別名:吃錢小紅龍 : 他難度在於 開打準備10分鐘 滅團有時後只要10秒鐘 : 然後整晚就是在那邊 開打準備上buf ...

鳳翼天翔 10人 1-14H

Sandy avatar
By Sandy
at 2014-09-19T19:50
1.網址:http://www.twitch.tv/mike760918 2.介紹:武僧 織霧 3.伺服器:水晶-憤怒 4.補充:EUI CompactRaid Big Wig Skada ※3法系DPS都是妹子阿~~~快加入我們 另外25 ...

60年代的團隊 大家是怎麼打的

Sierra Rose avatar
By Sierra Rose
at 2014-09-19T19:45
60年代 有幾個超實用的UI 因為太實用了 BZ封鎖 內碼 只能當回憶了 一鍵驅魔 如果要說哪個UI能降低團隊難度的 這UI應該是第一名. 可設定優先驅除目標(當時聖騎士除了詛咒不能解外 那個三合一驅除法術超強)順位 然後設定一個快捷鍵(聽說都是設定在F1...) 當時團隊有驅除法術的職 ...

60年代的團隊 大家是怎麼打的

Ursula avatar
By Ursula
at 2014-09-19T19:24
※ 引述《bloodhoof (飛上青天)》之銘言: : 拓荒小紅龍一直是夢饜 我對小紅龍特別有印象 小紅龍 別名:吃錢小紅龍 他難度在於 開打準備10分鐘 滅團有時後只要10秒鐘 然後整晚就是在那邊 開打準備上buff → 開打 ↑ ...

60年代的團隊 大家是怎麼打的

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By Dora
at 2014-09-19T18:33
※ 引述《F0314 ()》之銘言: : 那時候最難搞的是人員 : 雖然當時大公會人非常多 : 但是某些職業卻是怎麼生都生不出來 : 尤其是小D 出團固定要兩名 : 偏偏一個上百人的公會 常常會生不出兩隻小D : 再來就是薩滿 : 因為當時的整體風氣關係 : 複合職在拿傷害裝的地位總是比專職低一些 : 所以也 ...