60年代的團隊 大家是怎麼打的 - WOW

By Dora
at 2014-09-19T18:33
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※ 引述《F0314 ()》之銘言:
: 那時候最難搞的是人員
: 雖然當時大公會人非常多
: 但是某些職業卻是怎麼生都生不出來
: 尤其是小D 出團固定要兩名
: 偏偏一個上百人的公會 常常會生不出兩隻小D
: 再來就是薩滿
: 因為當時的整體風氣關係
: 複合職在拿傷害裝的地位總是比專職低一些
: 所以也是常常缺人
: 所以當時我這個 正直 老實 善良的薩滿
: 就用我 正直 老實 善良 溫柔的方式
: 跟所有獵人套交情 巴結他們還有利益交換
: 才拿到一身傷害裝
: 這是很辛苦的( ′-`)y-~
: 那時候最難搞的是小紅龍
: 為了小紅龍 團隊才開始用仇恨UI
: 不過 就像這篇文第一句說的
: 最難搞的是人員
: 首先要進行溝通
: 那時候的不少玩家都有個想法
: 安裝UI=使用外掛
: 光是解釋UI不是外掛就用掉一段時間
: 而且那時候因為本公會戰士們普遍智商不高
: 用了一個蠢蛋
: 導致整整卡了半年才打掉小紅龍
: 當時增強薩超好玩的
: 我專門殺布衣
: 術士難了點 但也不難殺
: 武器附個十字軍
: 然後善用圖騰 大地斷法
: 用風暴打擊增加觸發風怒機率 控制好MP
: 基本上 增強薩就是一隻到處跑的流氓
: 最好的情況
: 風怒觸發風怒觸發風怒
: 不管是什麼職業 就算你全身坦裝
: 被這樣打到不死也殘血
: 沒錯 當時風怒是可以卯起來觸發的
對於六零年代我的感想是
兄弟一出 再無兄弟
比較強的工會是
灰燼使者一出 工會化為灰燼
只知道當時戰士戰場裝加上兄弟 就可以開始痛宰各路人
打副本絕對是戰士法師牧師鐵三角
現在回想起來
我還真是個M
各種不人道我都玩的下去
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: 那時候最難搞的是人員
: 雖然當時大公會人非常多
: 但是某些職業卻是怎麼生都生不出來
: 尤其是小D 出團固定要兩名
: 偏偏一個上百人的公會 常常會生不出兩隻小D
: 再來就是薩滿
: 因為當時的整體風氣關係
: 複合職在拿傷害裝的地位總是比專職低一些
: 所以也是常常缺人
: 所以當時我這個 正直 老實 善良的薩滿
: 就用我 正直 老實 善良 溫柔的方式
: 跟所有獵人套交情 巴結他們還有利益交換
: 才拿到一身傷害裝
: 這是很辛苦的( ′-`)y-~
: 那時候最難搞的是小紅龍
: 為了小紅龍 團隊才開始用仇恨UI
: 不過 就像這篇文第一句說的
: 最難搞的是人員
: 首先要進行溝通
: 那時候的不少玩家都有個想法
: 安裝UI=使用外掛
: 光是解釋UI不是外掛就用掉一段時間
: 而且那時候因為本公會戰士們普遍智商不高
: 用了一個蠢蛋
: 導致整整卡了半年才打掉小紅龍
: 當時增強薩超好玩的
: 我專門殺布衣
: 術士難了點 但也不難殺
: 武器附個十字軍
: 然後善用圖騰 大地斷法
: 用風暴打擊增加觸發風怒機率 控制好MP
: 基本上 增強薩就是一隻到處跑的流氓
: 最好的情況
: 風怒觸發風怒觸發風怒
: 不管是什麼職業 就算你全身坦裝
: 被這樣打到不死也殘血
: 沒錯 當時風怒是可以卯起來觸發的
對於六零年代我的感想是
兄弟一出 再無兄弟
比較強的工會是
灰燼使者一出 工會化為灰燼
只知道當時戰士戰場裝加上兄弟 就可以開始痛宰各路人
打副本絕對是戰士法師牧師鐵三角
現在回想起來
我還真是個M
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at 2014-09-23T05:40
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