6 ~ 7 ~ 8點法..^_^ - 天堂

Adele avatar
By Adele
at 2010-02-04T16:22

Table of Contents


(這是佛心來的防雷頁,請從下一頁放閃)

  (這是佛心來的防雷頁,請從下一頁放閃)

    (這是佛心來的防雷頁,請從下一頁放閃)

      (這是佛心來的防雷頁,請從下一頁放閃)

        (這是佛心來的防雷頁,請從下一頁放閃)

          (這是佛心來的防雷頁,請從下一頁放閃)

            (這是佛心來的防雷頁,請從下一頁放閃)


注意事項:按下一頁之前,請先備妥 墨鏡  可魯


+6 十字弓

+7 奧短

+8 毀滅巨劍

^__^ 省了一筆

--
Tags: 天堂

All Comments

Skylar Davis avatar
By Skylar Davis
at 2010-02-08T21:35
以此類推…+9爆 +10爆 +11過 @@
Sarah avatar
By Sarah
at 2010-02-10T00:32
無╴╴談
Edward Lewis avatar
By Edward Lewis
at 2010-02-11T00:55
所不
Olivia avatar
By Olivia
at 2010-02-13T12:08
雞汁
Daniel avatar
By Daniel
at 2010-02-17T20:53
要過+11...要先買一把+10的來點...
疑...過了我按錯,應該要給噓的,,糟糕..
Candice avatar
By Candice
at 2010-02-22T12:37
要是+8也跟著爆了,樓下說原PO會噴╴。 (請填空)
Candice avatar
By Candice
at 2010-02-23T18:04
Suhail Hany avatar
By Suhail Hany
at 2010-02-24T12:14
推2.4樓
Belly avatar
By Belly
at 2010-02-25T23:38
推10樓
Candice avatar
By Candice
at 2010-03-02T06:42
一樓讓我笑三聲 哈哈哈
Vanessa avatar
By Vanessa
at 2010-03-03T22:49
ˍˍˍˍˍ!前幾天才連五爆…倫家不依啦>"<
Jake avatar
By Jake
at 2010-03-06T06:45
3樓有看17funTV

蜥蜴人手套

Yuri avatar
By Yuri
at 2010-02-04T08:31
問題描述:由於包月快到了 該掛賣的東西還沒賣完 想說趁買賣機還有包月的時候先去考起來放 想請問海賊島任務能不能直接解蜥蜴王手套和德雷克 不然之前光是找小孩就浪費好多時間= = 可以的話等等維修完就去解一解順便掛賣囉 ...

有關智力的初始點數附加能力

Kristin avatar
By Kristin
at 2010-02-04T05:28
龍騎的初始智力點數附加能力 有加魔法命中率跟魔法傷害 想請問的是魔法命中率是指負面魔法的命中率嗎? 所以魔法命中率+2 ==施放魔法成功率+2%? 魔法傷害+1就 == 鬼頭出現或是奪命之雷的傷害+1滴血? 如果是的話 感覺這些附加能力很雞肋 一開始出生也就沒有點智力的必要了 巴哈有一個人說 ...

我的妖精之路─土妖配裝配點

William avatar
By William
at 2010-02-04T04:16
之前玩過騎士 法師 黑妖 真的定下來玩妖精有三年多 這次想分享我的配裝 我弓妖刀妖都有練 兩隻可以組一起練 也可以拆開練 不選風妖是打架和負重回復的需求 曾經有一陣子追求極致攻擊力 拼命衝高敏 等到魔武慢慢出來之後 體會到魔武的魅力 轉行當智妖 也更適合打架和土屬性→瞬間傷害和有害命中率 現在 我著重續戰 ...

75法師單練點法

Carol avatar
By Carol
at 2010-02-04T02:08
初始16點 精18 智18 體16 =andgt;成長max 目標: MR100up 智滿 其餘點力 獎勵點: 6 to 精神 智18+裝備(智T 智靴 智腰帶 黑法師項鍊 瑪球 雙底戒共+8) 附送回魔+2 =26+獎勵點:17 = 智43 [到此為止73級] 力量: 8+體魄5-智T1+死斗1+力 ...

硬直與攻擊

Edith avatar
By Edith
at 2010-02-04T00:08
我有補充一下, 大家可以討論看看...最近智騎真夯... ※ 引述《linda1218 (linda)》之銘言: : 此篇文章探討硬直時間與攻擊刀數 : 一般所謂的硬直定義為: : 指怪物或玩家對我們造成攻擊時,本身角色反應的所出現的時間差.(time lag) : 白話的意思就是當被打的時候, : 角色動作 ...