6.0文字部份新增與變動 - 神魔之塔

By Kelly
at 2014-05-22T21:49
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Table of Contents
幫忙整理與排版一下未來可能出現的各種惡意,命名是我隨意亂取的
10.新增敵方技能
(1)五屬強化盾-同時消除水強化符石,火強化符石,木強化符石,光強化符石及暗強化
符石才會對敵人造成攻擊傷害
(2)五屬盾(有懲罰機制)-同時消除水符石,火符石,木符石,光符石及暗符石才會對敵
人造成攻擊傷害。每欠消除一種屬性符石,對召喚師造成 n000 點傷害 (n=1~5))
(3)多屬強化盾-有水火木、光暗、指定三色、指定四色等版本
a.三屬類型-每欠消除一種屬性符石,敵人回復自身總血量 10%、20%
b.四屬類型-每欠消除一種屬性符石,敵人回復自身總血量 20%、30% or 對
喚師造成 n000 點傷害 (n=1~5)
(4)即死-每回合敵人發動攻擊時會扣除召喚師 100% 生命力(無視所有減傷效果和意志技能)
(5)符文轉化-
a.每回合隨機將一種符石轉換為木符石,每消除1粒木符石,減少下回合轉珠時間2秒;
消除1粒木強化符石,減少下回合轉珠時間1秒,每回合轉珠時間最多減至1秒
b.每回合隨機將一種符石轉換為水符石,每消除1粒水符石,敵人回復自身總血量2%;
消除 1 粒水強化符石,敵人回復自身總血量 10% ,每回合敵人最多回復自身總血量80%
c.每回合隨機將一種符石轉換為火符石,每消除1粒火符石,扣除召喚師2%總生命力;
消除1粒火強化符石,扣除召喚師10%總生命力,每回合最多扣除召喚師80%總生命力
(6)種族封鎖-
首回合敵人封鎖召喚師的Y類隊員的主動技能,召喚師隊伍有Y類隊員時,敵人攻擊力提升
(7)屬性封鎖-
首回合敵人會封鎖召喚師的X屬性隊員的主動技能,召喚師隊伍有X屬性隊員時,敵人攻擊
力提升
(8)附加效果消除- 首回合敵人會消除召喚師所有附加效果
(9)瀕死與封鎖- 首回合敵人會讓召喚師生命力剩 1 點及封鎖所有隊員的主動技能
(10)拼圖盾 改-
符石需要以指定的形狀消除 (不可連同形狀外旁邊的符石消除) 才會對敵人造成攻擊傷害
(11)拼圖強化盾-
需要以指定的形狀消除強化符石 (不可連同形狀外旁邊的符石消除) 才會對敵人造成攻擊
傷害 (*尚有 可連同形狀外旁邊的符石消除 版本)
(12)強化盾 改
a.敵人只會受到強化符石的攻擊傷害;若受到非強化符石的攻擊,扣除召喚師 n % 生命力
n=20%、30%、40%、50%
b.敵人只會受到強化符石的攻擊傷害;若受到非強化符石的攻擊,每次攻擊敵人會回復
自身總血量 5 %、10% ,最多回復總血量 25% 、 50%
c.敵人只會受到強化符石的攻擊傷害;若受到非強化符石的攻擊,敵人會反擊自身100%
攻擊傷害 or 敵人會連續反擊自身 25% 、 50% 攻擊傷害 2 次
(13)瀕死自爆- 敵人死亡後會讓召喚師生命力剩 1 點
(*尚有 因主動技能而死亡除外 版本)
(14)自毀-
敵人每回合會扣除自身總血量 n%,持續至死亡,期間不會受到任何攻擊傷害及無視
所有控制技能 (n=5%、10%、20%、25%、50%)
按:個人猜測可能與自爆類技能掛勾,製造玩家輸出壓力
(15)大於C數盾 改-
轉珠時間延長 3 秒,n 連擊 (Combo) 或以上才會對敵人造成攻擊傷害,連擊 (Combo)
只計算首批消除的符石 (n=7、8、9)
看完以後 6.0真是滿滿惡意阿...(希望這些技能不會全實裝)
--
10.新增敵方技能
(1)五屬強化盾-同時消除水強化符石,火強化符石,木強化符石,光強化符石及暗強化
符石才會對敵人造成攻擊傷害
(2)五屬盾(有懲罰機制)-同時消除水符石,火符石,木符石,光符石及暗符石才會對敵
人造成攻擊傷害。每欠消除一種屬性符石,對召喚師造成 n000 點傷害 (n=1~5))
(3)多屬強化盾-有水火木、光暗、指定三色、指定四色等版本
a.三屬類型-每欠消除一種屬性符石,敵人回復自身總血量 10%、20%
b.四屬類型-每欠消除一種屬性符石,敵人回復自身總血量 20%、30% or 對
喚師造成 n000 點傷害 (n=1~5)
(4)即死-每回合敵人發動攻擊時會扣除召喚師 100% 生命力(無視所有減傷效果和意志技能)
(5)符文轉化-
a.每回合隨機將一種符石轉換為木符石,每消除1粒木符石,減少下回合轉珠時間2秒;
消除1粒木強化符石,減少下回合轉珠時間1秒,每回合轉珠時間最多減至1秒
b.每回合隨機將一種符石轉換為水符石,每消除1粒水符石,敵人回復自身總血量2%;
消除 1 粒水強化符石,敵人回復自身總血量 10% ,每回合敵人最多回復自身總血量80%
c.每回合隨機將一種符石轉換為火符石,每消除1粒火符石,扣除召喚師2%總生命力;
消除1粒火強化符石,扣除召喚師10%總生命力,每回合最多扣除召喚師80%總生命力
(6)種族封鎖-
首回合敵人封鎖召喚師的Y類隊員的主動技能,召喚師隊伍有Y類隊員時,敵人攻擊力提升
(7)屬性封鎖-
首回合敵人會封鎖召喚師的X屬性隊員的主動技能,召喚師隊伍有X屬性隊員時,敵人攻擊
力提升
(8)附加效果消除- 首回合敵人會消除召喚師所有附加效果
(9)瀕死與封鎖- 首回合敵人會讓召喚師生命力剩 1 點及封鎖所有隊員的主動技能
(10)拼圖盾 改-
符石需要以指定的形狀消除 (不可連同形狀外旁邊的符石消除) 才會對敵人造成攻擊傷害
(11)拼圖強化盾-
需要以指定的形狀消除強化符石 (不可連同形狀外旁邊的符石消除) 才會對敵人造成攻擊
傷害 (*尚有 可連同形狀外旁邊的符石消除 版本)
(12)強化盾 改
a.敵人只會受到強化符石的攻擊傷害;若受到非強化符石的攻擊,扣除召喚師 n % 生命力
n=20%、30%、40%、50%
b.敵人只會受到強化符石的攻擊傷害;若受到非強化符石的攻擊,每次攻擊敵人會回復
自身總血量 5 %、10% ,最多回復總血量 25% 、 50%
c.敵人只會受到強化符石的攻擊傷害;若受到非強化符石的攻擊,敵人會反擊自身100%
攻擊傷害 or 敵人會連續反擊自身 25% 、 50% 攻擊傷害 2 次
(13)瀕死自爆- 敵人死亡後會讓召喚師生命力剩 1 點
(*尚有 因主動技能而死亡除外 版本)
(14)自毀-
敵人每回合會扣除自身總血量 n%,持續至死亡,期間不會受到任何攻擊傷害及無視
所有控制技能 (n=5%、10%、20%、25%、50%)
按:個人猜測可能與自爆類技能掛勾,製造玩家輸出壓力
(15)大於C數盾 改-
轉珠時間延長 3 秒,n 連擊 (Combo) 或以上才會對敵人造成攻擊傷害,連擊 (Combo)
只計算首批消除的符石 (n=7、8、9)
看完以後 6.0真是滿滿惡意阿...(希望這些技能不會全實裝)
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