只翻部份:
影潘與聖獸天尊的聲望不用金蓮崇敬就能開
勇氣試練需要的勇氣從6000降到3000
積分戰場裡拿到旗子的坦天賦角色多受到50%傷害,非坦天賦多受到20%傷害
暴君武器不再有征服點數的需求
新增4個新事件, 英雄事件需事先組隊, 達成額外目標會有額外勇氣.
每日事件只能從英雄或普通擇一.(意思是勇氣加成與聲望只能拿一次)
英雄事件有6個,4新2舊.
劇情戰役: 戰線擴張(詳細內容之前有提過)
專業:低等的採草採礦可以在潘達利亞採到少量資源,產量依專業等級而定.
現在可用銀行或虛空倉庫裡的裝備塑型.
職業:
dk: 跟先前內容一樣
法師(只翻新增的):
奧爆與暴風雪增加40%傷害
烈燄風暴初始傷害增加100%,dot不變
活體dot傷害增加到121%且會受加速影響增加tick,
爆炸傷害減為78%,但傷害"所有"目標
(buff成這樣有天理嗎.....不過總算有人發現火澳的ae需要buff了吧)
牧師:支配時間原本是上盾後下個法術多15%加速,改為減少施法或引導時間15%.
其他職業請待懂的人補完
遊戲內支援系統改成直接連到官網支援頁面(意思是說不做遊戲內流覽器了?)
其他大多有提過的請參考先前標題為5.3的文章
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影潘與聖獸天尊的聲望不用金蓮崇敬就能開
勇氣試練需要的勇氣從6000降到3000
積分戰場裡拿到旗子的坦天賦角色多受到50%傷害,非坦天賦多受到20%傷害
暴君武器不再有征服點數的需求
新增4個新事件, 英雄事件需事先組隊, 達成額外目標會有額外勇氣.
每日事件只能從英雄或普通擇一.(意思是勇氣加成與聲望只能拿一次)
英雄事件有6個,4新2舊.
劇情戰役: 戰線擴張(詳細內容之前有提過)
專業:低等的採草採礦可以在潘達利亞採到少量資源,產量依專業等級而定.
現在可用銀行或虛空倉庫裡的裝備塑型.
職業:
dk: 跟先前內容一樣
法師(只翻新增的):
奧爆與暴風雪增加40%傷害
烈燄風暴初始傷害增加100%,dot不變
活體dot傷害增加到121%且會受加速影響增加tick,
爆炸傷害減為78%,但傷害"所有"目標
(buff成這樣有天理嗎.....不過總算有人發現火澳的ae需要buff了吧)
牧師:支配時間原本是上盾後下個法術多15%加速,改為減少施法或引導時間15%.
其他職業請待懂的人補完
遊戲內支援系統改成直接連到官網支援頁面(意思是說不做遊戲內流覽器了?)
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