要出去玩一個禮拜 不是很方便用網路
給自己做點紀錄
先副上萌萌無控牌組
我現在在B區真的是這樣玩(雖然有時候很坑)
*這副是純節奏 有不少人都不放2/2/1 有些人會塞5舞踏 有些人會塞3箭雨
*我還沒合多的風神和辛西亞 想留點空間 看是不是要轉去冥妖
不過完全表達了節奏妖精的玩法
http://i.imgur.com/TUlemfz.jpg
(手動合了提亞*1遠古*1蟲子*2精靈公主*2)
某些方面來說 日本人把這個叫做節奏妖精不叫做combo妖精深得我心
這副牌真的是在打節奏的
對慢速陣加快 對快攻陣壓慢是我個人感覺的核心
典型快攻陣
快吸 疾走主教 旗皇 部分死靈
典型慢速陣
艾拉主教 超越法
很多牌組都有一些經典卡 大概在前3PP有很大機率可以看出來一定要多注意
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心得1
對比其他人來說我放了很多張2/2/1 雖然對鋪場不有利
但是我更多的是看到他壓縮牌庫和抽牌的能力
心得2
4/3/4精靈公主可以進化就盡量進化
後手甚至可以直接先進化2次拿4張
0費妖精是先當珍貴的存在別亂用
可以扣多少盡量扣 這是蟲子突襲收頭的關鍵
當然該放提亞盾的時候還是要放
心得3
1費回手盡量扣在手上留給蟲子和提亞
蟲子的優先度比提亞還要高
有相同效果的卡片盡量留法術
收頭的時候法術不會占用場上空間
心得4
對抗快攻陣就優先清場
對上慢速陣就鋪場優先打臉
心得5
留牌心得
遠古妖精必留 其他看狀況 盡量留可以做兩回合事情的牌 沒有就都換掉
(兩回 1費召喚妖精 1/1/1死聲小妖精 2/1/1斯巴拉)
(森荒後手流 先手不要留 先手留有很大機率用不出來拖時間)
(後手可以先留妖精公主 4PP時不管對面怎麼鋪場都直接進化)(但要小心爆牌)
--------------這裡是野分的算術教室-----------------
蟲子傷害計算 (進化妖精公主取得2張0/1/1)
5PP
蟲子+回手
3+5(+2) 8/10點傷害
雙蟲
4+5(+2) 9/11點傷害
6PP
蟲子+回手
4+6(+2) 10/12點傷害
雙蟲+一費法術
5+6(+2) 11/13點傷害
7PP
蟲子+回手
5+7(+2) 12/14點傷害
雙蟲+一費法術*2
6+7(+2) 13/15點傷害
雙蟲+回手
3+5+6(+2) 14/16點傷害
8PP
蟲子+雙回手
3+5+7(+2) 17點傷害
斬殺的時候常常可以打出令人意料之外的傷害 可以扣多少0/1/1盡量扣
我最多的狀況是扣了4張0/1/1 配合蟲子和兩張回手
8PP可以直接灌5+7+9 21點傷害
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推 llabc1000: (′・ω・‵) 為了防止濃湯被肛壞! 05/24 15:26
推 twosheep0603: (′・ω・‵) 為了守護置底的和平! 05/24 15:25
→ twosheep0603: (′・ω・‵) 貫徹歐與臉白的邪惡! 05/24 15:27
推 tonekaini: 可愛又迷人的假摔角色 05/24 15:28
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