4.0.1戒律牧師指南(上) - WOW
By Selena
at 2010-10-11T23:29
at 2010-10-11T23:29
Table of Contents
大災變 - 戒律牧師指南(上)
(patch 4.0.1, level 80)
轉錄請註明出處嚴禁轉錄到NGA等大陸網站
一、前言
沒意外的話,這周四即將進行patch 4.0.1的更新,
而這次的更新對於整個職業系統有著重大的改變,包含天賦、雕紋及屬性系統。
在這個戒牧指南中,主要會討論新的天賦、法術更動、屬性更動,
以及裝備、附魔、雕紋等等的改變。
嚴格上來說,這篇指南並非我完全原創,是翻譯自多篇外國網友的文章,
將他們的文章做個整合修改,並且加入我自己的一些觀點。
當然,這只是一個參考用的指南,並不一定代表著你一定要遵守這指南上的內容,
It depends on you!
二、文章出處
本指南主要參考自下列幾篇文章:
1、Discipline 4.0.1 Guide
http://typehforheals.com/2010/10/06/discipline-4-0-1-guide/
這是我最主要參考的文章,
由於他在各方面都介紹的很詳細,所以指南中大體的內容都是出自這篇。
2、Disc at 80 at 4.0 and a Bunch of Other Numbers
http://talesofapriest.com/?p=1176
這篇因為九月份以後就沒更新過了,所以上面介紹的天賦是舊的,
不過他在各個天賦點上的介紹比較詳細,所以也可拿來參考。
3、Cataclysm Healing Priest Theorycrafting
http://0rz.tw/HXT1h
EJ在戒律牧師這邊的討論也相當熱烈,不過文章比較複雜,尚未有完整的整理,
所以在這邊只會引用其中一小部分。
4、BobTurkey's WoW Blog
http://bobturkey.wordpress.com/
Bob說他暫時還不會做4.0的戒牧指南,雖然有點可惜,
不過他還是推薦了1.2.的網站給所有想要知道的人們。
三、天賦
我們必須要知道一件事情,那就是新的天賦是為了85級所設計,
所以在80級點天賦會覺得有點卡卡的,而且可能會跟85級時有點出入。
基本上在80級會有36點天賦點數,而其中有31點需要點在主天賦,
另外5點可以點在另外兩個天賦,所以首先我們先考慮主天賦的31點部分。
1、個人建議的31點戒律天賦如下:
http://wowtal.com/#k=_ujfoXLz.a5o.priest.
http://cata.wowhead.com/talent#bfMorRcbfRMo
(兩個網址一樣,不過有些瀏覽器看不到wowtal的天賦模擬器)
(這些天賦等4.0.1正是實裝以後就有中文版,所以在這邊暫不翻譯。)
這31點天賦基本上來講都算是必點天賦,不過你可能對於某些天賦猶豫不決,
但其實沒有點的天賦有些算是雞肋,有些則沒必要點,
以下便討論這些天賦的實用性。
精神敏銳
之所以不點這天賦,主要是目前法力消耗並不是太大的問題,
除了特定王(例如:巫妖王)以外,很少會遇到魔乾的情形,所以目前不需要點。
心靈專注
這個法術限定成只對於快速治療、治療、強效治療及治療禱言有用,
雖然CD降為45秒,但是沒辦法配合大招(神聖禮頌)讓其效用偏低。
在點數有限的情況下,心靈專注並不是最優先考量。
心靈聖所(Inner Sanctum)
現在不增加心靈之火的法術能量了。雖然有提供減傷的效果,
但是4.0.1所有非坦職業的血量均會增加30%左右,
在跟其他天賦的選擇之下,目前沒有點的必要。
(附註:經由網友在4.0.1上的測試,靈魂之力目前沒有必要點,
因此可以將那兩點轉點這心靈聖所以增加存活率,
如果你擔心魔力問題,可以轉去點精神敏銳。)
反射盾
完全不需考慮,PVP限定。
意志專注
不增加法術爆擊了,PVP限定。
如同心靈聖所所述,此天賦並非優先選項。
接下來討論一連串的天賦,這是4.0戒律牧師補血的全新手法,
也是我個人認為暴風雪在設計天賦上很有創意的地方,雖然尚未確認其實用程度。
什麼意思呢?
除了利用盾跟壁來達到團隊減傷,新天賦讓戒律牧師可以藉由對王施放懲擊,
不僅造成傷害,也同時對團隊中血量最少的隊員補血。
這套系統還可以確保不會缺魔,加強戒律牧師的續戰力。
佈道(Evangelism)
當你施放懲擊的時候可以堆疊佈道,最多疊五層。
佈道可以讓懲擊跟懺悟耗魔變少,而且可以增加他們的傷害量。
大天使(Archangel)
當你的佈道疊到一定程度(例如疊五),此時若施放大天使,
每層佈道可以回總魔力3%並增加治療量3%。持續18秒,CD30秒。
贖罪(Atonement)
當你施放懲擊的時候,可以立即回復附近血最少的隊友該懲擊的傷害量。
因此我們整合以上三天賦,可以產生一個全新的補血循環:
懲擊*5 -> 大天使 -> 補血18秒(直到大天使消失) -> 重新開始懲擊...
每次施放大天使還可以回15%總魔力,不用擔心懲擊讓自己沒魔。
緊急的時候,若尚未疊五,也可以提早放大天使開始治療,讓整個循環充滿彈性。
當然這套系統有些缺點,例如贖罪所補的隊友是沒辦法控制的,
你可能施放了以後才發現他在補一個站在火焰上不閃的盜賊,
而不是最需要治療的坦克。
另一方面,這套循環需要靈活的切換目標,以後(/focus)王應該是必要的。
另外還有一些天賦你可能會有疑惑:
靈魂之力(Strength of Soul)
施放治療術可以讓當前目標的虛弱靈魂CD減少4秒,很明顯的是為了補坦克而設計。
但是治療術補的慢又補的少,雖然省魔(可是剛剛提過並不缺魔),
如果你覺得目前沒甚麼機會專補坦,這兩點可以分配到其他部分,
例如拿去點精神敏銳(你沒辦法點到其他系,因為點數不夠)。
(附註:以目前情況此兩點可以轉點心靈聖所或精神敏銳,原因前述)
思緒訓練(Train of Thought,應該是惡搞某首歌吧)
強效治療讓心靈專注CD減五秒應該不太需要,
不過懲擊讓懺悟CD減少0.5秒倒是還蠻實用的。
當你施放完懺悟(CD 10秒),懲擊可以施放四次讓你的懺悟CD只剩8秒。
真言術:壁(Power Word: Barrier)
跟聖騎的神性犧牲一樣,變成戒牧新的大招,甚麼時候使用便成為重要的課題。
像是巫妖王P5用來擋靈魂的傷害應該可以讓難度下降許多。
2、不使用懲擊的天賦
如果你不打算使用上面那套懲擊的循環,那在天賦上有稍稍的不太一樣。
http://wowtal.com/#k=1uCCgXm1.a5o.priest.
http://cata.wowhead.com/talent#bfhcrosbfoMo
也就是將福音、大天使、贖罪、思想列車一共七點,
轉而點到精神敏銳、心靈專注跟心靈聖所上。
這個天賦完全沒有調整的空間,因為許多天賦不點的情況,天賦樹整個鎖死。
如果你想要維持跟之前一樣一直當個bubble spamming robots(*)的話,
這個天賦應該適合你。
3、剩餘點數的選擇
扣除31點在戒律天賦,剩下的5點其實有很多選擇,端看每個人的需求。
神聖之怒
如果你打算用懲擊作為你治療循環的一部份,
讓懲擊施法時間減少(0.15/0.35/0.5)s可以加快治療速度。
強力治療術
增加(5/10/15)%快速治療/束縛治療/強效治療的補量,算是個不錯選擇。
黑暗
增加你的加速(1/2/3)%。由於預知時間所提供的法術加速降為14%,
若你的裝備加速不太夠,是可以考慮點,之後會詳細介紹需要多少加速。
強化恢復
增加你的恢復(5/10)%治療量。我想你應該不太需要點。
暗影之幕
降低暗影惡魔CD1分鐘確實是不錯,不過如果你有用懲擊做循環,
應該不會很缺魔,這兩點或許可以投資在更好的地方。
4、懶人包
我甚麼都不要看,可不可以直接給我一個點好36點的天賦樹?
如果要以懲擊作為治療循環,可以採用下面這個天賦:
http://cata.wowhead.com/talent#bfMorRcbfRMoMh
當然若你不想點靈魂之力,可以把那兩點點到精神敏銳。
另外神聖系的那兩個天賦點數要不要互換單看你個人想法,其實差不了太多。
更甚至要點到暗影系也可以,自己選擇吧。
如果不以懲擊作為治療循環,可以採用下面這個天賦:
http://cata.wowhead.com/talent#bfhcrosbfoMoMh
戒律天賦完全沒有調整的空間。神聖系那邊則是和上面一樣。
以上稍微對於戒律牧師在4.0.1新天賦的點法介紹,
接下來的部分會討論有關於法術及屬性的改變、裝備、附魔、雕紋等等。
*:Bubble Spamming Robots:中文沒有比較好的翻法,美國人用Bubble來形容在副本中
一直上盾的戒律牧師。如果鈴木一朗是"上壘機器"的話,
那或許翻譯成"上盾機器"會比較妥當一些吧。
--
今天先休息,其他改天補完。
--
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