3x3x3 Ldaniel 15.09 !! - 魔術方塊
By Eden
at 2008-03-08T16:36
at 2008-03-08T16:36
Table of Contents
時間:
Statistics for 03-08-2008 15:40:14
Average: 15.09
Standard Deviation: 1.37
Best Time: 13.25
Worst Time: 19.59
Individual Times:
1. 15.22 B U2 B' U2 F' R D2 U2 L D U' B2 F U B' F L2 F2 U2 L' R' D2 B F D
2. 14.94 D B2 L R' B2 R D2 L R' B F' D' B F2 L D2 B' F U2 R B2 L D2 U R'
3. (13.25) B2 U2 R' F' L2 R' D2 U2 F' D F2 L R D' L D' U2 F' R2 D2 L2 B F' D2
F'
4. 17.05 L2 R2 B2 R' F R2 F' U2 R2 B2 F2 L U' R2 B L2 R2 U' F D' U2 R' F2 D2
U
5. 13.49 R' F2 L B2 U R2 F2 U2 F' D2 U B F' U2 B F' L' U2 B D' B R2 D' B F
6. 14.22 B' U' B F' U2 F' L2 R2 D B2 R' U R' B' U R' B2 F' L2 B U L2 R B' R
7. 17.38 R' F2 L D2 U R B F2 L' R' B' F' R F U L2 R2 B2 F' D L' D2 B' L' R2
8. (19.59) R' F2 U L D F' R2 B2 F2 U' L2 U2 B F R B2 F' L' R B2 F L R F D'
9. 14.88 D2 B2 D L' R2 D U' B F2 U' L R U' B F D2 U B' F' D' B F D U' F
10. 16.11 D U F' L D' R B F2 D2 B' F2 L' F2 L F U' F' R B F L F L R B2
11. 13.83 U2 B2 F2 D F L2 R2 F2 U2 R2 F' U' L2 F' L' D U2 R2 D2 B2 F' L2 R2
B2 U2
12. 13.78 R F' D B2 U2 F' R D' F2 L' U F2 L B2 F' L2 F' R' U2 B F2 D' R' B L2
平均:15.09 秒
心得:我把 Candyman 的 Avg 14.73
( http://tw.youtube.com/watch?v=FbbHLP-ap9w )
Nakajima 的 Slow solving Avg 14.61
( http://tw.youtube.com/watch?v=uFRwCIPAUCQ )
Harris 的 Slow turning RePosted Avg 14.48
( http://tw.youtube.com/watch?v=mK_dg4wAiMs )
反覆看了好幾遍
由我智商不高又白癡的腦袋推出下列幾點:
1. Cross → 不求快求穩,可以再放入最後一個 Edge 時
觀察 F2L,步數是越精簡越好。
2. F2L → Fridrich Method 中的精隨,快慢幾乎取決於此,
Dw 在 F2L 上我是覺得還不錯用,但 Candyman 跟
Nakajima 好像沒有在用,Harris 是有使用,還有
在放入 Pair 時,除非已經觀察好下組 Pair ,不
然絕對不要馬上放進去,會增加許多發呆時間,如
又加上緊張,尤其是比賽時,會讓成績掉很多,所
以,慢慢放入 Pair 必且順便觀察下組 Pair 才是
上策,當然也可以在轉某一組 F2L 時,直接觀察,
跟 Harris 一樣,幾乎沒有停頓,這當然是經驗值
上的累積,Just Practice !! 對大部分的人來說,
F2L 幾乎都是自己慢慢推出來的,但如果發現步數
太多 or 不順手,不妨試試去一些方塊網站上找找
F2L 的公式表,並且找出屬於自己的 F2L 公式喔!!
多加練習後,如果已經發現你的 F2L 壓在 10 秒以
下,恭喜你/妳,Sub-20 絕對是家常便飯。:D
3. OLL → 前兩項的 Cross F2L 大部分都屬於理解型的步驟,
57 種 後兩項的 OLL PLL 則多屬於公式型的步驟,當然
你可以像阿鬼等人一樣,無時無刻轉你要背的公式
手會自動自發的幫你記下來,但有個缺點就是,如
果有人向你請教公式,你也會像阿鬼一樣寫不出來
XD,離題了,大家不妨一次尋找多種公式,並且在
其中選擇對於自己最順的公式,多加練習,並善用
鏡像,可以使用一個以上的方向去轉 OLL,還有在
轉 OLL 時,盡量不去移動方塊,這是很多初學者
( 想當初.... ) 會犯的錯誤,請愛用 U U'去讓
OLL 移動到正確的位置上,然後把你辛苦找出來並
練到熟的公式給它轉下去 !! 刷 !! 頂面全滿 XD
4. PLL → 公式型步驟, 比起 OLL,算少了,21 種,建議在
21種 同一個公式上,不只利用鏡像,其他公式也可以帶
多種方向,PLL 許多人習慣對齊後,再轉,這是不
一定的,因為有些 PLL 轉完時並不順手去轉 U U'
所以對一些公式來說,對齊比較有利,先決條件是
→ 反應要快,However,其他方便轉 U U' 的公式
最好是先上車後補票 XD,還有轉所有步驟都一樣,
請保持著【平常心】,不要在轉 PLL 時,因為是最
後一個步驟,不是緊張又卡卡卡,就是眼睛狂盯計
時器上快速跑動的秒數,這會讓你前功盡棄的,所
以 !! 平常心是很重要滴 !!!!
以上純屬智商不高分析法
謝謝觀賞 ← 還沒完呀 !!
使用公式:CFOP
使用方塊:小黑寶寶
使用技巧:方塊不是這麼轉滴 !!【指】
--
喝杯茶吧各位
【茶】
http://www.wretch.cc/blog/cardsmagic L
--
Statistics for 03-08-2008 15:40:14
Average: 15.09
Standard Deviation: 1.37
Best Time: 13.25
Worst Time: 19.59
Individual Times:
1. 15.22 B U2 B' U2 F' R D2 U2 L D U' B2 F U B' F L2 F2 U2 L' R' D2 B F D
2. 14.94 D B2 L R' B2 R D2 L R' B F' D' B F2 L D2 B' F U2 R B2 L D2 U R'
3. (13.25) B2 U2 R' F' L2 R' D2 U2 F' D F2 L R D' L D' U2 F' R2 D2 L2 B F' D2
F'
4. 17.05 L2 R2 B2 R' F R2 F' U2 R2 B2 F2 L U' R2 B L2 R2 U' F D' U2 R' F2 D2
U
5. 13.49 R' F2 L B2 U R2 F2 U2 F' D2 U B F' U2 B F' L' U2 B D' B R2 D' B F
6. 14.22 B' U' B F' U2 F' L2 R2 D B2 R' U R' B' U R' B2 F' L2 B U L2 R B' R
7. 17.38 R' F2 L D2 U R B F2 L' R' B' F' R F U L2 R2 B2 F' D L' D2 B' L' R2
8. (19.59) R' F2 U L D F' R2 B2 F2 U' L2 U2 B F R B2 F' L' R B2 F L R F D'
9. 14.88 D2 B2 D L' R2 D U' B F2 U' L R U' B F D2 U B' F' D' B F D U' F
10. 16.11 D U F' L D' R B F2 D2 B' F2 L' F2 L F U' F' R B F L F L R B2
11. 13.83 U2 B2 F2 D F L2 R2 F2 U2 R2 F' U' L2 F' L' D U2 R2 D2 B2 F' L2 R2
B2 U2
12. 13.78 R F' D B2 U2 F' R D' F2 L' U F2 L B2 F' L2 F' R' U2 B F2 D' R' B L2
平均:15.09 秒
心得:我把 Candyman 的 Avg 14.73
( http://tw.youtube.com/watch?v=FbbHLP-ap9w )
Nakajima 的 Slow solving Avg 14.61
( http://tw.youtube.com/watch?v=uFRwCIPAUCQ )
Harris 的 Slow turning RePosted Avg 14.48
( http://tw.youtube.com/watch?v=mK_dg4wAiMs )
反覆看了好幾遍
由我智商不高又白癡的腦袋推出下列幾點:
1. Cross → 不求快求穩,可以再放入最後一個 Edge 時
觀察 F2L,步數是越精簡越好。
2. F2L → Fridrich Method 中的精隨,快慢幾乎取決於此,
Dw 在 F2L 上我是覺得還不錯用,但 Candyman 跟
Nakajima 好像沒有在用,Harris 是有使用,還有
在放入 Pair 時,除非已經觀察好下組 Pair ,不
然絕對不要馬上放進去,會增加許多發呆時間,如
又加上緊張,尤其是比賽時,會讓成績掉很多,所
以,慢慢放入 Pair 必且順便觀察下組 Pair 才是
上策,當然也可以在轉某一組 F2L 時,直接觀察,
跟 Harris 一樣,幾乎沒有停頓,這當然是經驗值
上的累積,Just Practice !! 對大部分的人來說,
F2L 幾乎都是自己慢慢推出來的,但如果發現步數
太多 or 不順手,不妨試試去一些方塊網站上找找
F2L 的公式表,並且找出屬於自己的 F2L 公式喔!!
多加練習後,如果已經發現你的 F2L 壓在 10 秒以
下,恭喜你/妳,Sub-20 絕對是家常便飯。:D
3. OLL → 前兩項的 Cross F2L 大部分都屬於理解型的步驟,
57 種 後兩項的 OLL PLL 則多屬於公式型的步驟,當然
你可以像阿鬼等人一樣,無時無刻轉你要背的公式
手會自動自發的幫你記下來,但有個缺點就是,如
果有人向你請教公式,你也會像阿鬼一樣寫不出來
XD,離題了,大家不妨一次尋找多種公式,並且在
其中選擇對於自己最順的公式,多加練習,並善用
鏡像,可以使用一個以上的方向去轉 OLL,還有在
轉 OLL 時,盡量不去移動方塊,這是很多初學者
( 想當初.... ) 會犯的錯誤,請愛用 U U'去讓
OLL 移動到正確的位置上,然後把你辛苦找出來並
練到熟的公式給它轉下去 !! 刷 !! 頂面全滿 XD
4. PLL → 公式型步驟, 比起 OLL,算少了,21 種,建議在
21種 同一個公式上,不只利用鏡像,其他公式也可以帶
多種方向,PLL 許多人習慣對齊後,再轉,這是不
一定的,因為有些 PLL 轉完時並不順手去轉 U U'
所以對一些公式來說,對齊比較有利,先決條件是
→ 反應要快,However,其他方便轉 U U' 的公式
最好是先上車後補票 XD,還有轉所有步驟都一樣,
請保持著【平常心】,不要在轉 PLL 時,因為是最
後一個步驟,不是緊張又卡卡卡,就是眼睛狂盯計
時器上快速跑動的秒數,這會讓你前功盡棄的,所
以 !! 平常心是很重要滴 !!!!
以上純屬智商不高分析法
謝謝觀賞 ← 還沒完呀 !!
使用公式:CFOP
使用方塊:小黑寶寶
使用技巧:方塊不是這麼轉滴 !!【指】
--
喝杯茶吧各位
【茶】
http://www.wretch.cc/blog/cardsmagic L
--
Tags:
魔術方塊
All Comments
By Dinah
at 2008-03-10T00:30
at 2008-03-10T00:30
By Steve
at 2008-03-12T01:29
at 2008-03-12T01:29
By Oscar
at 2008-03-15T05:29
at 2008-03-15T05:29
By Robert
at 2008-03-18T16:08
at 2008-03-18T16:08
By Isabella
at 2008-03-19T12:45
at 2008-03-19T12:45
By Andrew
at 2008-03-21T18:45
at 2008-03-21T18:45
By Belly
at 2008-03-23T17:50
at 2008-03-23T17:50
By Erin
at 2008-03-23T22:14
at 2008-03-23T22:14
By Megan
at 2008-03-25T07:52
at 2008-03-25T07:52
By Ophelia
at 2008-03-28T08:10
at 2008-03-28T08:10
By Sierra Rose
at 2008-03-31T11:01
at 2008-03-31T11:01
By Rachel
at 2008-04-01T16:47
at 2008-04-01T16:47
By Sierra Rose
at 2008-04-06T07:26
at 2008-04-06T07:26
Related Posts
5x5 Edges 法的選擇。
By Blanche
at 2008-03-08T14:10
at 2008-03-08T14:10
History of the Rubik's Cube
By Selena
at 2008-03-08T13:30
at 2008-03-08T13:30
N13 aljohn0422 1.32
By Ophelia
at 2008-03-08T13:02
at 2008-03-08T13:02
方塊版大哉問。
By Hardy
at 2008-03-08T12:26
at 2008-03-08T12:26
一年了
By Zenobia
at 2008-03-08T12:23
at 2008-03-08T12:23