3x3x3 BLD cubefan 122.09 內有BLD討論議題 - 魔術方塊

By Regina
at 2009-11-19T01:50
at 2009-11-19T01:50
Table of Contents
時間:
Statistics for 11-18-2009 23:50:29
Cubes Solved: 3/3
Number of Pops: 0
Average: 2:26.51
Standard Deviation: 25.43
Best Time: 2:02.09
Worst Time: 3:01.58
Individual Times:
1. 2:02.09 B R' B2 L2 R2 D' U L2 F D F R2 D B D U2 L' R' B F' R2 B' R2 B F2
2. 2:15.86 L2 U2 R' U' B2 F' L U' B' L R2 B' U L' F R' D' F R F D' U L D2 R'
3. 3:01.58 F D' U L2 F2 L' D2 U B2 D' U2 L' R B D L2 B D' U' B' D L2 B2 U' B
只有三轉~都成功
下面有長文...
不准END XD
平均:146.51/122.09 秒
心得:對不起我還是發紀錄文了XDXD
這次前兩轉的SC甜到不行 第一轉是EP少 第二轉是方向少
有空轉轉看吧XD
------------------------------------------------------------------------
發這篇紀錄文的意義其實主要是想要問一下TuBRo的事情...
TuBRo的set up是完全沒有規則的 想怎樣set就怎樣set
只要sticker的方向沒有記錯或是亂掉就都OK
昨天心血來潮在學校跟同學借了顆方塊來研究一下TuBRo的判斷
然後發現...該死 我連看的轉都判斷錯alg...
跟sticker走 走著走著就亂掉了= =
所以短期內想要應用在實戰上是不可能的XD
但是我又回想了一下當時我在整理阿達仔的盲解筆記時
有看到這麼一句話
保留探討:
1.在CP及EP中若不遵守SET-UP規則,可能帶來負負得正的效應(同時調整
方向及位置的可能性)。
所以我就在想 如果遇到edge的方向是錯誤的時候 是否可以利用錯誤的set up
進而直接導正方向?
B R' B2 L2 R2 D' U L2 F D F R2 D B D U2 L' R' B F' R2 B' R2 B F2
這就是上面的第一轉SC 白上綠前打亂 白上藍前解
就純粹看EP的部份吧(CP我沒辦法XD)
PS(我是用UDRL系統 正咩的是UDFB)
第一組EP是UF-BL-BR 這組set直接用L R' 然後N1換三邊即可
第二組EP是UF-UR-BU 這組如果是一般用EP解的話
會先把UB位置的Egde調整方向 然後再用換三邊換掉
可是如果這時先做set BL BUedge就會移動到UL
而且因為有先做了一個錯誤的set(FB在UDRL系統中不可轉動90度)
進而造成BUedge B面的紅色貼紙移往UL的U位置 這時如果直接用N2交換三邊
然後做L'B'的reverse就會發現UB位置上方向是正確的
事情到此看似十分美好 但是現在就有問題了 方才的BU現在移動到了UF
是個紅黃edge 但是如果回去上一步驟看的時候 UB位置上的是黃紅edge
由此可知 錯誤的setup雖然看似可以跳過方向的調整性 但是其實並不然
他只是把方向錯誤的edge移動到下一個edge去 (有錯請指正!)
第三組EP是UF-LD-LU 這組如果想要用我剛剛所說的錯誤setup來導正方向性
setup就會變的十分多步 完全達不到想要力用錯誤set來達成減少步數的目的
(步數可能還是會比原本的EO EP少 但是setup的難度就會上升許多)
這組由於一開使位於UF的edge方向是錯誤的 所以必須要把下一個LD做錯誤setup
要做到錯誤的setup 就需要動到90度的FB 但是現在LD的位置是在D層 必須透過
RL這兩層讓他移動到S(還是E? 有點忘了XD)層 才能再轉90度的FB到達U層
然後再考慮上第三個LU也是要用錯誤的setup來導正上一個方向錯誤的LD
我目前想到的set up是 L'B' U' F (U'是AUF)
↑ ↑
setLU setLD
然後再用N1換三邊 然後reverse
(其實這時看看setup才四步好像還好吼XD 不過不好像就是了)
當然這部份用一般的setup(D2R2)然後用TuBRo的alg MU'M'U2MU'M' 即可XD
↑
好像來源是ELL?
第四組EP是UF-RF-FD 同樣的 因為剛才一共進行了3次的錯誤setup
現在的這組UF的方向性也會是錯誤的(藍橘edge本來位於UL 方向正確)
那麼RF的setup也要使用錯誤的才可以導正方向
最後一個的FD也是一樣 因為上一個的錯誤setup所以必須再次的錯誤setup
我這時想到的setup是U F' R
↑ ↑ ↑
移開UF setRF setDF
然後用N2換三邊 reverse
Done~~(還好只有四組EP XD)
最好= =+
不要忘了這種作法(同時做方向和位置)並沒有辦法處理位置正確方向錯誤的Egde
(SC...我忘記那叫什麼了XD in什麼什麼Edge = =?)
看一下DR和DB的位置吧 你遺忘他們了XD EO處理掉即可
不知不覺就打了好長一串耶.一開始只是想要問看看有沒有人提出過這種作法 囧
這樣的話就算不會TuBRo的alg(其實另外兩個就是逆向OLL 換個方向而已XD)
也可以利用setup來達成同時調整位置和方向的目的
有點類似M2的setup法則 但是可以一次交換三個邊 贏了XD
只是會比M2的setup多上許多限制(要同時注意三個邊的位置)
也許是可以列表出來? 如果用UF當buffer slot的話
接下來任意兩個邊的位置就有11*10/2種可能 然後再算上方向的2*2
一共55*4=220種setup形式(我排列組合有點忘了XD SC你幫我看看有沒有錯XD)
看起還好像很多 但是和432(?)種組合的BH-Edge比起來似乎就算少很多了
不過缺點就是步數一定會比純BH多很多 畢竟每次set的步數應該都有2~3步(?)
加上N1 N2就要11步 每一組EP就要耗費15~17步之多 BH 11步就算多了
我還沒有去計算純3OP時EO+EP的步數和這次提到的wrongsetupEP哪個步數比較多
來算看看吧XD
以一般的EO (M'U)2 M'U2 (MU)2 MU2 (12)
(M'U)4 (MU)4 (16)
來計算 又 一次EO大概都要調整6~8(?)個不等的邊塊
12+16=28<平均轉動步數<16+16=32 (不包含期間需要的setup)
然後以一次BLD的EP組數來判斷 大概都是5~6組左右來計算
使用一般EP的setup大概是1~2步 加上換三邊的N1N2就大概有14步
14*5+28=98<Edge total步數<14*6+32=116
然後是這次提到的wrongsetupEP 一樣有5~6組EP
wrongsetup的平均次數大概是2~3步(尚未實際測計算過)來計算 一次EP是15~17步
15*5=75<Edge total步數<17*5=85
好像可以少很多步耶XD
98<>116 純3OP
↓
75<>85 wrongsetupEP
當然 凡事不能只看好的一面 這也有一些問題需要克服或改進
1.方向判斷是否仍可使用一般的3OP來判斷? 還是一定要改成sticker判斷才可?
若是改成sticker判斷是必要的話 或許直接衝TuBRo或是freestyle比較輕鬆愉快
(當然對現在的我來說每種都很難耶XD)
2.最後如果遇到parity或是EP2-2交換的時候 要怎麼處理?
PF可以用N8先解決角塊 但是還是會變成TuBRo的那幾種alg
EP2-2交換或許只能靠ELL?EP2-2還要利用錯誤setup的話太麻煩= =
3.還沒想到XD 留給下面的人推文給我意見吧XD
如果這個方法的可行性夠高的話 那....SC~我們考上大學之後就來製表吧XDXD
(SC:躺著也中槍...)
這樣到最後會變成SC什麼都可以用在3OP上面XD
(如果變這樣的話就算是freestyle了嗎? = =??)
不知不覺從11:40打這文打到1:45...囧 明天考試還沒看完耶= =
使用公式:3OP BLD alg
使用方塊:國丙黑
使用技巧:我只剩不到四個小時可以睡= =+
大家提供一下意見吧~我先去睡了= =
--
推adamsun0306:請XD出來解答
推adamsun0306: CF 為什麼 XD在CF旁邊
CF的網誌:http://www.wretch.cc/blog/austin53
其實CF的意思是...
--
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1. 2:02.09 B R' B2 L2 R2 D' U L2 F D F R2 D B D U2 L' R' B F' R2 B' R2 B F2
2. 2:15.86 L2 U2 R' U' B2 F' L U' B' L R2 B' U L' F R' D' F R F D' U L D2 R'
3. 3:01.58 F D' U L2 F2 L' D2 U B2 D' U2 L' R B D L2 B D' U' B' D L2 B2 U' B
只有三轉~都成功
下面有長文...
不准END XD
平均:146.51/122.09 秒
心得:對不起我還是發紀錄文了XDXD
這次前兩轉的SC甜到不行 第一轉是EP少 第二轉是方向少
有空轉轉看吧XD
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發這篇紀錄文的意義其實主要是想要問一下TuBRo的事情...
TuBRo的set up是完全沒有規則的 想怎樣set就怎樣set
只要sticker的方向沒有記錯或是亂掉就都OK
昨天心血來潮在學校跟同學借了顆方塊來研究一下TuBRo的判斷
然後發現...該死 我連看的轉都判斷錯alg...
跟sticker走 走著走著就亂掉了= =
所以短期內想要應用在實戰上是不可能的XD
但是我又回想了一下當時我在整理阿達仔的盲解筆記時
有看到這麼一句話
保留探討:
1.在CP及EP中若不遵守SET-UP規則,可能帶來負負得正的效應(同時調整
方向及位置的可能性)。
所以我就在想 如果遇到edge的方向是錯誤的時候 是否可以利用錯誤的set up
進而直接導正方向?
B R' B2 L2 R2 D' U L2 F D F R2 D B D U2 L' R' B F' R2 B' R2 B F2
這就是上面的第一轉SC 白上綠前打亂 白上藍前解
就純粹看EP的部份吧(CP我沒辦法XD)
PS(我是用UDRL系統 正咩的是UDFB)
第一組EP是UF-BL-BR 這組set直接用L R' 然後N1換三邊即可
第二組EP是UF-UR-BU 這組如果是一般用EP解的話
會先把UB位置的Egde調整方向 然後再用換三邊換掉
可是如果這時先做set BL BUedge就會移動到UL
而且因為有先做了一個錯誤的set(FB在UDRL系統中不可轉動90度)
進而造成BUedge B面的紅色貼紙移往UL的U位置 這時如果直接用N2交換三邊
然後做L'B'的reverse就會發現UB位置上方向是正確的
事情到此看似十分美好 但是現在就有問題了 方才的BU現在移動到了UF
是個紅黃edge 但是如果回去上一步驟看的時候 UB位置上的是黃紅edge
由此可知 錯誤的setup雖然看似可以跳過方向的調整性 但是其實並不然
他只是把方向錯誤的edge移動到下一個edge去 (有錯請指正!)
第三組EP是UF-LD-LU 這組如果想要用我剛剛所說的錯誤setup來導正方向性
setup就會變的十分多步 完全達不到想要力用錯誤set來達成減少步數的目的
(步數可能還是會比原本的EO EP少 但是setup的難度就會上升許多)
這組由於一開使位於UF的edge方向是錯誤的 所以必須要把下一個LD做錯誤setup
要做到錯誤的setup 就需要動到90度的FB 但是現在LD的位置是在D層 必須透過
RL這兩層讓他移動到S(還是E? 有點忘了XD)層 才能再轉90度的FB到達U層
然後再考慮上第三個LU也是要用錯誤的setup來導正上一個方向錯誤的LD
我目前想到的set up是 L'B' U' F (U'是AUF)
↑ ↑
setLU setLD
然後再用N1換三邊 然後reverse
(其實這時看看setup才四步好像還好吼XD 不過不好像就是了)
當然這部份用一般的setup(D2R2)然後用TuBRo的alg MU'M'U2MU'M' 即可XD
↑
好像來源是ELL?
第四組EP是UF-RF-FD 同樣的 因為剛才一共進行了3次的錯誤setup
現在的這組UF的方向性也會是錯誤的(藍橘edge本來位於UL 方向正確)
那麼RF的setup也要使用錯誤的才可以導正方向
最後一個的FD也是一樣 因為上一個的錯誤setup所以必須再次的錯誤setup
我這時想到的setup是U F' R
↑ ↑ ↑
移開UF setRF setDF
然後用N2換三邊 reverse
Done~~(還好只有四組EP XD)
最好= =+
不要忘了這種作法(同時做方向和位置)並沒有辦法處理位置正確方向錯誤的Egde
(SC...我忘記那叫什麼了XD in什麼什麼Edge = =?)
看一下DR和DB的位置吧 你遺忘他們了XD EO處理掉即可
不知不覺就打了好長一串耶.一開始只是想要問看看有沒有人提出過這種作法 囧
這樣的話就算不會TuBRo的alg(其實另外兩個就是逆向OLL 換個方向而已XD)
也可以利用setup來達成同時調整位置和方向的目的
有點類似M2的setup法則 但是可以一次交換三個邊 贏了XD
只是會比M2的setup多上許多限制(要同時注意三個邊的位置)
也許是可以列表出來? 如果用UF當buffer slot的話
接下來任意兩個邊的位置就有11*10/2種可能 然後再算上方向的2*2
一共55*4=220種setup形式(我排列組合有點忘了XD SC你幫我看看有沒有錯XD)
看起還好像很多 但是和432(?)種組合的BH-Edge比起來似乎就算少很多了
不過缺點就是步數一定會比純BH多很多 畢竟每次set的步數應該都有2~3步(?)
加上N1 N2就要11步 每一組EP就要耗費15~17步之多 BH 11步就算多了
我還沒有去計算純3OP時EO+EP的步數和這次提到的wrongsetupEP哪個步數比較多
來算看看吧XD
以一般的EO (M'U)2 M'U2 (MU)2 MU2 (12)
(M'U)4 (MU)4 (16)
來計算 又 一次EO大概都要調整6~8(?)個不等的邊塊
12+16=28<平均轉動步數<16+16=32 (不包含期間需要的setup)
然後以一次BLD的EP組數來判斷 大概都是5~6組左右來計算
使用一般EP的setup大概是1~2步 加上換三邊的N1N2就大概有14步
14*5+28=98<Edge total步數<14*6+32=116
然後是這次提到的wrongsetupEP 一樣有5~6組EP
wrongsetup的平均次數大概是2~3步(尚未實際測計算過)來計算 一次EP是15~17步
15*5=75<Edge total步數<17*5=85
好像可以少很多步耶XD
98<>116 純3OP
↓
75<>85 wrongsetupEP
當然 凡事不能只看好的一面 這也有一些問題需要克服或改進
1.方向判斷是否仍可使用一般的3OP來判斷? 還是一定要改成sticker判斷才可?
若是改成sticker判斷是必要的話 或許直接衝TuBRo或是freestyle比較輕鬆愉快
(當然對現在的我來說每種都很難耶XD)
2.最後如果遇到parity或是EP2-2交換的時候 要怎麼處理?
PF可以用N8先解決角塊 但是還是會變成TuBRo的那幾種alg
EP2-2交換或許只能靠ELL?EP2-2還要利用錯誤setup的話太麻煩= =
3.還沒想到XD 留給下面的人推文給我意見吧XD
如果這個方法的可行性夠高的話 那....SC~我們考上大學之後就來製表吧XDXD
(SC:躺著也中槍...)
這樣到最後會變成SC什麼都可以用在3OP上面XD
(如果變這樣的話就算是freestyle了嗎? = =??)
不知不覺從11:40打這文打到1:45...囧 明天考試還沒看完耶= =
使用公式:3OP BLD alg
使用方塊:國丙黑
使用技巧:我只剩不到四個小時可以睡= =+
大家提供一下意見吧~我先去睡了= =
--
推adamsun0306:請XD出來解答
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其實CF的意思是...
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By Jack
at 2009-11-22T20:19
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By Wallis
at 2009-11-26T05:43
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By Isabella
at 2009-11-28T04:15
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By Liam
at 2009-12-27T06:44
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