最近買了日規3DSLL紅黑機, 用幾天下來後覺得缺點還不少...T___T 先講優點好了 ...
(1)螢幕很大
(2)邊角圓滑,拿久手比較不會不適
(3)3D滑桿有開關點
(4)附贈的Lexar記憶卡寫入速度很快
缺點對我來說都蠻致命的多的... Q__Q
(1)螢幕亮度平均比3DS低0.5~1階(3DS開3的亮度LL要開4...)
(2)3D視覺甜蜜點沒有增加,螢幕加大的情況下甜蜜點更為侷限,角度很嚴苛
(3)螢幕色域有點怪...打個比方來說,3DS就像RBG 0~235那樣, 雖然比較亮白,
但暗部看得清楚. 3DSLL開到亮度4無節能卻還是像RGB 16~235,
MH3G有些夜晚場景還看得不是很清楚 T^T
色溫的話應該是偏暖,這部份沒什麼喜好上的差別就是...
(4)卡帶插入後比3DS主機更為凸出.3DS的卡帶插入後因上蓋外殼比下蓋大(特地看了一下.)
因此卡帶相對呈現凹進去的狀態. 3DSLL的卡帶完全跟機體等高,
結果就是剛剛直接放在口袋走去買早餐, 回來才發現卡帶應該是擠壓到然後退出了Q_Q
(5)costdown感超重...外蓋不如以往漸層變色好看(雖然還是有一點金屬烤漆感)
機殼也不是三層肉設計(我覺得3DS的設計感真的是DS家族之冠)
黑色的部份塑膠感超級重,很像廉價玩具...3D顯示也沒有燈號了
觸控筆也變成一根黑色塑膠棒,3DS的還有意思意思假金屬覆面
總結大概是...如果真的非大螢幕不可,那建議買3DSLL (順帶一提,3DSLL的螢幕雖然變大,
但不知為何開3D下去主觀上的效果不如3DS強烈,我在想大概是因為遊戲當時就是依照
3DS的螢幕大小跟甜蜜點下去抓視差圖層,3DSLL純粹只是螢幕放大,反而效果不彰)
如果原本的3DS看得就蠻爽的,可以省下這筆錢就是了...拿在手上也比較精美 Q_Q
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(1)螢幕很大
(2)邊角圓滑,拿久手比較不會不適
(3)3D滑桿有開關點
(4)附贈的Lexar記憶卡寫入速度很快
缺點對我來說都蠻致命的多的... Q__Q
(1)螢幕亮度平均比3DS低0.5~1階(3DS開3的亮度LL要開4...)
(2)3D視覺甜蜜點沒有增加,螢幕加大的情況下甜蜜點更為侷限,角度很嚴苛
(3)螢幕色域有點怪...打個比方來說,3DS就像RBG 0~235那樣, 雖然比較亮白,
但暗部看得清楚. 3DSLL開到亮度4無節能卻還是像RGB 16~235,
MH3G有些夜晚場景還看得不是很清楚 T^T
色溫的話應該是偏暖,這部份沒什麼喜好上的差別就是...
(4)卡帶插入後比3DS主機更為凸出.3DS的卡帶插入後因上蓋外殼比下蓋大(特地看了一下.)
因此卡帶相對呈現凹進去的狀態. 3DSLL的卡帶完全跟機體等高,
結果就是剛剛直接放在口袋走去買早餐, 回來才發現卡帶應該是擠壓到然後退出了Q_Q
(5)costdown感超重...外蓋不如以往漸層變色好看(雖然還是有一點金屬烤漆感)
機殼也不是三層肉設計(我覺得3DS的設計感真的是DS家族之冠)
黑色的部份塑膠感超級重,很像廉價玩具...3D顯示也沒有燈號了
觸控筆也變成一根黑色塑膠棒,3DS的還有意思意思假金屬覆面
總結大概是...如果真的非大螢幕不可,那建議買3DSLL (順帶一提,3DSLL的螢幕雖然變大,
但不知為何開3D下去主觀上的效果不如3DS強烈,我在想大概是因為遊戲當時就是依照
3DS的螢幕大小跟甜蜜點下去抓視差圖層,3DSLL純粹只是螢幕放大,反而效果不彰)
如果原本的3DS看得就蠻爽的,可以省下這筆錢就是了...拿在手上也比較精美 Q_Q
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