3DS-VC 薩爾達不可思議果實大地&時空之章 - NDS

By Linda
at 2013-05-16T20:52
at 2013-05-16T20:52
Table of Contents
◎ 3DS-VC ゼルダの伝説 ふしぎの木の実 時空の章 600円 ◎
(薩爾達傳說 不可思議的果實 時空之章)
◎ 3DS-VC ゼルダの伝説 ふしぎの木の実 大地の章 600円 ◎
(薩爾達傳說 不可思議的果實 大地之章)
網址:
http://www.nintendo.co.jp/3ds/eshop/vc/qadj/index.html
http://www.nintendo.co.jp/3ds/eshop/vc/qacj/index.html
以前的官網:
http://www.nintendo.co.jp/n02/dmg/az7jaz8j/index.html
其實對這兩款可以連動的薩爾達沒很有愛,
可能是因為小時候玩起來覺得有點難,
而且還是少了一款而充滿怨念的薩爾達系列。
不過之前重新把GBC卡帶拿出來玩,發現變簡單了\⊙▽⊙/
所以趁著這次特價就入手來把沒玩過的破關順序走一走~
因為大家對薩爾達都非常的熟悉,所以這篇心得完全沒有攻略,
有得只是挑自己想講而且雜亂無章的閒聊XDDD
就請多多見諒了~
《大地圖》
有玩過的都知道,時空的大地圖會有一格是無法進去的。
小時候不知道,浪費了好幾天後才發現根本走不到...
不過重玩後發覺要把時空的今、昔兩張大地圖都填滿還是有辦法的!
那就是玩個四次就可以了~(其實這應該算是設計失誤吧?)
例如:大地→時空→大地→時空。照這順序破關,在第二輪的時空就能填滿大地圖了。
《破關順序》
既然說到這個,就來提一下這次下載後想做的重點吧!
以前一直認為過關後的密碼不管再輸入哪款都可以進行連動,
但大地(時空)破關完後的密碼是不能再次輸入到大地(時空)的,
所以能夠玩的順序就四種:
1 大地→時空→大地→時空
2 大地→時空→時空→大地
3 時空→大地→時空→大地
4 時空→大地→大地→時空
那為何會有2跟4的情形出現?因為那已經是算第二輪,故可以!
我這次下載主要就是為了走2跟4的順序。
《破關次數跟記錄檔》
相信大家都有發現,不管玩哪一款,破關後的記錄檔都會出現小小的變化。
┌─┬────────────┬──────────────┐
│第│ 第一次 │ 第二次 │
│ ├─┬──────────┼─┬────────────┤
│ │開│三顆愛心 │開│四顆愛心 │
│一│始│林克圖像 │始│林克手持道具圖像 │
│ ├─┼──────────┼─┼────────────┤
│ │破│十五顆愛心 │破│十六顆愛心 │
│輪│關│林克+女巫圖像 │關│林克手持道具圖像 │
├─┼─┴──────────┼─┴────────────┤
│第│ 第三次 │ 第四次 │
│ ├─┬──────────┼─┬────────────┤
│ │開│四顆愛心 │開│四顆愛心 │
│二│始│林克圖像+三原力 │始│林克手持道具圖像+三原力 │
│ ├─┼──────────┼─┼────────────┤
│ │破│十六顆愛心 │破│十六顆愛心 │
│輪│關│林克+女巫圖像+三原力│關│林克手持道具圖像+三原力 │
└─┴─┴──────────┴─┴────────────┘
前三次破關後都可以得到一組破關密碼(20碼),但到第四次後就沒有了,
全破後畫面會停在最後一幕的THE END。
《密碼》
除了破關後會得到一組密碼(20碼),戒指若要連動到另一款也需要密碼(15碼)
還有要靠連動後才能取得的各項重要道具也有(5碼),
而其實重要道具的連動密碼是不會變的,只要破過第一次跟第二次後就確定下來了。
然後,破關得到的20碼其實是可以去推出其他破關順序的密碼,
因為實際上變動的只有其中的3~5碼而已,但真要去推出來也非常麻煩...
《戒指盒BUG》
以前GBC就已經存在的BUG在這次的VC下載中並沒有被修改掉!
主要是發生在第二次跟第四次的時候,原本應該從LV2升到LV3的戒指盒,
會因為是藉由連動的升級法而失敗,但還是有迴避的方式。
迴避方式就是把藉由連動拿到的戒指盒,放在LV1→LV2,
而LV2→LV3就拿遊戲裡面的戒指盒。也就是先拿連動的再拿遊戲裡的戒指盒。
《其他》
大地之章主要是藉由四季之仗切換四季來闖關,
基本上只要知道各季的特性就簡單不少了
時空之章則是藉著時之豎琴來穿越過去跟現在,
就算現地轉換也要考慮到時代變遷的差異,是較麻煩點。
有人說大地之章玩起來比較偏動作,時空之章則是偏解謎,
現在玩倒是認為都差不多,不過小時候玩起來的確是覺得時空比較難。
但是可以確定的是,大地之章玩起來可以明顯看到有初代薩爾達的影子,
幾乎所有的BOSS都是初代就有的,時空之章這種情形則較少。
大地的迷宮沒有特別有記憶的,但時空的第七關則記憶深刻,
一不小心搞混了會卡死...就跟時之笛(N64)的水迷宮一樣。
最後,對於當初沒有辦法同時推出三款薩爾達還是覺得非常的遺憾,
而這次VC也僅是提供大地跟時空的下載,第三款這輩子是不可能玩到了...
簡易心得:
雖然沒很有愛,但前前後後還是破了二十幾次(而夢見島破了百次以上)。
不是完全本家製作的薩爾達,讓道具跟迷宮添加了不同的感覺在裡面,
再加上可以連動的創意,使得這兩款薩爾達新奇、有趣又好玩!
身為薩爾達迷,不玩他個至少四次真的太可惜了~
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Tags:
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