30天生桌遊 Vol 1. It's Lunchtime! - 桌遊

By Ida
at 2013-10-22T16:00
at 2013-10-22T16:00
Table of Contents
圖文好讀版 http://bg.ily.tw/?p=182
一個月前的那天,它們還只是個初步的構思、以及一堆在小卡片上手繪的草稿...
一個月後的現在,它們已經是一套從遊戲機制、美術繪製、產品包裝全數到位、
並即將在日本Game Market 上正式販售的完整遊戲 :)
故事 (好吧其實都是廢話) 要從這個夏天開始說起...
我偶爾會到台北桌上遊戲設計的月例測試會上插插花
某次看到團長Smoox 手邊的prototype、
卡片上手繪的小魔物們筆觸簡簡單單卻個性鮮明,讓我留下深刻的印象
9 月初一堆設計師朋友們組團參展日本Game Market 的事宜開始密集地籌備
得知Smoox 原本發想中的Dice & Dragon 來不及完成時、我實在覺得太可惜了
畢竟都自掏腰包花錢買機票了、不生套遊戲帶過去怎麼行呢!!!
9/22 行前倒數第2 次的測試會前
Smoox神秘兮兮地表示他要帶一套名為【誰去買午餐】的遊戲來測
看到這名字我第一個想到的就是海豹Gotta Go! 的美式風格小遊戲
結果當Smoox 東西一擺出來讓現場所有人都跌破眼鏡 --
這這這完全就是延續之前Dice & Dragon 的風格、
同樣以魔物與骰子為主軸的東西呀!
讓我們來看看Smoox 撰寫的遊戲背景 :
魔物學院-午餐對決 Monster College: Lunchtime Battle
一年一度的進修日又到了,
平時在各大遊戲扮演稱職壞蛋的魔物們再度回到校園,
認真複習各種魔物必修技能。
好不容易撐過早上的課程,魔物們最期待的午餐時間終於到了!
今年究竟是哪個班級的魔物要當跑腿小弟去幫大家買便當呢?
這場年度便當大戰即將揭開序幕!
光是這麼惡搞的遊戲名稱 (我承認我比較喜歡本來的名字) 加上如此跳tone 的故事設定
讓我還沒玩就已經愛上它了 XDDD
我雖然不清楚自己在這個團體裡的定位是什麼
站在 (自命為) 催生者的立場、我豪邁地對Smoox 誇下海口道 :
『你就放手做吧!! 圖的部份我幫你!!!』
這個瘋狂的計劃因而就此展開......
接下來的幾天,Smoox 繼續研究他的遊戲流程
而我則著手進行繪製的部份...
我先從Smoox 的手稿中挑了一個看起來造型簡單又完整的小魔物Eater 開始嘗試
但是左畫右畫感覺都很不ok
只能自己在心裡暗自叫苦、該不會根本就畫不出來吧?!
跟這個Eater 大吃怪僵持了一天毫無收穫
我決定轉換一下心情從卡片的版面設計下手
看看Smoox 的需求 -- 簡潔、手繪感,再加上魔物的奇幻設定
做個簡單的框邊應該就可以呈現了吧?
版面設計好之後中間空著也不是辦法
於是我換了個角度想、抓隻草稿中看起來最隨便最糟糕的角色Cyclon 來畫畫看
無論結果畫得再差也比Smoox 原本的手稿好吧 XDDDD
克拉版的獨眼巨人登場!!
我最後是用仿木刻的方式描線 (雖然縮小看不大出來) 搭配渾濁感的上色
繞了一大圈總算是抓到想要的感覺了 > < 呼~~
決定先苦後甘的我第二個就來挑戰梅杜莎與她的小蛇們
光是線稿就花了2 個半小時、小蛇的數量也偷偷被我砍剩2/3
但完成的色稿我自己好愛啊啊啊
掌握到風格後、接下來的繪製就順遂許多了 :)
兩眼發直的企鵝是我的最愛
佈滿血絲的眼睛以及手上捧著的不明生物骷髏頭
Sooooo cute > <
關於噴火龍的火焰究竟是從鼻孔還是嘴巴噴出讓我著實煩惱了許久
最後由於從鼻孔噴出來、看起來就有股莫名的霸氣而定案
樹人是常在電玩、漫畫裡客串演出的基本怪物咖
Smoox 的版本多了隻頭上的小鳥
頗有畫龍點睛之趣 :)
角色的繪製風格暫時過關了
遊戲的logo 似乎也該來畫一下了
由於圖案很清楚地浮現在腦海裡
所以只用了15 分鐘的時間快速地將logo 完成
把現有的東西拼在一起,看起來還算有模有樣的吧 :)
-to be continued-
--
一個月前的那天,它們還只是個初步的構思、以及一堆在小卡片上手繪的草稿...
一個月後的現在,它們已經是一套從遊戲機制、美術繪製、產品包裝全數到位、
並即將在日本Game Market 上正式販售的完整遊戲 :)
故事 (好吧其實都是廢話) 要從這個夏天開始說起...
我偶爾會到台北桌上遊戲設計的月例測試會上插插花
某次看到團長Smoox 手邊的prototype、
卡片上手繪的小魔物們筆觸簡簡單單卻個性鮮明,讓我留下深刻的印象
9 月初一堆設計師朋友們組團參展日本Game Market 的事宜開始密集地籌備
得知Smoox 原本發想中的Dice & Dragon 來不及完成時、我實在覺得太可惜了
畢竟都自掏腰包花錢買機票了、不生套遊戲帶過去怎麼行呢!!!
9/22 行前倒數第2 次的測試會前
Smoox神秘兮兮地表示他要帶一套名為【誰去買午餐】的遊戲來測
看到這名字我第一個想到的就是海豹Gotta Go! 的美式風格小遊戲
結果當Smoox 東西一擺出來讓現場所有人都跌破眼鏡 --
這這這完全就是延續之前Dice & Dragon 的風格、
同樣以魔物與骰子為主軸的東西呀!
讓我們來看看Smoox 撰寫的遊戲背景 :
魔物學院-午餐對決 Monster College: Lunchtime Battle
一年一度的進修日又到了,
平時在各大遊戲扮演稱職壞蛋的魔物們再度回到校園,
認真複習各種魔物必修技能。
好不容易撐過早上的課程,魔物們最期待的午餐時間終於到了!
今年究竟是哪個班級的魔物要當跑腿小弟去幫大家買便當呢?
這場年度便當大戰即將揭開序幕!
光是這麼惡搞的遊戲名稱 (我承認我比較喜歡本來的名字) 加上如此跳tone 的故事設定
讓我還沒玩就已經愛上它了 XDDD
我雖然不清楚自己在這個團體裡的定位是什麼
站在 (自命為) 催生者的立場、我豪邁地對Smoox 誇下海口道 :
『你就放手做吧!! 圖的部份我幫你!!!』
這個瘋狂的計劃因而就此展開......
接下來的幾天,Smoox 繼續研究他的遊戲流程
而我則著手進行繪製的部份...
我先從Smoox 的手稿中挑了一個看起來造型簡單又完整的小魔物Eater 開始嘗試
但是左畫右畫感覺都很不ok
只能自己在心裡暗自叫苦、該不會根本就畫不出來吧?!
跟這個Eater 大吃怪僵持了一天毫無收穫
我決定轉換一下心情從卡片的版面設計下手
看看Smoox 的需求 -- 簡潔、手繪感,再加上魔物的奇幻設定
做個簡單的框邊應該就可以呈現了吧?
版面設計好之後中間空著也不是辦法
於是我換了個角度想、抓隻草稿中看起來最隨便最糟糕的角色Cyclon 來畫畫看
無論結果畫得再差也比Smoox 原本的手稿好吧 XDDDD
克拉版的獨眼巨人登場!!
我最後是用仿木刻的方式描線 (雖然縮小看不大出來) 搭配渾濁感的上色
繞了一大圈總算是抓到想要的感覺了 > < 呼~~
決定先苦後甘的我第二個就來挑戰梅杜莎與她的小蛇們
光是線稿就花了2 個半小時、小蛇的數量也偷偷被我砍剩2/3
但完成的色稿我自己好愛啊啊啊
掌握到風格後、接下來的繪製就順遂許多了 :)
兩眼發直的企鵝是我的最愛
佈滿血絲的眼睛以及手上捧著的不明生物骷髏頭
Sooooo cute > <
關於噴火龍的火焰究竟是從鼻孔還是嘴巴噴出讓我著實煩惱了許久
最後由於從鼻孔噴出來、看起來就有股莫名的霸氣而定案
樹人是常在電玩、漫畫裡客串演出的基本怪物咖
Smoox 的版本多了隻頭上的小鳥
頗有畫龍點睛之趣 :)
角色的繪製風格暫時過關了
遊戲的logo 似乎也該來畫一下了
由於圖案很清楚地浮現在腦海裡
所以只用了15 分鐘的時間快速地將logo 完成
把現有的東西拼在一起,看起來還算有模有樣的吧 :)
-to be continued-
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