3.7平衡改動 - 流亡黯道

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※ 引述《lucifershen (黑色)》之銘言:
: 或著這樣說
: 昇華職業"壟斷"某些特點,到底有什麼問題?
: 這不就是昇華職業當初設計出來的目的嗎?
: "自由度"不就是建立在多樣化且獨特的選項上嗎?
: 今天每個昇華都能玩ES 玩秒回 玩偷取 玩暴擊 玩格擋
: 都能玩陷阱地雷魔像幽魂
: 那跟沒昇華有啥差別?
: 照這邏輯是不是天賦樹也應該大改
我不覺得這在消滅個職業的特色
因為POE就我所知
就是以"每個人都有選擇自己想玩什麼的權利"為初衷的理念構想這個遊戲
你可以用野蠻人拿法杖射火球
也可以用女巫拿大劍敲怪
但是女巫跟野蠻人拿大劍敲怪 就是不一樣
GGG給予玩家"選擇"這些玩法的存在
就像紅色跟藍色可以配出紫色 也可以配出靛色
細細品嚐這些微小差異累積起來的巨大變化 不就是這遊戲的樂趣嗎

: 野蠻人超難點CI
勇士離CI很遠沒辦法玩ES?
秘術離零點很遠,沒命中又沒攻速怎麼玩熔打?
Ninja上就是一堆挖到1900層的勇士秘術CI電爪熔打
: 老頭超難點雙躲
: 女巫超難點零點
: 職業特色阿大哥!
我不是老頭想玩圖騰可以嗎?可以
但是老頭就是可以多讓你插1-2根圖騰

穿抗很難拿嗎?雖然不好拿但是還能拿一些
但是判官直接給你暴擊無視抗性

GGG有禁止非破壞者玩地雷嗎?當然沒有
但是你從天賦上就是只能拿到40%地雷放置速度
地雷昇華就直接給你100%

元素擴散只有元素使有嗎? 你還有元素擴散這顆寶石可以串
但是用元素使就是不用犧牲傷害去拿擴散(雖然最近要掰了...)

就算是最奇特的秘術破免咒
你還是有卡司埔里的意志可以選 還送你+1咒
http://gametsg.techbang.com/poe/index.php?view=item&item=223048
秘術詛咒線有因此變成下水道昇華嗎?
: 然後這遊戲除了職業、昇華、天賦能選擇以外還有啥能選?
: "裝備",一堆裝備。
: 同樣道理套在裝備上,我還沒有聽過有人抱怨:
: "貧血被大CI壟斷,每件胸甲都應該防混沌"
那你可以穿大CI 這就是選擇
: "飛車被森后壟斷,每件胸甲都應該加跑速"
沒有說哪個職業不能穿森后吧
敏捷道就可以穿阿
: "投射物被滅日壟斷,每灌水都應該能洗投射物"
你想要投射物多點
那就喝滅日阿!就算不喝滅日 你還有塑者箭袋可以選
: 你依照自己的想像(和財力),選擇職業 X 天賦 X 昇華 X 裝備
: 最終得出來就是你的build
: 你選擇走進壽司店,然後抱怨沒賣烤乳豬,不覺得奇怪嗎?

玩家可以選擇優劣
但是GGG不希望玩家有"選擇不到"的能力
所以GGG把許多昇華做成裝備
讓玩家有選擇的權利 給想要用的玩家
但是這些裝備也沒有強到說會把這個昇華取代掉...

綜觀這些昇華
實在真的很少有昇華是被獨佔的...
因為你總是有另外一條可以選擇的路讓你選擇


讓遊戲更豐富的不就是這些嗎?
同樣的Recipe 食材通通都給你
但是每個人會做出來的料理卻還是不一樣
因為一定存在優劣差別
但是卻不是"你有/我沒有"的這種差異

如果你想玩各角色有獨特性
這種定位明確的遊戲很多
有坦有補有DD
不用來這裡受罪

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All Comments

Regina avatarRegina2019-06-07
可以
Annie avatarAnnie2019-06-09
哇 德國ip
Gilbert avatarGilbert2019-06-12
說的真是太好了 所以什麼時候把詐欺的幽魂屍布做成裝備
我一定穿爆 = =
Doris avatarDoris2019-06-13
是說詐欺好像是真的有特別功能的昇華
*只有炸欺
Franklin avatarFranklin2019-06-17
真的只是你第一段說的那樣那幹嘛出昇華 蠻怪的你的邏
輯好像是特殊能力綁昇華就是沒自由 但綁裝備就是個人
選擇
Zanna avatarZanna2019-06-21
其實我蠻想要昇華有獨特語音的 is coool
Elma avatarElma2019-06-24
但我也覺得裝備綁獨特性才能夠給所有職業選擇
Noah avatarNoah2019-06-28
昇華有點像提供妳更多不同面向的選擇
Jacky avatarJacky2019-06-29
可惜遊戲機制逼人飛車 QQ
Valerie avatarValerie2019-07-03
看完整大串 建議罵的去玩玩看全境封鎖2 完全平衡
什麼叫完全平衡 就是不管你選了啥裝備穿啥
Doris avatarDoris2019-07-07
你的玩法跟傷害都跟別人一樣 www
是不是超級平衡的 然後超級無聊 因為不存在寶物
Tracy avatarTracy2019-07-09
你在打寶遊戲追求平衡就是把遊戲變無聊而已
Heather avatarHeather2019-07-11
全境的團隊平衡方法就是把最強的一直削弱到都一樣爛
讓遊戲一直持續走向全部玩法都一樣爛裝備一樣爛
Poppy avatarPoppy2019-07-13
遊戲要自由就要讓玩家產生自己選擇的感覺跟回報感
所以勢必要有優劣 區別存在 什麼都一樣會很可怕
Kama avatarKama2019-07-17
不過在以前還沒昇華的年代 還真的只有外觀差異
大家的能力都一模一樣 不會有差別
Hardy avatarHardy2019-07-18
以前還是有天賦效率的差別啦==
Doris avatarDoris2019-07-18
以前沒昇華差別就在於起點阿
Dinah avatarDinah2019-07-20
真的不知道一堆人在激動什麼,每三個月就是不一樣的meta
,不然每季都在那小改就好,一點變化都沒有你是願意玩多
久啦
Steve avatarSteve2019-07-23
通通去玩D3啦
Anonymous avatarAnonymous2019-07-28
...所以你還是沒講為啥綁裝不綁昇華啊 都是選擇不是
Genevieve avatarGenevieve2019-08-02
如果我可以玩俠客又可以拿勇士的免暈免冰 真香
Agatha avatarAgatha2019-08-05
本來下季想玩標準 結果秘術這樣只好玩新聯盟 所以公司真
的成功了