3.7平衡改動 - 流亡黯道

Emma avatar
By Emma
at 2019-06-05T00:31

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或著這樣說

昇華職業"壟斷"某些特點,到底有什麼問題?
這不就是昇華職業當初設計出來的目的嗎?
"自由度"不就是建立在多樣化且獨特的選項上嗎?


今天每個昇華都能玩ES 玩秒回 玩偷取 玩暴擊 玩格擋
都能玩陷阱地雷魔像幽魂
那跟沒昇華有啥差別?


照這邏輯是不是天賦樹也應該大改
野蠻人超難點CI
老頭超難點雙躲
女巫超難點零點
職業特色阿大哥!


然後這遊戲除了職業、昇華、天賦能選擇以外還有啥能選?

"裝備",一堆裝備。

同樣道理套在裝備上,我還沒有聽過有人抱怨:

"貧血被大CI壟斷,每件胸甲都應該防混沌"
"飛車被森后壟斷,每件胸甲都應該加跑速"
"投射物被滅日壟斷,每灌水都應該能洗投射物"


你依照自己的想像(和財力),選擇職業 X 天賦 X 昇華 X 裝備
最終得出來就是你的build

你選擇走進壽司店,然後抱怨沒賣烤乳豬,不覺得奇怪嗎?

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Tags: PoE

All Comments

Frederic avatar
By Frederic
at 2019-06-06T09:41
因為這遊戲防禦機制和攻擊機制的多樣性並不對等
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By Mason
at 2019-06-08T11:20
所以通常是不會去抱怨不選什麼不能用什麼打怪
Leila avatar
By Leila
at 2019-06-11T21:34
不過防禦的話 不用ES就用HP囉 畢竟現在也沒有無敵流
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By Selena
at 2019-06-15T05:49
護甲閃避格擋躲避離開這兩個東西都沒有用 重要性不同
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By Kyle
at 2019-06-15T12:42
問題是es這防禦機制的缺陷太多導致很多流派被迫放棄啊
像圖騰召喚這種明明很適合es機制的 卻被暈眩跟冰凍卡住
冰凍還可以靠藥水 暈眩只能用夏烏拉接 問題是這兩個流
派穿大ci就很虧 點ci戴夏烏拉感覺又很二
變成得為了防禦機制而放棄其他東西…
Sarah avatar
By Sarah
at 2019-06-19T02:35
貧血還真的被薛朗袍壟斷...搞了一個苦痛靈曲直接綁死
一件裝備,好不容易出來另外一件不能穿透ES的條件是不能
Emily avatar
By Emily
at 2019-06-23T00:20
貧血,再出的一件竟然不是裝備而是藥水
不是欸,那你乾脆把天賦拔掉,放在薛朗袍上面
直接讓薛朗袍多一條貧血時30%更多法術傷害
Iris avatar
By Iris
at 2019-06-23T11:10
好啦,還有懦夫的遺產,自動視同貧血
可總地而言這個天賦跟裝備根本綁死
Agatha avatar
By Agatha
at 2019-06-27T17:26
快來會撲殺的小怪
Joseph avatar
By Joseph
at 2019-06-30T08:49
烈陽鎧:我被忽略了嗎?
Carolina Franco avatar
By Carolina Franco
at 2019-07-04T04:30
Am I a joke to you? Yes.
Leila avatar
By Leila
at 2019-07-05T16:22
圖騰招喚不會穿個岡姆靴就好嗎
Vanessa avatar
By Vanessa
at 2019-07-09T08:24
昇華和裝備就同一回事 大小CI CI水 使用率應該比昇華
Elvira avatar
By Elvira
at 2019-07-13T07:35
差更多 但基本上沒啥檢討裝備的聲音
Charlie avatar
By Charlie
at 2019-07-15T05:41
血量召喚了不起7000血帶mom 有效血量也才10000 怎麼跟e
s打? 更別提被打還會把魔噴光 有夠危險
Callum avatar
By Callum
at 2019-07-19T19:09
還是你是指es穿岡姆鞋?
Candice avatar
By Candice
at 2019-07-24T14:15
就圖騰ES這點我認為是GGG故意設計的 CI在老頭對面不
是巧合
Dora avatar
By Dora
at 2019-07-27T09:44
而且天賦也有免暈好嗎 圖騰招喚這種滿滿走位空間的
要免暈到底要幹嘛??XD
Gary avatar
By Gary
at 2019-07-31T07:03
天賦那個破爛點就別說了 傻b才點
至於免暈 我覺得es是一定要啦 不然被刮到一下就直接暈

3.7平衡改動

Franklin avatar
By Franklin
at 2019-06-05T00:15
※ 引述《dani1992 (dani)》之銘言: : ※ 引述《pengpengya (碰碰鴨很不自重是如此啊0)》之銘言: : : 地雷選破壞者玩有容易起手的優勢 : : 但是也沒有砍死其他職業玩地雷阿... : : 貴族可以用地雷 : : 秘術也可以玩貧血地雷 : : 頂多就放雷速度慢了點 : : 但是 ...

Zana詞綴

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By Carol
at 2019-06-05T00:04
來源:http://tinyurl.com/y3lrjdly 3.7札那的詞綴出來了,永久存在的就不列了 2C-深淵 2C-混亂 3C-支配 3C-血族 4C-伏擊 5C-普蘭 5C-超越 沒˙有˙復˙仇 幫獵首QQ - ...

3.7平衡改動

Hedy avatar
By Hedy
at 2019-06-04T19:45
※ 引述《pengpengya (碰碰鴨很不自重是如此啊0)》之銘言: : 地雷選破壞者玩有容易起手的優勢 : 但是也沒有砍死其他職業玩地雷阿... : 貴族可以用地雷 : 秘術也可以玩貧血地雷 : 頂多就放雷速度慢了點 : 但是其他流派想玩ES : 永遠都要綁一條夏烏拉免暈鍊 : 永遠都要一顆夢語免冰戒 ...

3.7平衡改動

Kama avatar
By Kama
at 2019-06-04T18:59
推 Cishang: 說來好笑 你舉了貧血地雷 怎麼不見你抱怨地雷被破壞者綁06/04 18:24 → Cishang: 架,玩地雷不選破壞者根本連公民都算不上06/04 18:25 地雷選破壞者玩有容易起手的優勢 但是也沒有砍死其他職業玩地雷阿... 貴族可以用地雷 秘術也可以玩貧血地雷 頂多就放雷速度慢 ...

3.7平衡改動

Bennie avatar
By Bennie
at 2019-06-04T15:22
來源 https://www.pathofexile.com/forum/view-thread/2512662/page/1 節錄重點 之前擠牙膏有提過的跳過 攻擊技能 1.許多攻擊技能有了附加傷害並且會隨著等級增加 不同的寶石有不同的附加傷害 2.多重打擊給的攻速砍半,多次攻擊有了傷害加成,第三次攻 ...