3.7平衡改動 - 流亡黯道

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或著這樣說

昇華職業"壟斷"某些特點,到底有什麼問題?
這不就是昇華職業當初設計出來的目的嗎?
"自由度"不就是建立在多樣化且獨特的選項上嗎?


今天每個昇華都能玩ES 玩秒回 玩偷取 玩暴擊 玩格擋
都能玩陷阱地雷魔像幽魂
那跟沒昇華有啥差別?


照這邏輯是不是天賦樹也應該大改
野蠻人超難點CI
老頭超難點雙躲
女巫超難點零點
職業特色阿大哥!


然後這遊戲除了職業、昇華、天賦能選擇以外還有啥能選?

"裝備",一堆裝備。

同樣道理套在裝備上,我還沒有聽過有人抱怨:

"貧血被大CI壟斷,每件胸甲都應該防混沌"
"飛車被森后壟斷,每件胸甲都應該加跑速"
"投射物被滅日壟斷,每灌水都應該能洗投射物"


你依照自己的想像(和財力),選擇職業 X 天賦 X 昇華 X 裝備
最終得出來就是你的build

你選擇走進壽司店,然後抱怨沒賣烤乳豬,不覺得奇怪嗎?

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All Comments

Frederic avatarFrederic2019-06-06
因為這遊戲防禦機制和攻擊機制的多樣性並不對等
Mason avatarMason2019-06-08
所以通常是不會去抱怨不選什麼不能用什麼打怪
Leila avatarLeila2019-06-11
不過防禦的話 不用ES就用HP囉 畢竟現在也沒有無敵流
Selena avatarSelena2019-06-15
護甲閃避格擋躲避離開這兩個東西都沒有用 重要性不同
Kyle avatarKyle2019-06-15
問題是es這防禦機制的缺陷太多導致很多流派被迫放棄啊
像圖騰召喚這種明明很適合es機制的 卻被暈眩跟冰凍卡住
冰凍還可以靠藥水 暈眩只能用夏烏拉接 問題是這兩個流
派穿大ci就很虧 點ci戴夏烏拉感覺又很二
變成得為了防禦機制而放棄其他東西…
Sarah avatarSarah2019-06-19
貧血還真的被薛朗袍壟斷...搞了一個苦痛靈曲直接綁死
一件裝備,好不容易出來另外一件不能穿透ES的條件是不能
Emily avatarEmily2019-06-23
貧血,再出的一件竟然不是裝備而是藥水
不是欸,那你乾脆把天賦拔掉,放在薛朗袍上面
直接讓薛朗袍多一條貧血時30%更多法術傷害
Iris avatarIris2019-06-23
好啦,還有懦夫的遺產,自動視同貧血
可總地而言這個天賦跟裝備根本綁死
Agatha avatarAgatha2019-06-27
快來會撲殺的小怪
Joseph avatarJoseph2019-06-30
烈陽鎧:我被忽略了嗎?
Carolina Franco avatarCarolina Franco2019-07-04
Am I a joke to you? Yes.
Leila avatarLeila2019-07-05
圖騰招喚不會穿個岡姆靴就好嗎
Vanessa avatarVanessa2019-07-09
昇華和裝備就同一回事 大小CI CI水 使用率應該比昇華
Elvira avatarElvira2019-07-13
差更多 但基本上沒啥檢討裝備的聲音
Charlie avatarCharlie2019-07-15
血量召喚了不起7000血帶mom 有效血量也才10000 怎麼跟e
s打? 更別提被打還會把魔噴光 有夠危險
Callum avatarCallum2019-07-19
還是你是指es穿岡姆鞋?
Candice avatarCandice2019-07-24
就圖騰ES這點我認為是GGG故意設計的 CI在老頭對面不
是巧合
Dora avatarDora2019-07-27
而且天賦也有免暈好嗎 圖騰招喚這種滿滿走位空間的
要免暈到底要幹嘛??XD
Gary avatarGary2019-07-31
天賦那個破爛點就別說了 傻b才點
至於免暈 我覺得es是一定要啦 不然被刮到一下就直接暈