https://www.pathofexile.com/forum/view-thread/3297656
昨天那篇的更詳細資訊
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宿敵詞與稀有怪物
降低來自宿敵詞綴的生命加成,增加稀有與魔法怪物的基礎生命加成
造成的結果是擁有一條宿敵詞的稀有或魔法怪物平均血量不變,
兩或三條的平均血量降低15%,四條宿敵詞的稀有怪物平均血量不變
章節怪物不再可能有「Empowering Minions」這條詞綴
減少精髓提供給怪物的額外生命,整體來說只有一個尖嘯/咆嘯的怪物減少了30%血量
減少紅野獸約12%血量
對於地圖中擁有兩或三條宿敵詞的精髓怪與紅野獸,上述改變讓他們平均減少15%血量
密教反叛的修研使遭遇不再會生成稀有怪物,雖然科學家(要殺的目標)還是稀有怪
調停使與傳送使遭遇不再生成稀有怪物
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卡蘭德謎湖
黃圖跟紅圖增加更多選項的機率
大幅增加非聯盟遭遇的寶箱獎勵,尤其是高地圖等級與高難度
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其他改動
增加低等輿圖的花園命能
增加獲取高等基底的機率,這很棒,導致了25%更多高等基底的掉落
(GGG是在工三小)
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下面修Bug自己看
最後說會繼續改,你各位別噴了再等等==
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宿敵詞與稀有怪物
降低來自宿敵詞綴的生命加成,增加稀有與魔法怪物的基礎生命加成
造成的結果是擁有一條宿敵詞的稀有或魔法怪物平均血量不變,
兩或三條的平均血量降低15%,四條宿敵詞的稀有怪物平均血量不變
章節怪物不再可能有「Empowering Minions」這條詞綴
減少精髓提供給怪物的額外生命,整體來說只有一個尖嘯/咆嘯的怪物減少了30%血量
減少紅野獸約12%血量
對於地圖中擁有兩或三條宿敵詞的精髓怪與紅野獸,上述改變讓他們平均減少15%血量
密教反叛的修研使遭遇不再會生成稀有怪物,雖然科學家(要殺的目標)還是稀有怪
調停使與傳送使遭遇不再生成稀有怪物
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卡蘭德謎湖
黃圖跟紅圖增加更多選項的機率
大幅增加非聯盟遭遇的寶箱獎勵,尤其是高地圖等級與高難度
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其他改動
增加低等輿圖的花園命能
增加獲取高等基底的機率,這很棒,導致了25%更多高等基底的掉落
(GGG是在工三小)
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最後說會繼續改,你各位別噴了再等等==
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