最近心血來潮想打個積分22來玩
而且這個東西打個幾場可以爽賺覺醒之魂
但打到約1650分的時候開始有種打不贏的感覺
陣容是 懲戒騎+刺殺賊
想問這個陣容是不是很難打贏補帶輸出?
即便選了降治療的天賦,想方設法阻止補師施法,都還是覺得37開。
是不是有什麼觀念或細節需要知道?
目前最難打感覺是織霧僧,開圈跟超高機動性實在太難追,而且也沒什麼唱法,
不是遠程根本很難逮到他。
另外
2v2的加分是不是到一定區間就會變得很少?
要到2000分沒個幾百場上不去是嗎?
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而且這個東西打個幾場可以爽賺覺醒之魂
但打到約1650分的時候開始有種打不贏的感覺
陣容是 懲戒騎+刺殺賊
想問這個陣容是不是很難打贏補帶輸出?
即便選了降治療的天賦,想方設法阻止補師施法,都還是覺得37開。
是不是有什麼觀念或細節需要知道?
目前最難打感覺是織霧僧,開圈跟超高機動性實在太難追,而且也沒什麼唱法,
不是遠程根本很難逮到他。
另外
2v2的加分是不是到一定區間就會變得很少?
要到2000分沒個幾百場上不去是嗎?
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