2p小心得 - 線上
By Charlie
at 2016-12-18T22:33
at 2016-12-18T22:33
Table of Contents
以下稍微整理一下打這麼多時間下來的2p心得
但是因為其實打得不太好,討教的部分更多。大致如下:
1. 大原則: 前中期決戰,T6必須奠定勝基
因為2p無法保證你有足夠質量的掃場跟守護來讓你撐到後期,
最好預設在前期就要能夠搶下場面,因此足夠的2、3pp隨從是很重要的,
進化可以都交給3pp隨從沒關係,如果是後手就不需要省EP,先手才需要思考要不要省
省EP的前提是「場面優勢大到不用EP也可以全掃對面自己還有剩隨從」
而這個前期決戰的重點在T2。我的心得是這樣:
「你T2有下隨從不代表你會贏,但如果你T2沒下而對手有下,那你勝率會跌很多」
T2的2/2經常可以對T1~T3進行優勢交換,可以達到有效的一換多,尤其先手更是如此
因此看到時請盡量抓2pp的隨從吧。(不是法術喔!)
例外:巫師的「炎熱術式」
這是一個護符,理論上不太適合2p這種佔場為主的戰鬥
但是因為上面這個理論反過來也就是「只要破壞對方前期場優自己的優勢就會增大」
而巫師在2p的牌通常是少量的加速跟很多土印混在一起…
通常土印可以打出一些有用的Combo,
尤其巫師的「破碎禁咒」是2p裡面少數高品質的掃場,這更使炎熱術式變得更有價值
2. 一換多
2p裡面優質的抽牌很少,優質的掃場也很少,
也通常不太需要留掃場,能換到3個對手就是大賺,換2個對手也不虧
隨從則以可以製造傷害或直接摧毀的為主,
抽牌因為不穩定。所以其實可以以沒有抽牌的前提來擬定戰略
3. 以小搏大
大家在構築戰中養成的「防掃場」意識在2p要重新思考
構築戰中主要以金卡的掃場為強,但2p的掃場則是要防有銀卡強力掃場的職業
例如龍(灼熱風暴)、吸血鬼(惡魔風暴)、巫師(煉金咆哮)
不防箭雨,一來箭雨非常難抽到(要抽中立抽到銀而且還選到箭雨蠻困難的)
4. 算對手已打出的職業金+虹卡數量
2p中,一個人職業金卡+虹卡數量最多只有四張
可以當成2p裡面每個人的大招最多只有四次
雖然中間抽中立的時候也有可能抽到金卡,
但那個幾乎沒辦法防所以就算了吧…
而且中立金卡唯一在2p有強大價值的是雅典娜,也要至少到6pp才能開始防
5. 如果自己解決不了問題,就交給對手煩惱
有時候怎樣就是找不到最佳解,而且手牌也接近乾掉
這種時候最好的方式是加速-直接圍毆他的臉,讓對手去解決問題
畢竟這種時候你處理場面通常也只是浪費傷害而且慢性自殺,
2p抽牌這麼少很難獲得壓倒性的轉機,不如爽快地衝臉然後相信你的右手
6. 2p的運氣成分很大
被迫要用2EP打對面9EP無解,排好場面然後對手神抽掃場也是無解
明明選了滿手的2pp生物但就是抽不出來也是無解
明明預設了決戰回合數但時間到了卻發現該來的牌沒來之類的實在是太常見了
基本上因為2p變化極大,建議是直到最後一刻之前都不要放棄
但是真的無解的狀況也是所在多有,這種時候就保持運動精神到最後一刻吧
以上…教練,我想要五勝啊!
--
但是因為其實打得不太好,討教的部分更多。大致如下:
1. 大原則: 前中期決戰,T6必須奠定勝基
因為2p無法保證你有足夠質量的掃場跟守護來讓你撐到後期,
最好預設在前期就要能夠搶下場面,因此足夠的2、3pp隨從是很重要的,
進化可以都交給3pp隨從沒關係,如果是後手就不需要省EP,先手才需要思考要不要省
省EP的前提是「場面優勢大到不用EP也可以全掃對面自己還有剩隨從」
而這個前期決戰的重點在T2。我的心得是這樣:
「你T2有下隨從不代表你會贏,但如果你T2沒下而對手有下,那你勝率會跌很多」
T2的2/2經常可以對T1~T3進行優勢交換,可以達到有效的一換多,尤其先手更是如此
因此看到時請盡量抓2pp的隨從吧。(不是法術喔!)
例外:巫師的「炎熱術式」
這是一個護符,理論上不太適合2p這種佔場為主的戰鬥
但是因為上面這個理論反過來也就是「只要破壞對方前期場優自己的優勢就會增大」
而巫師在2p的牌通常是少量的加速跟很多土印混在一起…
通常土印可以打出一些有用的Combo,
尤其巫師的「破碎禁咒」是2p裡面少數高品質的掃場,這更使炎熱術式變得更有價值
2. 一換多
2p裡面優質的抽牌很少,優質的掃場也很少,
也通常不太需要留掃場,能換到3個對手就是大賺,換2個對手也不虧
隨從則以可以製造傷害或直接摧毀的為主,
抽牌因為不穩定。所以其實可以以沒有抽牌的前提來擬定戰略
3. 以小搏大
大家在構築戰中養成的「防掃場」意識在2p要重新思考
構築戰中主要以金卡的掃場為強,但2p的掃場則是要防有銀卡強力掃場的職業
例如龍(灼熱風暴)、吸血鬼(惡魔風暴)、巫師(煉金咆哮)
不防箭雨,一來箭雨非常難抽到(要抽中立抽到銀而且還選到箭雨蠻困難的)
4. 算對手已打出的職業金+虹卡數量
2p中,一個人職業金卡+虹卡數量最多只有四張
可以當成2p裡面每個人的大招最多只有四次
雖然中間抽中立的時候也有可能抽到金卡,
但那個幾乎沒辦法防所以就算了吧…
而且中立金卡唯一在2p有強大價值的是雅典娜,也要至少到6pp才能開始防
5. 如果自己解決不了問題,就交給對手煩惱
有時候怎樣就是找不到最佳解,而且手牌也接近乾掉
這種時候最好的方式是加速-直接圍毆他的臉,讓對手去解決問題
畢竟這種時候你處理場面通常也只是浪費傷害而且慢性自殺,
2p抽牌這麼少很難獲得壓倒性的轉機,不如爽快地衝臉然後相信你的右手
6. 2p的運氣成分很大
被迫要用2EP打對面9EP無解,排好場面然後對手神抽掃場也是無解
明明選了滿手的2pp生物但就是抽不出來也是無解
明明預設了決戰回合數但時間到了卻發現該來的牌沒來之類的實在是太常見了
基本上因為2p變化極大,建議是直到最後一刻之前都不要放棄
但是真的無解的狀況也是所在多有,這種時候就保持運動精神到最後一刻吧
以上…教練,我想要五勝啊!
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at 2016-12-22T07:51
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