關於各職業的「卡牌風味」 - 線上
By Hedda
at 2016-12-18T10:29
at 2016-12-18T10:29
Table of Contents
※ 引述《Senkanseiki (戦艦棲姫)》之銘言:
: 所謂的風味,英文就是Flavor,
: 也就是「打出這張牌時,遊戲世界內發生了什麼事情」的概念
: 通常啦,通常風味跟強度沒有直接關係
: 只是風味會影響卡片設計的概念
: 以下是我對目前各個SV職業卡牌風味的了解,
: 不過畢竟我自己也不是個什麼厲害的人,所以只是拋磚引玉
: 歡迎大家一起討論
: 1. 妖精
: 妖精的手牌其實是「森林」的象徵,
: 妖精的PP是讓森林裡面的妖精出來搗蛋所需要的小東西,也許是糖果什麼的
: 妖精的特有機制-依照打出的手牌數來決定
: 則是有點像妖精們喜歡聚在一起玩的感覺,越多妖精力量越大
: 每件森林裡面的事情(每張打出的手牌)都會讓妖精們更開心
: 妖精的特有機制-看手牌數量,也就是你目前森林中有多少「生命」的象徵
: 當你森林裡的生命越多,當然「森林意志」就越加強大
: 妖精的特有機制-回手,則是躲回森林裡面的概念
: 這也許也是為什麼甲蟲會那麼強大,
: 如果你先幫他準備好了他的衝刺路徑,那他撞人當然是痛到不行 XD
: 冥府跟新命運我還不太知道該怎麼解釋(說起來那也是中立牌不是妖精牌)所以先跳過
最為凶暴的森林住民
只要看到經過的旅人,就會全部衝出來,喊著"一起來玩吧",把人給分屍殆盡
利用看似人畜無害的可愛當陷阱,誘騙無數的人掉入死亡
最可怕的是...他背後真正的靠山是...
cy
你的血...是他的菜!你的恐懼...他的最愛!
沒有人不相信,別以為只有你知道
熱鬧的決鬥就要變成一盤人肉沙西米,他...不用配哇沙米!
冥府:一群瘋狂的森林狂信者
一邊吸著大麻還有各式天然毒品,一邊進行各種自殺式攻擊
祈禱他們所信奉的邪神將會引領世界走向滅亡
: 2. 皇家
: 皇家的「牌庫」是國家,手牌則是現有的軍隊
: 每當需要指揮官時,就會由那個指揮官宅邸的女僕長負責將他帶到軍隊中
: 而指揮官與士兵的互動就更好理解了-有了指揮官的士兵當然可以發揮更大的力量!
: 大致上只有這樣,因為黃家的風味算是最好理解,機制也是最單純的XD
本身戰力有限,但是利用國家公權力聚集人力的合法暴力實行者
有著高福利做為號召,吸引人加入國軍
但進入後才發現自己是個死不足惜的小兵
真正的用途是讓指揮官(高官)可以作威作福
: 3. 巫師
: 以巫師而言,牌庫是一個古老而藏書豐富的圖書館,許多未開發的能力都在其中
: 而手牌除了目前已經掌握的技能,整個手牌也有「工房」的概念在其中
: 咒語加速-
: 可以以手牌為單位來「咒語加速」,風味上就像是把目前已經掌握的技能更加精通
: 之後的生物加速則是比較像「把這位請來幫忙」的感覺
: 你越聰明、越知道他這個人的脾氣,或者你身上的魔力越強,他就越想要過來你這裡
: 超越法就有點像極盡專精於時空魔法的巫師
: 在不斷的研究後帶領他的巨獸穿越了時空奇襲對手的概念
: 雖然超越法本身跟別人沒什麼互動,但是超越法的風味是很有趣的
巫師如同高深的研究者
不停作一些看似意義不明,但是確實往成果邁進的舉動
但可惜對面都是像蒂蒂一樣的王八快攻
哪管你做實驗有多辛苦,不停地跑到實驗室來作亂
就算花了大把力氣來驅趕,最後實驗室還是爆炸了
: 土印-
: 土印有點像是比較傳統的煉金術概念,
: 土片本身就是一種原料,原料可能本身沒有任何效果,也可能本身就帶有一些魔力
: 而當你找到本來就對這些原料有所理解的人事物,或者與這些原料有共鳴的法術時
: 他們就會利用這些原料告訴你練成某些物體的知識
: 目前大部分都是以練成土偶為主,希望以後可以練成更多奇奇怪怪的東西 XD
: 而比較特別的是,這些帶有魔力的原料不只可以創造類生命,也可以帶來毀滅
: 原本只是扭曲生命與概念的「變成的魔術」在與土印共鳴之後就連概念都可以毀滅
當你以為自己考上國家煉金術師,甚至看到真理,覺得自己很屌時
發現隔壁不是火影棚來的,就是一拳棚來的
自己努力半天和屁沒兩樣,自盡吧
: ※我的理解中,大部分的護符都是非生物的「概念」,只有少數像土印這種是實物
: 巫師有相當多「賦予生命」的題材,從雪人到土偶、冰像這些,都是「魔像」
: 也就是說,巫師的隨從要嘛就是人工生命,要嘛就也是巫師,這也是巫師的特色
: 4. 死靈
: 死靈的大家都是露娜的好朋友~或者「可以召喚好朋友」的好朋友
: 殭屍、骷髏兵這些就不細述了,都是常見的不死系雜兵
: 死靈的牌庫跟巫師有點像,差別在巫師的圖書館什麼都有,而死靈都是黑魔法跟禁書 XD
: 死靈的法術大多是以黑魔法為原型,其實這部分跟吸血鬼有點像就是
: 不過大致上死靈的黑魔法與生命本身有關,大多是以直接殺害為主,
: 腐之嵐則是一張比較特別的牌,他的風味是當亡者增加,腐爛的風暴也會隨之增強
: 也有很多在前面有死者開路之後會變得強大的牌,
: 他們大多都有「Necromance」降靈異能,吸取了死靈的力量變得更加強大
: 死靈的傳說則都是神話中在地獄裡的眾神,
: 蒼蠅王帶來了他的菁英軍隊,
: 可魯貝洛斯在傳說裡的形象非常兇惡,
: 但SV把他萌化了,結果風味上就變成吉祥物了(雖然實際性能超強)
: 冥神普魯特則是直接帶來了死亡,透過他人的死亡使自己強大
: 但其實風味怪怪的就是了…XD
: 其實還有一位-冥王黑帝斯,
: 不過他不是死靈卡,而是中立卡-通往冥府的路,冥府上面那位帥哥就是黑帝斯
: 也許當初可能是想成是死靈的牌吧,不過當死靈設計為吃墳之後就發現這張機制上不合
: 不然其實風味上還蠻對味的-在大量的死亡之間,一步一步走進冥府
這跟每年的鬼月一樣
但隨著時間演進,越來越沒有存在感
直到少數幾天的中元節(被t6爆11傷)時,才會意識到它的存在
不然大多時間都和祖先們一樣
只是死人骨頭而已
: 5. 龍
: 龍的卡牌特色算是最有故事性的,雖然我寫得不太好就是了
: 龍的手牌跟巫師差不多,都是現在掌握的技能或人脈
: 但龍獲取能力的方式比較特別-龍是透過超載自己的理智來獲得力量
: 當超載的過程有一些龍的協助時,就會很快地擴增自己的能力(PP增加)
: 但超載理智的過程中,有時會有理智崩壞的狀況,所以會失去一些能力(棄牌)
: 而且不僅是玩家在超載,連玩家的隨從都在超載(變成龍)
: 當你本身已經具有足夠的力量時,你原本的朋友也會受到你身上湧出的力量影響
: 因此在你覺醒的時候,你的朋友也會獲得一些能力
一群養尊處優,體質肥大的無用傢伙佔據高位
真正有用的只有一位年輕能衝的妹子,率領底下一群不沾鍋來作戰
悲哀的是,底下這群小兵只能靠老大的名字來囂張
老大卡在路上來不了時,立刻兵敗如山倒
: 6. 吸血鬼
: 吸血鬼算是最有傳說感、中世紀感的牌
: 吸血鬼有許多掠奪他人體力的牌,也有許多以自己的生命來換取力量的牌
: 以黑魔法來說,不像死靈那麼極端只以死為目標,吸血鬼更重視黑魔法的效率
: 而當自己越來越接近死亡時,感受性也會越來越強,也就更容易發動某些黑魔法
: 吸血鬼也是最多「惡魔」的牌,比起死靈都是死者、不死系生物而言,
: 吸血鬼更像是召喚強大的惡魔來協助自己作戰
: 從裡面許多「契約」也可以看的出來,
: 以生命換取力量也許都是跟惡魔簽契約拿力量
羅莉控偶像的後援會
多數玩家不控熟女,而是不停搖旗吶喊喊著"斑比醬!" "斑比醬!"
還有專屬舞台(古城)能夠表演
目的是讓對手在t6前的(鼻)血流乾
: 7. 主教
: 主教就是典型的聖職者,有許多恢復以及祈禱的牌
: 透過祈禱跟預言看見未來的可能,也會透過神啟獲得知識
: 但聖職者也是有黑暗面的,夜晚的聖職者所信仰的神明也許跟白天一樣
: 但他們崇敬的方式完全不同,白天的聖職者是靜候、等待神的力量到來
: 晚上的聖職者則是自己提刀上陣,這時候的聖職者雖然名為聖職者,
: 但做的事情其實跟死靈法師的詛咒差不多,最大的差別是不會召喚不死系生物。
疾走:偏激的宗教組織
如果有人不信他們的神,它們就會照三餐往你臉阿拉瓜花
炸到你加入他們為止
艾拉:斂財超兇的
不管你前面多麼努力,只要他的募款箱(艾拉)搬出來
信徒們就會瘋狂投錢進去,使得他們的人吸收越多油水,變得越來越肥大
最後靠錢的力量慢慢磨死你
: 8. 中立
: 中立牌的特色很多元,而且會呼應環境主題,在此就不多介紹
: 大致上的風味比較接近巫師,抽牌是研究的成果、隨從是人脈,
: 比較特別的是-傷害都是找天使幫忙的XD 而且中立真的很多天使
: 大致上是以上這樣,不知道大家有沒有什麼不一樣的感覺?
--
心を読む程度の能力 ︻▂▃▂ ψalerzart
◢◥▇▼◣
== 怨霊も恐れ怯む少女 == ▲●◥︵\▼
/◣_–_◢\
古明地 さとり ╭╯◢◢◣◣"◎
KOMEIJI SATORI ╰─"▲﹎▲︼∕
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: 所謂的風味,英文就是Flavor,
: 也就是「打出這張牌時,遊戲世界內發生了什麼事情」的概念
: 通常啦,通常風味跟強度沒有直接關係
: 只是風味會影響卡片設計的概念
: 以下是我對目前各個SV職業卡牌風味的了解,
: 不過畢竟我自己也不是個什麼厲害的人,所以只是拋磚引玉
: 歡迎大家一起討論
: 1. 妖精
: 妖精的手牌其實是「森林」的象徵,
: 妖精的PP是讓森林裡面的妖精出來搗蛋所需要的小東西,也許是糖果什麼的
: 妖精的特有機制-依照打出的手牌數來決定
: 則是有點像妖精們喜歡聚在一起玩的感覺,越多妖精力量越大
: 每件森林裡面的事情(每張打出的手牌)都會讓妖精們更開心
: 妖精的特有機制-看手牌數量,也就是你目前森林中有多少「生命」的象徵
: 當你森林裡的生命越多,當然「森林意志」就越加強大
: 妖精的特有機制-回手,則是躲回森林裡面的概念
: 這也許也是為什麼甲蟲會那麼強大,
: 如果你先幫他準備好了他的衝刺路徑,那他撞人當然是痛到不行 XD
: 冥府跟新命運我還不太知道該怎麼解釋(說起來那也是中立牌不是妖精牌)所以先跳過
最為凶暴的森林住民
只要看到經過的旅人,就會全部衝出來,喊著"一起來玩吧",把人給分屍殆盡
利用看似人畜無害的可愛當陷阱,誘騙無數的人掉入死亡
最可怕的是...他背後真正的靠山是...
cy
你的血...是他的菜!你的恐懼...他的最愛!
沒有人不相信,別以為只有你知道
熱鬧的決鬥就要變成一盤人肉沙西米,他...不用配哇沙米!
冥府:一群瘋狂的森林狂信者
一邊吸著大麻還有各式天然毒品,一邊進行各種自殺式攻擊
祈禱他們所信奉的邪神將會引領世界走向滅亡
: 2. 皇家
: 皇家的「牌庫」是國家,手牌則是現有的軍隊
: 每當需要指揮官時,就會由那個指揮官宅邸的女僕長負責將他帶到軍隊中
: 而指揮官與士兵的互動就更好理解了-有了指揮官的士兵當然可以發揮更大的力量!
: 大致上只有這樣,因為黃家的風味算是最好理解,機制也是最單純的XD
本身戰力有限,但是利用國家公權力聚集人力的合法暴力實行者
有著高福利做為號召,吸引人加入國軍
但進入後才發現自己是個死不足惜的小兵
真正的用途是讓指揮官(高官)可以作威作福
: 3. 巫師
: 以巫師而言,牌庫是一個古老而藏書豐富的圖書館,許多未開發的能力都在其中
: 而手牌除了目前已經掌握的技能,整個手牌也有「工房」的概念在其中
: 咒語加速-
: 可以以手牌為單位來「咒語加速」,風味上就像是把目前已經掌握的技能更加精通
: 之後的生物加速則是比較像「把這位請來幫忙」的感覺
: 你越聰明、越知道他這個人的脾氣,或者你身上的魔力越強,他就越想要過來你這裡
: 超越法就有點像極盡專精於時空魔法的巫師
: 在不斷的研究後帶領他的巨獸穿越了時空奇襲對手的概念
: 雖然超越法本身跟別人沒什麼互動,但是超越法的風味是很有趣的
巫師如同高深的研究者
不停作一些看似意義不明,但是確實往成果邁進的舉動
但可惜對面都是像蒂蒂一樣的王八快攻
哪管你做實驗有多辛苦,不停地跑到實驗室來作亂
就算花了大把力氣來驅趕,最後實驗室還是爆炸了
: 土印-
: 土印有點像是比較傳統的煉金術概念,
: 土片本身就是一種原料,原料可能本身沒有任何效果,也可能本身就帶有一些魔力
: 而當你找到本來就對這些原料有所理解的人事物,或者與這些原料有共鳴的法術時
: 他們就會利用這些原料告訴你練成某些物體的知識
: 目前大部分都是以練成土偶為主,希望以後可以練成更多奇奇怪怪的東西 XD
: 而比較特別的是,這些帶有魔力的原料不只可以創造類生命,也可以帶來毀滅
: 原本只是扭曲生命與概念的「變成的魔術」在與土印共鳴之後就連概念都可以毀滅
當你以為自己考上國家煉金術師,甚至看到真理,覺得自己很屌時
發現隔壁不是火影棚來的,就是一拳棚來的
自己努力半天和屁沒兩樣,自盡吧
: ※我的理解中,大部分的護符都是非生物的「概念」,只有少數像土印這種是實物
: 巫師有相當多「賦予生命」的題材,從雪人到土偶、冰像這些,都是「魔像」
: 也就是說,巫師的隨從要嘛就是人工生命,要嘛就也是巫師,這也是巫師的特色
: 4. 死靈
: 死靈的大家都是露娜的好朋友~或者「可以召喚好朋友」的好朋友
: 殭屍、骷髏兵這些就不細述了,都是常見的不死系雜兵
: 死靈的牌庫跟巫師有點像,差別在巫師的圖書館什麼都有,而死靈都是黑魔法跟禁書 XD
: 死靈的法術大多是以黑魔法為原型,其實這部分跟吸血鬼有點像就是
: 不過大致上死靈的黑魔法與生命本身有關,大多是以直接殺害為主,
: 腐之嵐則是一張比較特別的牌,他的風味是當亡者增加,腐爛的風暴也會隨之增強
: 也有很多在前面有死者開路之後會變得強大的牌,
: 他們大多都有「Necromance」降靈異能,吸取了死靈的力量變得更加強大
: 死靈的傳說則都是神話中在地獄裡的眾神,
: 蒼蠅王帶來了他的菁英軍隊,
: 可魯貝洛斯在傳說裡的形象非常兇惡,
: 但SV把他萌化了,結果風味上就變成吉祥物了(雖然實際性能超強)
: 冥神普魯特則是直接帶來了死亡,透過他人的死亡使自己強大
: 但其實風味怪怪的就是了…XD
: 其實還有一位-冥王黑帝斯,
: 不過他不是死靈卡,而是中立卡-通往冥府的路,冥府上面那位帥哥就是黑帝斯
: 也許當初可能是想成是死靈的牌吧,不過當死靈設計為吃墳之後就發現這張機制上不合
: 不然其實風味上還蠻對味的-在大量的死亡之間,一步一步走進冥府
這跟每年的鬼月一樣
但隨著時間演進,越來越沒有存在感
直到少數幾天的中元節(被t6爆11傷)時,才會意識到它的存在
不然大多時間都和祖先們一樣
只是死人骨頭而已
: 5. 龍
: 龍的卡牌特色算是最有故事性的,雖然我寫得不太好就是了
: 龍的手牌跟巫師差不多,都是現在掌握的技能或人脈
: 但龍獲取能力的方式比較特別-龍是透過超載自己的理智來獲得力量
: 當超載的過程有一些龍的協助時,就會很快地擴增自己的能力(PP增加)
: 但超載理智的過程中,有時會有理智崩壞的狀況,所以會失去一些能力(棄牌)
: 而且不僅是玩家在超載,連玩家的隨從都在超載(變成龍)
: 當你本身已經具有足夠的力量時,你原本的朋友也會受到你身上湧出的力量影響
: 因此在你覺醒的時候,你的朋友也會獲得一些能力
一群養尊處優,體質肥大的無用傢伙佔據高位
真正有用的只有一位年輕能衝的妹子,率領底下一群不沾鍋來作戰
悲哀的是,底下這群小兵只能靠老大的名字來囂張
老大卡在路上來不了時,立刻兵敗如山倒
: 6. 吸血鬼
: 吸血鬼算是最有傳說感、中世紀感的牌
: 吸血鬼有許多掠奪他人體力的牌,也有許多以自己的生命來換取力量的牌
: 以黑魔法來說,不像死靈那麼極端只以死為目標,吸血鬼更重視黑魔法的效率
: 而當自己越來越接近死亡時,感受性也會越來越強,也就更容易發動某些黑魔法
: 吸血鬼也是最多「惡魔」的牌,比起死靈都是死者、不死系生物而言,
: 吸血鬼更像是召喚強大的惡魔來協助自己作戰
: 從裡面許多「契約」也可以看的出來,
: 以生命換取力量也許都是跟惡魔簽契約拿力量
羅莉控偶像的後援會
多數玩家不控熟女,而是不停搖旗吶喊喊著"斑比醬!" "斑比醬!"
還有專屬舞台(古城)能夠表演
目的是讓對手在t6前的(鼻)血流乾
: 7. 主教
: 主教就是典型的聖職者,有許多恢復以及祈禱的牌
: 透過祈禱跟預言看見未來的可能,也會透過神啟獲得知識
: 但聖職者也是有黑暗面的,夜晚的聖職者所信仰的神明也許跟白天一樣
: 但他們崇敬的方式完全不同,白天的聖職者是靜候、等待神的力量到來
: 晚上的聖職者則是自己提刀上陣,這時候的聖職者雖然名為聖職者,
: 但做的事情其實跟死靈法師的詛咒差不多,最大的差別是不會召喚不死系生物。
疾走:偏激的宗教組織
如果有人不信他們的神,它們就會照三餐往你臉阿拉瓜花
炸到你加入他們為止
艾拉:斂財超兇的
不管你前面多麼努力,只要他的募款箱(艾拉)搬出來
信徒們就會瘋狂投錢進去,使得他們的人吸收越多油水,變得越來越肥大
最後靠錢的力量慢慢磨死你
: 8. 中立
: 中立牌的特色很多元,而且會呼應環境主題,在此就不多介紹
: 大致上的風味比較接近巫師,抽牌是研究的成果、隨從是人脈,
: 比較特別的是-傷害都是找天使幫忙的XD 而且中立真的很多天使
: 大致上是以上這樣,不知道大家有沒有什麼不一樣的感覺?
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By Frederica
at 2016-12-18T01:13
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賣預組 (x 賣卡圖 (o
By Carol
at 2016-12-17T22:23
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大家遇到升格戰會讓嗎?
By Brianna
at 2016-12-17T17:55
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關於各職業的「卡牌風味」
By Erin
at 2016-12-17T16:41
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請問這周入坑的卡包跟上個月一樣嗎?
By Yuri
at 2016-12-17T15:07
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