25H馬可羅克主坦:看起來有生產力的爽缺 - WOW

By Doris
at 2014-05-24T03:15
at 2014-05-24T03:15
Table of Contents
昨天晚上開完實況被路人密
說看了實況不知道我怎坦或怎標的,搜了一下沒有類似文章,打成文章紀錄一下
以下的主坦定義是開場開王且單坦P2的那一個坦克
昨晚截取出來的馬可羅克
https://www.youtube.com/watch?v=pdycND4NuHA
---
1. 這光柱為什麼這樣標?
當初開始在憤怒使者用這個的應該是我們的會長冰冰 (PTT ID: awaited 可餵食)
是參考 Method 的標法,不去用普通常見的標邊緣或固定幾個點的方法,而是標劈過
的扇形範圍中心
優點是只標三個好辨認,缺點是有可能標得不夠精準,所以全團跑位躲亞煞拉懼之息
要比較確實一點
(那個 Malkorok Helper 還是少用為妙,他的 assumption 在大家都想要衝傷害的
時候會破功 ......)
2. 為啥叫主坦標亞煞拉懼之息?
主要是抓軟泥因素,這隻王就是固定 震飛出軟泥 => 劈 => 圈的節奏,劈的時候場
上可能還有軟泥會比較忙,主坦只需要抓一次這種狀況,另一坦要兩次比較會碰到
這種要標了場上還有軟泥的狀況
另外一方面 ...... DD和補真的沒空,吃球閃球踩圈躲劈的範圍會一起來,叫他們標
太不人道 XD
(坦馬可真的是爽缺,補都會補你,又不用吃球踩圈劈地板又好閃 .....)
3. 巨集?
/click CompactRaidFrameManagerDisplayFrameLeaderOptionsRaidWorldMarkerButton
/click DropDownList1Button1
按第一下可以標,第二下取消光柱,數字 1~5是藍綠紫紅黃
4. 單吃P2?
雖然血之憤怒是物理傷害,但是考慮到有低護甲的坦克 (對,那些熊貓 ...... 好吧
不是所有武僧都是熊貓) 這個傷害無視護甲以示公平,25人團要想辦法堆到能減傷85%
以上20秒才能安全不死,別忘記第二次P2會痛25%
另外考慮到每輪是兩分50秒,假如要排三分鐘招那需要第一次P2先給三分鐘招,後半
給比較短的,第二次P2先給/開短的,後半開三分鐘,所以對坦克來說要準備一個軟泥瓶
讓自己的招低於兩分40秒
(剛好又是這隻王掉的,這跟MC掉火抗裝的意思有什麼差別 XD)
二王坦飾品一下有用一下沒有,已經搞不太清楚了,不過招夠多的話沒有也沒關係
然後有坦僧的話冥思禪功頂八秒超強,團隊招不夠多的話還可以猜拳叫另一個倒楣的
武僧開冥思禪功飄進去幫分傷 (記得裝雕文)
這個場合最強的坦自然是防騎,因為開了神聖復仇者狂打公正盾是覆蓋約半分鐘額
外55%左右物理減傷,跟其他坦比在排招的時候可以少兩個小招/一個大招
(或者可以有補師減員/划水/恍神/手滑 ......)
加上T16x4給的免費永恆火,在P2會有高憎恨的情況下下補師HOT和盾上好就補得起來了
範例:影片中P2能量約剩25的時候
我身上有
痛苦鎮壓 + 壁 + 戒備 + 公正盾 + 忠誠防衛者 + 好兄弟 + 天生庇護
傷害剩下 0.6 * 0.75 * 0.7 * 0.44 * 0.8 * 0.5 * 0.85 = 原本的4.7% (一下剩2X萬)
同時還有初始補一下350萬 + 一跳60萬的永恆火在跳
馬可羅克:「。。。。」
---
然後影片有一些地方是有操作問題的
1. 開場瞬間卡了一下結果飛盤CD了卻沒飛出去,所以王移動了,正常操作下開場
往前衝飛盤出去接嘲諷就可以讓王定在原地(被嘲諷目標都會有硬直狀態),讓
這隻王定在原地對於團隊開場傷害很重要
2. 開場因為卡了一下忘記丟自己聖療,基本上開場飛盤嘲諷完就是聖療直接滿盾,
一個T16x4的防騎這隻王的普攻大概都要第二次P1之後才打得穿盾 ...
---
其實多坦幾次之後就不緊張了
P2你的念頭只剩下「我今天要屌打__________」 (請填入一個DD的id)
---
然後10H防騎可以不需要補交招吃完就是,剩下基本一樣 ......
--
推 KayLelolz:你們很笨餒看我都不會打錯自 <神樣> 憤怒使者部落
→ arcross:我也沒有打錯自 公會網炸掉了 都怪冷毛!
→ KayLelolz:...案太快 Marculescu http://0rz.tw/m2end
→ KayLelolz:按* Wheatreflect http://0rz.tw/tt2SJ
/*傳說中在神樣出團,音樂以外的能力都會損傷*/ Valente http://0rz.tw/tgx1p
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說看了實況不知道我怎坦或怎標的,搜了一下沒有類似文章,打成文章紀錄一下
以下的主坦定義是開場開王且單坦P2的那一個坦克
昨晚截取出來的馬可羅克
https://www.youtube.com/watch?v=pdycND4NuHA
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1. 這光柱為什麼這樣標?
當初開始在憤怒使者用這個的應該是我們的會長冰冰 (PTT ID: awaited 可餵食)
是參考 Method 的標法,不去用普通常見的標邊緣或固定幾個點的方法,而是標劈過
的扇形範圍中心
優點是只標三個好辨認,缺點是有可能標得不夠精準,所以全團跑位躲亞煞拉懼之息
要比較確實一點
(那個 Malkorok Helper 還是少用為妙,他的 assumption 在大家都想要衝傷害的
時候會破功 ......)
2. 為啥叫主坦標亞煞拉懼之息?
主要是抓軟泥因素,這隻王就是固定 震飛出軟泥 => 劈 => 圈的節奏,劈的時候場
上可能還有軟泥會比較忙,主坦只需要抓一次這種狀況,另一坦要兩次比較會碰到
這種要標了場上還有軟泥的狀況
另外一方面 ...... DD和補真的沒空,吃球閃球踩圈躲劈的範圍會一起來,叫他們標
太不人道 XD
(坦馬可真的是爽缺,補都會補你,又不用吃球踩圈劈地板又好閃 .....)
3. 巨集?
/click CompactRaidFrameManagerDisplayFrameLeaderOptionsRaidWorldMarkerButton
/click DropDownList1Button1
按第一下可以標,第二下取消光柱,數字 1~5是藍綠紫紅黃
4. 單吃P2?
雖然血之憤怒是物理傷害,但是考慮到有低護甲的坦克 (對,那些熊貓 ...... 好吧
不是所有武僧都是熊貓) 這個傷害無視護甲以示公平,25人團要想辦法堆到能減傷85%
以上20秒才能安全不死,別忘記第二次P2會痛25%
另外考慮到每輪是兩分50秒,假如要排三分鐘招那需要第一次P2先給三分鐘招,後半
給比較短的,第二次P2先給/開短的,後半開三分鐘,所以對坦克來說要準備一個軟泥瓶
讓自己的招低於兩分40秒
(剛好又是這隻王掉的,這跟MC掉火抗裝的意思有什麼差別 XD)
二王坦飾品一下有用一下沒有,已經搞不太清楚了,不過招夠多的話沒有也沒關係
然後有坦僧的話冥思禪功頂八秒超強,團隊招不夠多的話還可以猜拳叫另一個倒楣的
武僧開冥思禪功飄進去幫分傷 (記得裝雕文)
這個場合最強的坦自然是防騎,因為開了神聖復仇者狂打公正盾是覆蓋約半分鐘額
外55%左右物理減傷,跟其他坦比在排招的時候可以少兩個小招/一個大招
(或者可以有補師減員/划水/恍神/手滑 ......)
加上T16x4給的免費永恆火,在P2會有高憎恨的情況下下補師HOT和盾上好就補得起來了
範例:影片中P2能量約剩25的時候
我身上有
痛苦鎮壓 + 壁 + 戒備 + 公正盾 + 忠誠防衛者 + 好兄弟 + 天生庇護
傷害剩下 0.6 * 0.75 * 0.7 * 0.44 * 0.8 * 0.5 * 0.85 = 原本的4.7% (一下剩2X萬)
同時還有初始補一下350萬 + 一跳60萬的永恆火在跳
馬可羅克:「。。。。」
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然後影片有一些地方是有操作問題的
1. 開場瞬間卡了一下結果飛盤CD了卻沒飛出去,所以王移動了,正常操作下開場
往前衝飛盤出去接嘲諷就可以讓王定在原地(被嘲諷目標都會有硬直狀態),讓
這隻王定在原地對於團隊開場傷害很重要
2. 開場因為卡了一下忘記丟自己聖療,基本上開場飛盤嘲諷完就是聖療直接滿盾,
一個T16x4的防騎這隻王的普攻大概都要第二次P1之後才打得穿盾 ...
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其實多坦幾次之後就不緊張了
P2你的念頭只剩下「我今天要屌打__________」 (請填入一個DD的id)
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然後10H防騎可以不需要補交招吃完就是,剩下基本一樣 ......
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推 KayLelolz:你們很笨餒看我都不會打錯自 <神樣> 憤怒使者部落
→ arcross:我也沒有打錯自 公會網炸掉了 都怪冷毛!
→ KayLelolz:...案太快 Marculescu http://0rz.tw/m2end
→ KayLelolz:按* Wheatreflect http://0rz.tw/tt2SJ
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at 2014-05-25T15:58
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at 2014-06-18T11:19
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