前言:
恐懼之心H模式中,風領主和刀鋒領主比較容易攻略
對於剛入門H模式的團隊來說,建議先從這兩隻下手
時間比較不夠的話可以考慮直接跳123H打風領主(有T裝)
另外,這篇攻略純粹以25R的角度來寫,10R詳細狀況我不清楚
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風領主H跟普通模式機制不同的地方有三個:
1. 控場最多一次只能控3隻
2. 一種小怪殺掉後45秒會出新的一批
3. 魯莽變為30秒,王承受傷害提高為增加600%,無法堆疊
王的血量也爆增到17.7億 (小怪1.6億)
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風領主H的攻略方式有相當多種,這邊就只提我們團隊選擇的方式
團隊組成:2坦 5補 18DD
這場戰鬥主要分為兩個階段:
"壓小怪與王血量階段"、"魯莽灌王階段"
一. 壓小怪與王血量階段
控場3隻我們選擇了2隻捕珀者,1隻大劍師 (面對王左邊數來124),這項工作由法師負責
控好後開場將王和其它小怪全部拉到場地右邊邊緣,團隊扇形分散
王坦負責王+3隻戰癒者,小怪坦負責其它3隻小怪 (2大劍師+1捕珀者)
三隻控場的小怪就留在左邊,由DK使用血握/死握,把比較近的大劍師拉遠
把怪坦場邊團隊扇形分散可以可以避免坦克吃到迴旋刀刃
琥珀監獄又只有兩碼,站位稍密比較好支援點掉
缺點是迴旋刀刃影響的人數較多,不過也不是太缺DPS,所以以坦克方便為主
斷法為近戰+坦克負責,每隻戰癒者分2個人斷
先focus好,寫個巨集 /cast [@focus]技能名稱 方便斷法
中腐蝕樹脂的遠程和補就往後方沒人的地方跑就好
驅散敏捷活化部分交給2暗牧和1放牧師共生的鳥德輪流群驅,有漏再補單驅
刀刃之雨分配好團補
大劍師闊席克打擊就幫要被衝的目標上盾,血量太低有危險可以吃糖果
壓血量我們主要採用打單一目標的方式
多目標DOT職業不對戰癒者上DOT,只對大劍師和捕珀者上
因為許多職業在做單體循環時會帶AE,小怪數量是戰癒者3、大劍師2、捕珀者1
所以才特別這樣分配
首先將王的血量壓到80%,再開始壓捕珀者的血量
最後微調成王大約77%、戰癒者大約30%、大劍師大約20%時將捕珀者擊殺進入下個階段
此時王大約還2分多鐘狂暴
(有些詳細部分會在第二階段部分說明)
二. 魯莽灌王階段
我們團隊採用的小怪擊殺順序為: 捕珀者 → 大劍師 → 戰癒者
擊殺捕珀者後開嗜血,每個人大招全開灌王
王在75%時會開始放放風之炸彈,踩到就會滅團
所有遠程都要確實閃好風之炸彈,也不要跑到近戰範圍
不過由於捕珀者先擊殺掉,所以就不用太在意跑位撞到人的問題
另外寧可被迴旋刀刃打死,也不要撞到風之炸彈,雖然提早跑到比較安全的地方就能避免
(盡量別用位移技能跑炸彈,閃現、逃脫,除非你有把握絕對不會閃到炸彈上)
第一次魯莽結束的15秒後會出新的一批捕珀者,位置大概就在他們初始位置的後面一點
在這15秒內要將大劍師擊殺掉,不然新一批捕珀者一出控下去就會超過3隻解控場
新出的捕珀者由法師負責先冰環控住後再丟矛或羊
第二次魯莽結束之後出的三隻大劍師交由獵人誤導給小怪坦
坦跑出去接會有踩到炸彈的風險
此時的闊席克打擊因為有三隻大劍師所以會秒人,中的人記得要開招或是分配減傷技能
將戰癒者AE掉後的45秒內要將王擊殺,不然也會因為場面混亂/時間到狂暴導致滅團
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再來提一下比較容易失誤的點,團隊指揮要特別提醒
1. 控場太慢補,結果被琥珀監獄後小怪脫控殺人
2. 魯莽階段打太爽忘記跑琥珀監獄/風之炸彈,甚至是忘記補控場
3. 風之炸彈把週圍逃跑路線封住沒注意到,被迴旋刀刃打死
4. 急著使用閃現/逃脫這類技能移動卻沒仔細看風之炸彈的位置
5. 一定要糾出盲目AE衝DPS的人
最後附上WOL
http://ppt.cc/zYxj
祝各位還在努力的團隊順利
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