20230501修改事項 - 聖殿英雄傳說 MUD
By Kama
at 2023-05-01T10:19
at 2023-05-01T10:19
Table of Contents
今天白天可用時間零碎,盡量利用時間。
一、牧師/妖精 技能 confine spell 修改
/d/spell/confine.c 備份更新
主要修正「束縛」的實際設定,捨棄 block_command 的設定
方式,改成更直接有效的做法。
再請玩家協助測試效果,目前施展後會看到成功率及秒數,
目前秒數似乎是施展級數。
若這一階段的測試 ok 無 bug,則 Lv10 以上將新增對房間
全部怪物的束縛效果。
三鍋Lv55.外地來的遊客(Customer)
> zz customer
☆☆☆ 戰 鬥 開 始 ☆☆☆
你開始攻擊遊客!
你緩緩唸著: 偉大的神力啊!回應我的祈求,凍結邪惡之徒的行動能力!
你開始唸起古老的咒文: ~ 6 ~ ~ ~ 束縛術 ~
隨著你的祈禱, 一條光之繩索很快地纏住了遊客的整個身子
(成功率 98%,6 秒)。
束縛: 目前採新效果,測試中
沉睡: 大致與束縛採用的效果一樣但是被攻擊會醒
安撫: 強制中斷現階段與對象怪物的戰鬥
沉默: 對象怪物不會呼叫 special_fun
上面三個法術都會有成功率。束縛術第二階段預計加上妖精進化
的影響在成功率或是秒數上。成功率公式開放討論,但我預計等
級在 n 以上的怪物束縛、沉睡、安撫、沉默均不會有效。
另外,妖精在沒有加入法師、牧師公會的情況下,仍應該要能學
到束縛、沉睡、沉默、安撫,然後相同的,魔族也應該要一樣。
以上也均捨棄以前提過的妖精與魔族出生自帶自家公會級數的設
定、或是公會級數總合最多 Lv100 的設定。
再來的話石化人有抗吞等相關能力,我打算給龍人類似的天生能
力,例如抗定身。怪物所有的定身攻擊對龍人均無效。
以上均開放討論。
二、
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