20230428修改事項 - 聖殿英雄傳說 MUD
By Leila
at 2023-04-28T12:24
at 2023-04-28T12:24
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六日我大概會有時間 coding,盡量把種族進化這一塊弄好。
與種族進化有關的新技能部份會在確定中英文名後以先開放
後補上屬性設定及實體技能檔(如果有的話)的方式來完成。
一、指令 practice 修正 bug
/cmds/std/_practice.c
實際上這寫法雖然有錯,但運作上沒問題。
if(me->query("record_data/last_practice")<tt+level)
me->set("record_data/last_practice",level+tt); // 下一次能再練習的時間
實際上是判斷應該是 <tt 而不是 tt+level,但因為更
前面還有程式碼已經先幫我判斷 <tt 了,因此這裡有
bug 也不影響,我是今天要新增判斷用的程式碼時才發
現這裡寫錯了。
另感謝 aima 測試。
二、龍捲風事件,增加對龍捲風吹捲的抵抗手段
/d/event/twister/*.c 不備份更新
原本的抵抗手段只有一個就是「若種族是石化人時」,今
增加「或是你身上有風靈珠時」(不需要 wear)。
供玩家思考衍生的相關可設定項目。
類似的事件我有空再新增,在戰役系統還沒有完工時程
表的情況下,先多弄一些城村鎮周邊相關的小事件,來
源就先參考電影、動畫等。我最近也會趕工先把魔國聯
邦的一部份區域開放,讓暴風大妖渦事件可以 work。
三、
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