華爾街日報原文,要付費所以看不到
https://www.wsj.com/articles/nintendos-game-plan-to-level-up-
switch-production-1510291065
縮址:https://goo.gl/pVaPBU
GamesIndustry.biz報導
http://www.gamesindustry.biz/articles/
2017-11-10-nintendo-to-ship-almost-50-million-switch-units-by-april-2019
縮址:https://goo.gl/6JPZBk
根據華爾街日報的消息
任天堂針對2018年以後Switch需求擴增的議題正在研討中
預計在下個年度把產量提高至2500萬~3000萬台
目前產能是每個月約200萬台
如果能順利提高產能的話就可以達到每個月約250萬台
勢必要和智慧型手機搶生產資源
Wii U到最後只產出1400萬台
而Wii也要花3年的時間才達到5000萬台出貨量
史克威爾和UbiSoft也在本周紛紛表態將投入Switch的遊戲製作
但也有像是EA和Activision還不敢斷言是否專心於Switch
--
Switch能表現那麼搶眼
多虧了幾乎每個月都有強大遊戲推出的陣容
若華爾街日報消息屬實
可猜想到明年的遊戲陣容也是讓人期待
才敢預測會賣得更好、出貨量一併提高
從N64開始就已經很習慣
只把任天堂主機當作任天堂遊戲專用機
有好的三廠遊戲算是運氣好..沒有也很正常
目前玩過整體表現最好又有新意的的三廠遊戲是Ubi的雷比兔
其他的多數三廠都明顯在試水溫
冷飯一炒再炒
真的很飽了
--
https://www.wsj.com/articles/nintendos-game-plan-to-level-up-
switch-production-1510291065
縮址:https://goo.gl/pVaPBU
GamesIndustry.biz報導
http://www.gamesindustry.biz/articles/
2017-11-10-nintendo-to-ship-almost-50-million-switch-units-by-april-2019
縮址:https://goo.gl/6JPZBk
根據華爾街日報的消息
任天堂針對2018年以後Switch需求擴增的議題正在研討中
預計在下個年度把產量提高至2500萬~3000萬台
目前產能是每個月約200萬台
如果能順利提高產能的話就可以達到每個月約250萬台
勢必要和智慧型手機搶生產資源
Wii U到最後只產出1400萬台
而Wii也要花3年的時間才達到5000萬台出貨量
史克威爾和UbiSoft也在本周紛紛表態將投入Switch的遊戲製作
但也有像是EA和Activision還不敢斷言是否專心於Switch
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Switch能表現那麼搶眼
多虧了幾乎每個月都有強大遊戲推出的陣容
若華爾街日報消息屬實
可猜想到明年的遊戲陣容也是讓人期待
才敢預測會賣得更好、出貨量一併提高
從N64開始就已經很習慣
只把任天堂主機當作任天堂遊戲專用機
有好的三廠遊戲算是運氣好..沒有也很正常
目前玩過整體表現最好又有新意的的三廠遊戲是Ubi的雷比兔
其他的多數三廠都明顯在試水溫
冷飯一炒再炒
真的很飽了
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