2018年NS日本數位/實體銷售比例 - Switch

Delia avatar
By Delia
at 2019-02-01T11:56

Table of Contents


: □數據
: 2018年 日本總銷量(A) 實體總銷量(B) A-B=數位銷量
: 大亂鬥特別版 317萬 236萬 81萬 25.56%
: 寶可夢Let's GO 185萬 125萬 60萬 32.43%
: 超級瑪利歐派對 105萬 76萬 29萬 27.62%
: 瑪利歐網球 52萬 38萬 14萬 26.92%
: ===============
: 平均 = 27.92%
: 備註:
: 只採用上面那四款遊戲是因為財報從四月開始計算


其實這四個遊戲
全都有下載卡版
https://blog-imgs-122.fc2.com/g/a/m/gametomorrow/20180921031648a14.jpg
https://i.imgur.com/hG0ZISp.jpg
https://images.plurk.com/2mlQ2UQxfZH0MQuTVKbC7F.jpg
https://images.plurk.com/3CeLAqSblgmohuyLu7kgGv.jpg

日本人現在很愛買這個 我也不知道為什麼 有盒子還比較好 一張卡紙要幹嘛
唯一優點大概是可以送小孩 輸入序號的時候有跟買到實體卡片一樣的感覺
下載卡版在發霉通是算在實體版裡面
不知道官方怎麼算

所以我一直覺得老任的數位版銷售量是很怪異的
很難抓
通常只會高不會低

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All Comments

Hedwig avatar
By Hedwig
at 2019-02-05T16:16
日本一堆這個,可能給沒信用卡的學生偷買遊戲用?
Edward Lewis avatar
By Edward Lewis
at 2019-02-08T00:55
就推廣不用信用卡也可以數位化
Zanna avatar
By Zanna
at 2019-02-08T15:49
數位板很好戰,我喊多喊少你也沒數據可以反駁我,實
體賣輸?我還有數位版可以嘴!
Una avatar
By Una
at 2019-02-09T16:29
給員工抽獎用?
Hedwig avatar
By Hedwig
at 2019-02-14T01:13
所以每週莒光日都會有人拿數位版銷量來嘴(無誤
Aaliyah avatar
By Aaliyah
at 2019-02-17T17:03
其實這種卡會算在實體銷量
Emma avatar
By Emma
at 2019-02-22T08:22
老任沒給明顯資訊我不會自己下判斷XD
Suhail Hany avatar
By Suhail Hany
at 2019-02-26T12:48
但我能確定發霉通是當做實體算沒錯
Mason avatar
By Mason
at 2019-02-27T20:29
我比較疑問是 寶可夢的數位銷售比率怎麼比大亂鬥多那麼
多? 是啥因素造成的?
Audriana avatar
By Audriana
at 2019-03-03T18:34
剛好下大雪懶得出門(誤
Rae avatar
By Rae
at 2019-03-06T03:37
原po算的寶可夢比例要調整成「總出貨數」-「實體出貨數」
Eden avatar
By Eden
at 2019-03-09T11:22
這樣算的數位版才是正確的。換言之不知道寶可夢的實體出
貨數,無法斷言數位版比例。
Aaliyah avatar
By Aaliyah
at 2019-03-10T08:41
我上一篇就問你會計上為何容許把出貨數當銷貨數的原因
Victoria avatar
By Victoria
at 2019-03-10T14:53
了? 你有想過嗎?
Olive avatar
By Olive
at 2019-03-12T08:39
開戰場還要想 這麼麻煩才不要勒
Hazel avatar
By Hazel
at 2019-03-15T11:00
我覺得很有購買價值,那些盒子蠻漂亮,收藏也是看了高興
Jack avatar
By Jack
at 2019-03-19T10:31
不了解背後的會計意義 就不要拿財報的數字來大作文章阿
因為財報就是以會計作為基礎產出的
Lily avatar
By Lily
at 2019-03-22T14:46
一知半解的就自己看看數字就好 不要拿來發文或指責別人
Leila avatar
By Leila
at 2019-03-24T07:46
以大亂鬥special,老任剛好有公布
Victoria avatar
By Victoria
at 2019-03-28T03:38
日本實銷到第8週(1月第4週)是332萬,同時實體版277.5萬
Charlie avatar
By Charlie
at 2019-03-31T13:23
(Famitsu),數位版算332-277.5=54.5萬
Dora avatar
By Dora
at 2019-04-04T14:08
覺得一樓推論滿有道理的 買完下載後就可以毀屍滅跡了
Michael avatar
By Michael
at 2019-04-05T18:00
這樣的話數位版比例是約16.4%
Edith avatar
By Edith
at 2019-04-06T05:55
話說下載卡也被算到實體,莎木講的也不是正確數字
Heather avatar
By Heather
at 2019-04-09T13:02
要看統計方,發霉通有MC無
Suhail Hany avatar
By Suhail Hany
at 2019-04-10T15:07
沒信用卡不是問題 因為也有點數卡可以買
Necoo avatar
By Necoo
at 2019-04-15T04:31
我一開始也覺得誰會買這個 但親朋好友去日本 突然被指
定帶遊戲回去時 去便利商店拿這個是很方便的選擇 畢竟
不是人人都想去逛電器行
Franklin avatar
By Franklin
at 2019-04-19T02:18
我想他們應該是有計算過自己的客人會偏好怎麼買遊戲
Candice avatar
By Candice
at 2019-04-19T20:34
仔細想想,數位版銷量的爭議不過是索粉拿來意淫用的,老
任都公佈軟體總出貨量了,有多少是數位版很重要嗎,銷量
扎扎實實的屌打隔壁白菜遊戲,這可能才是讓超在意銷量的
索粉嚥不下的

NS 實銷已過 3000 萬 大亂鬥 > 1000 萬

Quanna avatar
By Quanna
at 2019-02-01T11:50
https://www.nintendo.co.jp/ir/pdf/2019/190201_2e.pdf Swtich 實際銷售量 sell-thorugh 已 3000 萬(第 4 頁); 出貨數 3227 萬(第 8 頁) 大亂鬥實際銷售量 andgt; 1000 萬片 出貨數 1208 萬。 ...

2018年NS日本數位/實體銷售比例

Agnes avatar
By Agnes
at 2019-02-01T11:33
[恕刪] : 推 ShenMue: 樓主你的數據應該是高估了數位版。 02/01 07:29 : → ShenMue: 理由是:日本銷售榜是實際銷售量(賣給消費者的) 02/01 07:30 : → ShenMue: 而任天堂財報檔案裡面,公佈的銷售 ...

Fate Extella Link 中文實體包的DLC購買

Aaliyah avatar
By Aaliyah
at 2019-02-01T11:29
小弟我在昨天入手這片 還以為會像TOV一樣可以直接上日本eshop載DLC 先刷了小玉的泳裝造型dlc後發現跑出另一個遊戲圖示 至此才發現中文實體版的dlc要上港任網站買 https://www.whatsmall.com 在此通知有買中文實體片的各位不要上eshop花冤枉錢啊! 另外 這網站真的 ...

Switch 日本以外亞洲地區銷量占7%

Gilbert avatar
By Gilbert
at 2019-02-01T10:38
決算說明會其中一段提到 SWITCH日本以外的亞洲地區(港台韓?) 佔總銷量約7% 換算大約226萬台 比3DS的1.4%成長了不少 https://i.imgur.com/lPTvxqS.jpg - ...

老任終於要在亞洲推出歷史第一家任任商店

Noah avatar
By Noah
at 2019-02-01T10:25
※ [本文轉錄自 C_Chat 看板 #1SKwr3Hp ] 作者: carotyao (汐止吳慷仁) 看板: C_Chat 標題: [閒聊] 老任終於要在亞洲推出歷史第一家任任商店 時間: Fri Feb 1 10:21:52 2019 https://www.nintendo.co.jp/corpo ...