2018年NS日本數位/實體銷售比例 - Switch

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[恕刪]
: 推 ShenMue: 樓主你的數據應該是高估了數位版。 02/01 07:29
: → ShenMue: 理由是:日本銷售榜是實際銷售量(賣給消費者的) 02/01 07:30
: → ShenMue: 而任天堂財報檔案裡面,公佈的銷售數字是「出貨數」 02/01 07:32
: → ShenMue: 任天堂自己的財報說明會早就已經認證過了。 02/01 07:32
: → ShenMue: 比如說大亂鬥實銷236萬,實體出貨數可能是260萬(舉例) 02/01 07:34
: → ShenMue: 這樣數位版就是剩下57萬而已。 02/01 07:34
: 推 kamener: 財報旁邊沒註明出荷就不要幫人定義 02/01 10:15
: → kamener: 印象中當初只在Wiiu財報有看到 02/01 10:16
: → kamener: 更何況隔壁不是都很愛講,出貨收到錢就算銷量了 02/01 10:17
講了好幾年,任天堂財報的「販賣實績」,不是全部給消費者的數量,

「販賣實績」任天堂自稱為「出貨數」 或「SELL-IN」。



最新的財報說明會:

https://www.nintendo.co.jp/ir/pdf/2019/190201_2e.pdf

第四頁第二張圖:TOTAL SELL-IN




https://www.nintendo.co.jp/ir/pdf/2019/190131_2.pdf

https://www.nintendo.co.jp/ir/finance/software/index.html


而財報裡面的數字,或是網站上的「販賣實績」,都和上面

SELL-IN的數字一模一樣。



任天堂講得很清楚,沒有爭議,財報數字就是「sell-in」=「出貨數」

十年前就講過了,只是中文討論區不管巴哈,ptt都一堆人把財報當成

實銷量。



十年前的財報

任天堂財報「販賣實績」官方自稱為「出貨數」。



任天堂官方財報 http://www.nintendo.co.jp/ir/pdf/2008/080424.pdf

第 19 頁說明:NDS 的販賣實績「3031 萬台」。

任天堂社長演講 http://www.nintendo.co.jp/ir/library/events/080425/index.html

第1頁第4張圖片旁邊的說明:NDS 的「出荷數」就是「3031萬台」




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All Comments

John avatarJohn2019-02-02
所以,我大索尼可以這樣算下載量,任任可不行哦
Mia avatarMia2019-02-02
什麼意思啊?是說可能很多是店家的倉庫還沒有賣出去,所
以才會實體那麼高噢?
Dinah avatarDinah2019-02-05
索尼都寫當社調查,連倉庫裡的也算進去
Isabella avatarIsabella2019-02-08
樓上各位搞錯認真對象囉
Valerie avatarValerie2019-02-13
十年前都在講了 可以舉十年現在的例子嗎..
Freda avatarFreda2019-02-15
財報是出貨不是實銷 每家都一樣 這不是大家都知道嗎
Aaliyah avatarAaliyah2019-02-20
只是想吐他索尼可以,任任不行,更何況自家連款破千萬的
都沒有
Margaret avatarMargaret2019-02-22
蜘蛛人應該有千萬啦
Callum avatarCallum2019-02-23
蜘蛛人算"自家"嗎?IP本身是漫威的,不像戰神這種自己
創作的腳色,雖然索尼的確是有跟曼威買發行權
Mia avatarMia2019-02-25
Sierra Rose avatarSierra Rose2019-02-28
你有沒有想過 為何簽證會計師允許任天堂財報寫的銷量是
出貨量而不是實銷量?
James avatarJames2019-03-03
原來這是NS版 我還以為來到會計版了勒
Jack avatarJack2019-03-04
我不知道莎木這麼在意幹麻,所以他們搞錯有啥問題?
還要另外po文來糾正
Daniel avatarDaniel2019-03-06
其實不管怎樣都只能說數位板比例沒有你說的那麼不堪
Faithe avatarFaithe2019-03-10
大索粉繼續堅持正確是世界線
Tristan Cohan avatarTristan Cohan2019-03-13
不要浪費版面好嗎
Olive avatarOlive2019-03-16
都忘了當時莎木就是想硬凹數位版才扯出貨
Daniel avatarDaniel2019-03-21
現在任天堂都公開數位版比例了,莎木還是繼續吵,真無
Poppy avatarPoppy2019-03-21
官方財報是總出貨數,所以總出貨數-實體出貨數才是數位版
Skylar Davis avatarSkylar Davis2019-03-26
有時候就是開了一個戰場就絕不能退縮的心情而已,倒也不是
要為了什麼
Daniel avatarDaniel2019-03-26
原po則是把總出貨數-實體銷售量(實體銷售量小於實體出貨
所以會多算數位版銷量
Kama avatarKama2019-03-29
嗯 有道理 說不到1000萬片大亂鬥其實都被壓在倉庫賣不出去
Susan avatarSusan2019-03-29
還有任天堂的官方數位版比例在那一頁 還沒注意到。
Xanthe avatarXanthe2019-03-30
真的笑死,這串第一篇就有,你連標題都沒在看??
Rae avatarRae2019-04-02
哦,我錯了,第一篇也是自已算的
Daph Bay avatarDaph Bay2019-04-03
不過就算有差,也不可能差到2%以上
Noah avatarNoah2019-04-04
任天堂遊戲如果有山積在店面的話,那可以如莎木主張的,出
貨量和銷售量有很大誤差沒錯,不過看亞馬遜價格和二手價
任天堂遊戲實體版好賣的很,根本不會滑落到白菜價來賣
Ula avatarUla2019-04-07
至於索尼數位版比重會比老任高其實很合理,因為老任不會
用白菜價格傾銷數位版打擊實體通路
Andy avatarAndy2019-04-08
當年sony被批不是出貨,而是大家理所當然都是出貨量的時代
Blanche avatarBlanche2019-04-09
他老兄獨創一個生產出貨量的發表方式
Catherine avatarCatherine2019-04-10
其實也可以反過來想,就是出太多實體崩盤才打折啊,像某
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Wallis avatarWallis2019-04-12
索尼的出貨量很妙,以前訊源會塞一堆芭樂片給盤商,然後
那些片子會出現在店面的花車區以一片兩百左右拋售,或是搭
售主機來賣,老任在塞芭樂片和白菜傾銷這方面沒這麼靈活
Ula avatarUla2019-04-13
以前是爛片花車價,現在大作也是了,其實還蠻省錢的
Kelly avatarKelly2019-04-14
NS時代 老任實體芭樂片也不多吧 要塞也不怎麼好塞
Regina avatarRegina2019-04-17
一直想推得下載版比例不高的結論有意義嗎?為了以後
和PS比實體銷量時還有別的理由?
Delia avatarDelia2019-04-17
樓上說出來會太明顯
Tracy avatarTracy2019-04-20
卡普通跟SQEX發銷售數字的時候怎麼都沒看莎木大大這麼
Hedy avatarHedy2019-04-22
義正嚴詞啊,還有蜘蛛人有多少銷量是送片送出來的您怎麼
Lauren avatarLauren2019-04-24
我覺得老任的賣店都是M 存貨堆積如山還是不停進貨 XD
Barb Cronin avatarBarb Cronin2019-04-26
我大D3翠玉酸白菜同捆機 價值連城RRR
Joseph avatarJoseph2019-04-26
流動很快吧,不然我市區的店家玻璃櫃裡面看起來有20
片,他應該有抓過需求吧