20170614修改事項 - 聖殿英雄傳說 MUD

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By Freda
at 2017-06-14T09:43

Table of Contents

今天的作業用 BGM 是這首
https://www.youtube.com/watch?v=O__WH0oVnSc&t=15s


一、法師技能 magic-cycle 修改

魔法陣原始檔 cp 為

/d/spell/magic-cycle.20170614
/d/spell/magic-cycle_ob.20170614

修改後的施展敘述大致如下

> cast magic-cycle

你開始唸起古老的咒文: ~ 10 ~ ~ ~ 魔法陣 ~

你以純熟的魔力召喚出了一道 Lv.10 的魔法陣.
* 主職法師的玩家可在這個魔法陣內練習攻擊法術,指令是 spells。 <= Lv1
* 玩家在這個房間使用公會基本特攻及法術的攻擊力會增加。 <= Lv6
* 玩家在這個房間殺死怪物後可獲得的經驗值會增加。 <= Lv7
* 玩家在這個房間攻擊怪物時可獲得的技能熟練度會增加。 <= Lv8
* 玩家在這個房間喝hp、sp、pp相關藥水的補充率會增加。 <= Lv9
* 玩家在這個房間施展公會大絕的威力會增加、再施放時間會縮短。 <= Lv10

> look
= 天上界 =

明顯出口有: 無
Lv10.=== 魔法陣 ===(Magic_cycle)

> l magic_cycle
小太保的怪物圖鑑 《=== 魔法陣 ===》
檔案位置:/d/spell/magic-cycle_ob.
怪物類別:非一群式怪物。
等級:10 性別:不明 種族:無生物
生命:2140 精神:38670 內力:38670
力量:43 敏捷:65 體質:130 魔力:138
攻擊設定:非自動攻擊
特殊設定:
* 主職法師的玩家可在這個魔法陣內練習攻擊法術,指令是 spells。
* 玩家在這個房間使用公會基本特攻及法術的攻擊力會增加。
* 玩家在這個房間殺死怪物後可獲得的經驗值會增加。
* 玩家在這個房間攻擊怪物時可獲得的技能熟練度會增加。
* 玩家在這個房間喝hp、sp、pp相關藥水的補充率會增加。
* 玩家在這個房間施展公會大絕的威力會增加、再施放時間會縮短。
=== 魔法陣 ===(Magic_cycle)的種族是無生物,目前狀況:容光煥發,精神抖擻。

原先設定的「同隊玩家」,改成「同房間玩家」,這樣比較省事。

然後比方該房間已經有一個 Lv.n 的魔法陣了,則任何不高於 n
級的魔法陣都無法於該房間被施展,除非級數比 n 更高。

> cast magic-cycle

你開始唸起古老的咒文: ~ 10 ~ ~ ~ 魔法陣 ~

這個房間已經有被張設 Lv.10 的魔法陣了喔.

施展者只要離開房間,理論上,魔法陣就會消失,反之,魔法陣
會繼續存在(但有可能消失,但反正消失了就再張設一次)。

那目前 spells 未開放,修改後的魔法陣也暫不開放。如上所述,
還有很多配套要改。剛剛 checking 技能 magic-cycle,線上技能
值最高是 1000,符合上述設定,那就方便許多。

主要是目前的設定不利於部份判斷,我是剛剛才想到的,那有個變
通做法就是透過 id 設定,例如 Lv10 的魔法陣,它將有 10 個id

set("id",({"magic_cycle_10","magic_cycle_9",......}));

這樣判斷就能簡化為

if(present("magic_cycle_"+lv,env))

這個待會兒會實裝。我的意思就是,這類的修改很多,所以暫不開
放,等全都完成且開放了我會另貼一篇。

今天可用時間大多不連續,所以修改會一段一段來。


二、商店打工系統修改

新增「賭場、酒吧類」的打工工作,目前已設定以下四個地點

recall home street 4n 3e
l mirror, felid, d底, 8s 3e
l mirror, felid, d底, 8s 3w
l mirror, felid, d底, 10s e

歡迎玩家建議地點。在這些場所打工時

1.打工的薪水會有額外的分紅(目前均設定 +10%)
2.道德心地會減少(目前設定扣 1000~50000,依道德量決定)

亦歡迎玩家建議計算方式以及怎麼扣較理想。

另外,亦受理玩家建議「如何降道德」,看是建議道具名稱敘
  述,或是建議其它合理的方式等等。


三、

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All Comments

Sierra Rose avatar
By Sierra Rose
at 2017-06-14T16:59
搶銀行 這個降多少?
Carolina Franco avatar
By Carolina Franco
at 2017-06-19T01:41
搶走金額的 1/10, 一般是 等級x35~36之間, 可調整

6/13 ファミ通Appの生だよ

Erin avatar
By Erin
at 2017-06-14T05:41
來騙p幣 希望我的體育不是數學老師教的 ※ 引述《kuoyipong (petohtalrayn)》之銘言: : 剛剛在某處討論到魔女撒旦奧茲控土,想來計算一下T11可以殺人的機率 先說結論 原po討論的出牌方式大概有78.6%機率可以otk 我後面有討論提升otk機率的方式 原本的順序是新卡中立魔海10 ...

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By Emma
at 2017-06-14T05:06
巴哈好讀版:https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=29330andamp;snA=6410andamp;tnum=1 首先是鎮樓圖:大家(都被變成)朋友的可愛露娜醬 出處:https://www.pixiv.net/member.php?id=4692921 https ...

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By Isla
at 2017-06-14T01:25
我們從各個主教的牌組大概可分三類: 1、護符型主教: 靠這強力召喚佔場的護符建立場優後,直接一波帶走。 2、疾走型主教: 靠各個護符疾走鷹打臉,快速收頭。 3、控場型主教: 靠各種後期對手無法解決的大牌為核心,讓對手無可奈何,也是本次要討論的重點。 關於後期主教的勝利核心主要有三: 1、天盾,2、聖杯,3、熾 ...

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Madame avatar
By Madame
at 2017-06-14T00:45
格鬥目前是有個考試機制,但感覺格鬥的考試只專對敏捷型 因為考試的過與不過,在劃瞎的機制下成了先決條件,不是駕駛員的問題,反倒變成了機 體問題 力量型格鬥基本上沒有考試空間,沒有一點過的機會....可惜了這個機制 就算都換成敏捷裝,劃瞎還是靠敏捷,但力格天生敏捷差一大截... 建議是,是否劃瞎可以改為看命中率呢 ...

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Adele avatar
By Adele
at 2017-06-14T00:44
各位右手玩家大家好,這裡是くるわ。 先上人權: http://imgur.com/TVzQS1s http://imgur.com/3HUYiRz 牌組: http://imgur.com/VEy0Bdu 使用區域:AA~M ※牌組理念: 如同各位看到的,我只玩皇家和巫師,所以剛改版時過得很辛苦。所以 ...