2016/6月賽季傳說牌組心得(文長) - 爐石戰記

By Hedy
at 2016-06-28T00:49
at 2016-06-28T00:49
Table of Contents
※ 引述《DreamWCT (夢MONG)》之銘言:
: 2016/6月賽季牌組分享。
: 這季先分享一下新版我使用的Deck。
: 每個Deck都至少在傳說後測試20~30場,
: 一張一張反覆修改。
: FB相簿牌組圖片連結:
: http://tinyurl.com/jqz9q2f
: 各牌組的攻略跟簡述相簿的說明也有。
: ---------------------
: 末日中速獵:
: 這套是我這季很喜歡的deck。
: 也經過我多次改良。
: 優勢:所有戰士.打頭薩.法師
: 牌組2費跟1費變少的原因是配合末日。
: 起手只找末日,2費生物。
: 打賊多留武器,打法留快速射擊。
: 末日會極大程度拖延你的對手,讓你有先手權。
: 在有先手權的情況,架到野獸的機率極高。
: 之後就一路滾雪球到中後期。
: 前期都是解怪解完在打臉。
: 這套跟其他人不同的地方還有幾個。
: 1.多一張印記,雖然虧牌,
: 但有時就是差這張。
: 2.強力射擊打ZOO.薩.法優勢
: 3.七費大嘲諷彌補野性呼喚的空窗期,
: 內戰神盾。
: 4.兩張可多是可以調整的部分,
: 可換猛虎.犀牛。
: 但目前兩張可多效果最好。踩到贏一半。
: 5.追蹤可填補曲線,避免下回合沒怪出。
: 也可以找斬殺或解牌。
滿多人在FB或推文問末日預言者怎麼用?
還有為何要放2張?
我回文一次解答清楚。
放2張這個問題好解釋一點,
這套的思路就是靠末日預言者拖住對手。
現在的獵人只要取得先手,不斷怪。
就可以一路壓制對手到野性呼喚來。
所以很極端的,這套起手幾乎都是全換。
只有少數情況會留其他牌。
放2張才能保證在起手拿到。
末日預言者最佳的使用時機是2t。
如果不想太多就這樣用就好。
簡單分為
前期兩種情況。
1. 對手先下怪>判斷他是否能配合法術解掉末日。
2.對手沒下怪>判斷下回合我們下怪是否能取得場優(對手難解)。通常是狼或腐肉蟲。
虧牌,但是取得先手節奏。
如果架到野獸,對面大概就一路倒。
中期兩種情況。
1.對手場優略勝於你>判斷他是否有足夠的解牌輕鬆解末日,下怪順便丟末日。
還需要考慮假設對手真的放棄場面,
你下回合是否有足夠威脅繼續施壓。
對手就算解了,場面其實也至少是持平。
我們成功爭取到時間。
常出現在7t,下回合出野性呼喚。
2.兩邊互相消耗導致空場>出獅子或野性呼換前,空場丟爭取先手。
後期通常沒這張的發揮空間,除非打到白刃戰,你1張我1張。但這又回到前期的判斷。
有問題一樣可以推文或FB留言。
不過太複雜的可能只能等開實況解說了。
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: 2016/6月賽季牌組分享。
: 這季先分享一下新版我使用的Deck。
: 每個Deck都至少在傳說後測試20~30場,
: 一張一張反覆修改。
: FB相簿牌組圖片連結:
: http://tinyurl.com/jqz9q2f
: 各牌組的攻略跟簡述相簿的說明也有。
: ---------------------
: 末日中速獵:
: 這套是我這季很喜歡的deck。
: 也經過我多次改良。
: 優勢:所有戰士.打頭薩.法師
: 牌組2費跟1費變少的原因是配合末日。
: 起手只找末日,2費生物。
: 打賊多留武器,打法留快速射擊。
: 末日會極大程度拖延你的對手,讓你有先手權。
: 在有先手權的情況,架到野獸的機率極高。
: 之後就一路滾雪球到中後期。
: 前期都是解怪解完在打臉。
: 這套跟其他人不同的地方還有幾個。
: 1.多一張印記,雖然虧牌,
: 但有時就是差這張。
: 2.強力射擊打ZOO.薩.法優勢
: 3.七費大嘲諷彌補野性呼喚的空窗期,
: 內戰神盾。
: 4.兩張可多是可以調整的部分,
: 可換猛虎.犀牛。
: 但目前兩張可多效果最好。踩到贏一半。
: 5.追蹤可填補曲線,避免下回合沒怪出。
: 也可以找斬殺或解牌。
滿多人在FB或推文問末日預言者怎麼用?
還有為何要放2張?
我回文一次解答清楚。
放2張這個問題好解釋一點,
這套的思路就是靠末日預言者拖住對手。
現在的獵人只要取得先手,不斷怪。
就可以一路壓制對手到野性呼喚來。
所以很極端的,這套起手幾乎都是全換。
只有少數情況會留其他牌。
放2張才能保證在起手拿到。
末日預言者最佳的使用時機是2t。
如果不想太多就這樣用就好。
簡單分為
前期兩種情況。
1. 對手先下怪>判斷他是否能配合法術解掉末日。
2.對手沒下怪>判斷下回合我們下怪是否能取得場優(對手難解)。通常是狼或腐肉蟲。
虧牌,但是取得先手節奏。
如果架到野獸,對面大概就一路倒。
中期兩種情況。
1.對手場優略勝於你>判斷他是否有足夠的解牌輕鬆解末日,下怪順便丟末日。
還需要考慮假設對手真的放棄場面,
你下回合是否有足夠威脅繼續施壓。
對手就算解了,場面其實也至少是持平。
我們成功爭取到時間。
常出現在7t,下回合出野性呼喚。
2.兩邊互相消耗導致空場>出獅子或野性呼換前,空場丟爭取先手。
後期通常沒這張的發揮空間,除非打到白刃戰,你1張我1張。但這又回到前期的判斷。
有問題一樣可以推文或FB留言。
不過太複雜的可能只能等開實況解說了。
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at 2016-07-02T16:53
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