2012年3月19日~3月25日 日本週間銷售 - PS

By David
at 2012-03-30T21:59
at 2012-03-30T21:59
Table of Contents
※ 引述《qazieru (=w=)》之銘言:
: OoShiunoO覺得只有2.9萬算很誇張的低
: 但其實就算受好評的前作,首週也是差不多
: 這邊的"小眾"
: 是指忍外玩家跟銷量在日本的比例算小眾
: 跟你說的 "忍外三應當作大眾化遊戲來評斷" 是有什麼關係?
: 簡單玩法的遊戲就沒所謂的小眾?
簡單玩法的遊戲確實無大小眾之分
但今天問題就在於 ,早矢仕認為忍外應該朝能讓更多人接受的腳步去前進
也就是跟之前坂垣走高難度與高血腥的路線完全不同
(事實上忍三也不能說簡單了)
前面也講得很清楚 ,一但你策略目標一改 ,後面審核標準也不能相同
========
所以就管理經營角度來看 ,官方訂下的目標 ,就是讓更多人能接受
放在商業法則自然就是銷售量提升
: 今天不會你忍外3改比以前簡單了,銷量就會一飛衝天
: 畢竟主角仍是同一人,你要沒玩過前作的玩家對這人的故事怎樣突然感興趣?
這是早矢仕自己策略經營的問題 ,所以路線失敗是狀況其三
答案你也說了
在主角同一人的情況下 ,要如何對沒玩過前作的玩家宣傳 ,而真的去喜歡它 ?
早矢仕硬要這樣搞 ,下場就是這樣了
: 更別說這遊戲族群本來就偏核心向,玩家吸收的情報量也多
: 法米通是能騙多少人? 然後他們每個就不會接觸到國外的評論?
以供應鏈的理論來說 ,法米通跟其他評價媒體一樣 ,負責向企業回傳顧客的意見
所以我才說法米通出現問題是其一
: 不管怎樣
: 事實就是日本首週沒跟以前差太多
: 所以說這遊戲.....看好不好評跟銷售下滑的差距
: 說日本不準有啥問題?
如果你真的有看懂 ,應該會發現我從頭到尾都沒評論遊戲到底好不好這件事
遊戲好不好其實是很主觀的 ,A心中的神作在B心中是糞作
尤其這款遊戲我也沒碰 ,基本上不會去評論沒玩的遊戲
既然不評主觀的遊戲好壞 ,所以我自然從商業角度去看早矢仕這次的改革
因為這本來就是可以客觀量化的東西
銷量下滑 ,不管任何原因 ,就商業來說本來就是失敗的
尤其目標是想吸引更多人加入 ,那更是失敗中的失敗
: "日本評價最高的東西卻反而看日本不準 ,那其實是很矛盾的一件事情" 這句話嗎?
: 跟本沒提過法米通
: 跑出來拿我的看日本不準加這句真的是莫名其妙....
基本上我認同你的銷量看日本不準這件事
只是當地媒體卻沒有忠實回傳當地顧客心聲 ,就該媒體來說是失敗的
: 到現在還搞不懂本來那句用小眾的意思
反而是閣下還搞不懂商業的意思呢 ....以及沒看懂我根本沒論遊戲好壞的意思
--
: OoShiunoO覺得只有2.9萬算很誇張的低
: 但其實就算受好評的前作,首週也是差不多
: 這邊的"小眾"
: 是指忍外玩家跟銷量在日本的比例算小眾
: 跟你說的 "忍外三應當作大眾化遊戲來評斷" 是有什麼關係?
: 簡單玩法的遊戲就沒所謂的小眾?
簡單玩法的遊戲確實無大小眾之分
但今天問題就在於 ,早矢仕認為忍外應該朝能讓更多人接受的腳步去前進
也就是跟之前坂垣走高難度與高血腥的路線完全不同
(事實上忍三也不能說簡單了)
前面也講得很清楚 ,一但你策略目標一改 ,後面審核標準也不能相同
========
所以就管理經營角度來看 ,官方訂下的目標 ,就是讓更多人能接受
放在商業法則自然就是銷售量提升
: 今天不會你忍外3改比以前簡單了,銷量就會一飛衝天
: 畢竟主角仍是同一人,你要沒玩過前作的玩家對這人的故事怎樣突然感興趣?
這是早矢仕自己策略經營的問題 ,所以路線失敗是狀況其三
答案你也說了
在主角同一人的情況下 ,要如何對沒玩過前作的玩家宣傳 ,而真的去喜歡它 ?
早矢仕硬要這樣搞 ,下場就是這樣了
: 更別說這遊戲族群本來就偏核心向,玩家吸收的情報量也多
: 法米通是能騙多少人? 然後他們每個就不會接觸到國外的評論?
以供應鏈的理論來說 ,法米通跟其他評價媒體一樣 ,負責向企業回傳顧客的意見
所以我才說法米通出現問題是其一
: 不管怎樣
: 事實就是日本首週沒跟以前差太多
: 所以說這遊戲.....看好不好評跟銷售下滑的差距
: 說日本不準有啥問題?
如果你真的有看懂 ,應該會發現我從頭到尾都沒評論遊戲到底好不好這件事
遊戲好不好其實是很主觀的 ,A心中的神作在B心中是糞作
尤其這款遊戲我也沒碰 ,基本上不會去評論沒玩的遊戲
既然不評主觀的遊戲好壞 ,所以我自然從商業角度去看早矢仕這次的改革
因為這本來就是可以客觀量化的東西
銷量下滑 ,不管任何原因 ,就商業來說本來就是失敗的
尤其目標是想吸引更多人加入 ,那更是失敗中的失敗
: "日本評價最高的東西卻反而看日本不準 ,那其實是很矛盾的一件事情" 這句話嗎?
: 跟本沒提過法米通
: 跑出來拿我的看日本不準加這句真的是莫名其妙....
基本上我認同你的銷量看日本不準這件事
只是當地媒體卻沒有忠實回傳當地顧客心聲 ,就該媒體來說是失敗的
: 到現在還搞不懂本來那句用小眾的意思
反而是閣下還搞不懂商業的意思呢 ....以及沒看懂我根本沒論遊戲好壞的意思
--
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By Zora
at 2012-04-03T07:09
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By Una
at 2012-04-03T16:52
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By Hedwig
at 2012-04-08T10:05
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By Rosalind
at 2012-04-11T03:11
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By Quintina
at 2012-04-13T06:01
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By Selena
at 2012-04-17T02:45
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By Quintina
at 2012-04-21T23:36
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at 2012-04-22T05:32
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at 2012-04-23T13:22
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at 2012-04-28T07:16
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at 2012-05-02T05:09
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By James
at 2012-05-03T06:54
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2012年3月19日~3月25日 日本週間銷售

By Rachel
at 2012-03-30T17:48
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請問玩亞洲寄送可以填中文嗎

By Rosalind
at 2012-03-30T17:37
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By Vanessa
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