20121030修改事項 - 聖殿英雄傳說 MUD

By Elma
at 2012-10-30T07:51
at 2012-10-30T07:51
Table of Contents
嘛,明天可能有空也可能沒空,我明後天是請假的,
請假當然是有事要忙&順便當休假(真正的)。
今天應該會試著弄出 clenched 或 jinnie 這個東西
,它可以是技能名(蠻力之握),也可以是指令名,用
來將 武器 與 戒指 做強制性的結合,結合後的戒指
「不會消失」,武器則會「暫時獲得屬性加成」,而
且名字會變更。
用暫時效果的原因,是因為我還沒確定是不是真的要
給戰士這個技能,主因有二
一、我覺得限制在 戒指 這個東西上,有點不夠直覺
。昨天的討論有提到可以先把戒指先用蠻力之握
變成類似寶石的東西,再把寶石跟武器做結合,
這個我亦會考慮,合理、直覺還是最高原則。
二、主要是玩家下指令時會看到什麼說明,總不能只
有戒指可以壓成寶石,而左戒、耳戒等等的不行
吧。但這樣一來就會變成用途太廣的情況。
還有,我剛查過了,現有的暴力手臂似乎不支援能讓
玩家多帶藥水,這個我今天也會實裝看看。
一、戰士技能暴力手臂修改
目前不論主副職,只要有學暴力手臂到 100,都
支援一手拿[雙手武器]、一手拿[盾]。
至於能否兩手都拿武器要看實測,因為我忘記當
初是怎麼設的了。
總之就是將原先限制主職的部份移除。
help bakunetsu-arm 的部份近日則會修改完畢。
二、
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請假當然是有事要忙&順便當休假(真正的)。
今天應該會試著弄出 clenched 或 jinnie 這個東西
,它可以是技能名(蠻力之握),也可以是指令名,用
來將 武器 與 戒指 做強制性的結合,結合後的戒指
「不會消失」,武器則會「暫時獲得屬性加成」,而
且名字會變更。
用暫時效果的原因,是因為我還沒確定是不是真的要
給戰士這個技能,主因有二
一、我覺得限制在 戒指 這個東西上,有點不夠直覺
。昨天的討論有提到可以先把戒指先用蠻力之握
變成類似寶石的東西,再把寶石跟武器做結合,
這個我亦會考慮,合理、直覺還是最高原則。
二、主要是玩家下指令時會看到什麼說明,總不能只
有戒指可以壓成寶石,而左戒、耳戒等等的不行
吧。但這樣一來就會變成用途太廣的情況。
還有,我剛查過了,現有的暴力手臂似乎不支援能讓
玩家多帶藥水,這個我今天也會實裝看看。
一、戰士技能暴力手臂修改
目前不論主副職,只要有學暴力手臂到 100,都
支援一手拿[雙手武器]、一手拿[盾]。
至於能否兩手都拿武器要看實測,因為我忘記當
初是怎麼設的了。
總之就是將原先限制主職的部份移除。
help bakunetsu-arm 的部份近日則會修改完畢。
二、
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By Mia
at 2012-10-31T18:20
at 2012-10-31T18:20

By Barb Cronin
at 2012-11-02T21:03
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By Christine
at 2012-10-30T07:28
at 2012-10-30T07:28
即將加入MOBA?PVP新模式?Mini Game?

By Puput
at 2012-10-30T04:06
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By Olive
at 2012-10-30T01:31
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第三十二金 阿貝

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By Necoo
at 2012-10-30T01:19
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