2.2 巫醫 玉魂流派之火魂師 - 暗黑破壞神

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By Olga
at 2015-03-30T22:41

Table of Contents

大家好我是猥瑣,
今天BZ死都不讓我連上D3,
不給我整理三隻最新創的巫醫人物(翻桌,
只好來發個流派跟心得文讓大家先過個乾癮~

大綱有二,內容部分資訊是採用左岸計算,有錯請大家主動糾正,感謝:

Part 1:火魂師
Part 2:拿各的戒指


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今天要介紹的第一部分是流派最新的更動,

玉魂流派裡的不收割新玩法-火魂師。

顧名思義,
蝕魂的選擇就是最新把回血符文改動元素後的火元素蝕魂。

然後主力很自然是玉魂兩件效果,

“當敵人已經受到蝕魂效果時,立刻受到10秒蝕魂傷”


這玩法非常的挑釁玉魂4跟6件的廢_效果啊,我喜歡XDDDDD




因為玩法非常像火鳥,

基本上就是狂放蝕魂然後利用 靈行 、懼靈 跟 漩渦 來保命+走位。

最後會很像拉粽子,

一整串被你帶著走......





左岸也有詳細測試文章出來了,
我就補一下相關資訊大家看看,
有錯煩請幫忙糾錯,我再來修正。

基本上這是一個官方認定的流派,不然不用修正火蝕魂,
但是我滿樂觀其成的,畢竟這樣玉魂元素又多一個了,
連操作同玩法還很特別,絕對是好事。





以下附上詳細數據資料:

身上裝備火傷最高可堆疊至120%
加上羽蛇神,
蝕魂傷害每秒可以達到666%*2.2
火蟲群傷害370%*.2
另外,
玉魂的DOT傷害屬於快照,
所以用食人魚觸發強橫後,
趁放出DOT未打到前移動,(請善用空白鍵強制移動)
可以順便得到55%A類增傷的收益。
因為打法接近全程拖怪,基本上可以不用收割,
所以就不用放剝削死者跟收割了改放 被動血球 跟 隨意一個技能 。


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來解釋一下剛剛提到的增傷,
人物增傷有被玩家區分出各種種類方便計算跟理解:
總共被歸納出四種增傷類型,
各別是 A.B.C三種增傷 和 一種最厲害的 獨立增傷 ,

簡單的解釋一下,
除了B類元素傷和C類歧視性傷害外,其餘都屬於A類增傷。

記住哦,
A類並不包含技能傷害這點很重要。

會提及歧視性傷害是因為很好記,
就像是 菁英傷 或 對人類傷害加成...等等這種都叫C類。

上述大部分都是用相加疊上去的,
疊越多效益會越低,
也就是大家最廣為人知的增傷看作求面積大小的理論。


然後第四種叫做獨立增傷,
像是賊神、囚者這類的跳脫上述三種的都算這類,
因為這類屬於可以用乘的增傷,是最強的增傷效果。

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回原題目,
所以剛剛算下來這樣的玩法不只技術手段跟秘術火鳥套會非常接近,
連傷害也是差不多的。

唯一差異就在:“回血手段”對於火玉魂來說可說是相當優秀!

配合你的拉怪手法,一次一整片怪物上回血蝕魂+秒回寶石的秒回幾十萬,
整場血滿滿算是家常便飯。

打王也不用擔心,
火元素類雙手武器有個恰巧可以互補巫醫缺陷的武器叫做:麥西穆斯

這麥劍火煉不開玩笑,
以前聖教跟野蠻也利用過這隻武器也幹過這種旋轉屠王或是旋轉屠殺菁英的事,
詳細就不多解釋了,繞圈繞圈再繞圈就對了。

一般來說,
秒傷燒個幾千萬、幾億稀鬆平常,
甚至最高上看10億都是很有機會達成的,
這部分如果要精密計算,
就需要請本板暗黑計算機幫忙了,

光看測試螢幕的數字,
大概有燒到9億左右。





所以我們既來看看配裝跟技能的需求了。


因為回血跟兩件是特色,

所以我們來先看固定物件,

羽蛇神不動,
身體穿火衣,
手穿火手,

接著就可以挑出可動部分,

玉魂綁定兩件,就換腳跟肩膀(強力肩膀沒出現前,玉魂肩都沒有對手...)
戒指華戒就拔了不要裝了,
可以換換黃道、團結、喬丹這幾種擇二。
腰帶因為蝕魂要放得快,都建議先用蝕魂腰帶,再來才是巫異。
褲子這流派不做多想,強制移動按著甩魂,唯一推薦楊先生。
護腕就強橫。



最後呢,
因為未來變數還很大,
不過這流派形象滿特殊的就...
附個圖讓大家過乾癮,實際操作應該用想像的就能理解了。

附圖:左岸朋友的測試圖,大概就是這種拉粽子玩法:http://ppt.cc/7DyN



基本上,
這就是一個火鳥巫醫穿的概念,我個人很期待,巫醫格子都準備好了!


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第二部分:拿各的戒指



關於最新的 拿各的戒指 改動,
其實是很稀鬆平常的添加詞綴,

“每10-15秒在你身邊出一隻自爆沈淪魔”

但是實際上呢?
是有夠誇張的XDDDDDDDDDDDDDD
怎麼說?
其實這戒指改動這跟火魂師不一樣的地方在於,
我覺得這BUG感很重XDDDD

來利用一下左岸朋友的數據你就會懂了:

以一個平均傷害來看,
如果假設鬼娃一刀傷害為一億,
沈淪魔炸一下可以到35億之譜。


這是什麼意思?
假設鬼娃因為種種因素會因為場地、發呆、卡住跟距離關係失去傷害,
就用損失30%來算,

沈淪魔的傷害因為出一隻就必爆,可視作零損失。

公式就出來了:n*35/(10*1.25*7/10) = 4n隻鬼娃

“如果平均可以炸到n個敵人,那這隻戒指的(沈淪魔)傷害就接近4N個鬼娃傷害”

簡單算一下,
只要平均炸到3個敵人,
傷害就會達到12隻鬼娃傷,大概增傷50%左右。

有穿寵手的話:

23*1*10*1.25*0.5*0.7= 100e
大約會接近 每次炸到三個人 (又約莫等同11.5隻無寵手鬼娃)


如果狗戒一起比較的話:

毒狗60%*1.5*17=1530% = 8.5隻鬼娃
這樣狗戒傷害就算是被比下去了,基本上就能拔了。

如果跟三小屍戒一起比較的話:

要先設定15秒巨屍不發呆,CDR+剝削有1/3覆蓋率,
傷害就會是575%*3*1.5*1.5*0.714*(1/3)=924%

嗯,比狗戒還弱,可以純收藏了。




總結一下:

寵頭+六件祖套的的先決條件下,

寵手≧拿各的戒指>>大狗戒>三小屍戒

這也算一種新的配法,
實際狀況就是等10秒的時間久了點,
不然畫面其實挺有趣的~



以上,
今天介紹了兩個巫醫未來的重大變革,
然後我確實錯過了今晚的D3秘境廝殺(攤手,
歡迎各種討論吧,
猥瑣關心您~





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▼▼▼▼ P幣~ 口卡口卡~
▲▲▲▲ (古幣目睭口卡口卡兽犬~)
) ))..
( ︶

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Tags: 暗黑

All Comments

Wallis avatar
By Wallis
at 2015-04-01T23:32
串粽子好有喜感XD
Blanche avatar
By Blanche
at 2015-04-02T14:12
猥瑣慾為
Audriana avatar
By Audriana
at 2015-04-04T07:33
先推 雖然啥時會nerf總是難說w
Candice avatar
By Candice
at 2015-04-07T10:19
拿格戒講得太覆雜了凱恩有分析 自爆造成10000%物傷
Wallis avatar
By Wallis
at 2015-04-12T07:19
吃物理 精英哩哩摳摳增傷加成
http://ppt.cc/D6K2 傳送門
Edward Lewis avatar
By Edward Lewis
at 2015-04-14T11:27
WD 玩法就是多樣化 又有趣 非常期待改版阿XD
James avatar
By James
at 2015-04-14T22:23
這串粽子...你今天鬼索了嗎!?
Vanessa avatar
By Vanessa
at 2015-04-19T10:36
壞滅加警戒之牆似乎也可以玩看看
Frederica avatar
By Frederica
at 2015-04-20T03:19
希望BZ別再亂砍BUILD了
Annie avatar
By Annie
at 2015-04-24T15:26
巫醫推~
Olive avatar
By Olive
at 2015-04-28T18:22
猥瑣推
Ida avatar
By Ida
at 2015-05-01T13:28
快照這種,砍的機會超大....
Hedda avatar
By Hedda
at 2015-05-05T14:37
火玉魂WD感覺好炫喔
Joseph avatar
By Joseph
at 2015-05-09T01:22
火蝕魂是PTR才有的嗎 剛上去普通服看 回血那招蝕魂
是冰的
Audriana avatar
By Audriana
at 2015-05-10T19:46
端午快到了 剛好
Hedda avatar
By Hedda
at 2015-05-10T22:35
蝕魂改動:http://ppt.cc/nVpo
Frederic avatar
By Frederic
at 2015-05-13T03:09
巫醫玉魂DOT快照應該沒關係,因為一下就覆蓋了~
Kumar avatar
By Kumar
at 2015-05-14T15:47
推巫醫 武器用茵陳會比較好嗎?
Steve avatar
By Steve
at 2015-05-16T15:56
玉魂師的特色就是那個收割,改版改到失去特色很蠢
Zanna avatar
By Zanna
at 2015-05-17T22:46
改版後的巫醫更多元化了,六職BD最豐富的職業
Faithe avatar
By Faithe
at 2015-05-19T06:04
我是覺得不一定要拘泥於特色啦
Liam avatar
By Liam
at 2015-05-20T06:53
像武僧千颶一定要綁瞬影打我就覺得很死腦筋
Connor avatar
By Connor
at 2015-05-22T16:55
茵蔯配毒玉魂比較搭,火玉魂就是玩拉粽子跟跑圖技術
Linda avatar
By Linda
at 2015-05-27T03:26
且如文內介紹,火玉魂師拿麥西比較搭哦~當然想拿壞
Sarah avatar
By Sarah
at 2015-05-27T12:28
滅配警戒吃火傷也可以 但傷害跟打王就會比較乏力。
特色這東西倒是說到重點 這次改的兩件效果也算是一
John avatar
By John
at 2015-05-31T09:47
種新的套裝特色了,火的也不是不能收割,是另有更加
特別的玩法拿出來時,會吸引較多人都想嘗試看看~
Ula avatar
By Ula
at 2015-06-03T22:23
當然想玩收割是絕對可以的。比較尷尬是在這分支裡,
Kyle avatar
By Kyle
at 2015-06-04T14:09
收割效益+傳統玩法比上兩件新效果會稍稍相形失色。
Quanna avatar
By Quanna
at 2015-06-04T19:11
應該被酸的絕對是官方四件六件那鳥效果才是XDD
Audriana avatar
By Audriana
at 2015-06-07T22:05
我其實已經找不到適當的詞去酸官方低落的邏輯了(笑
Robert avatar
By Robert
at 2015-06-09T09:32
拿雙手武就不能拿貓貓副手啦!!苦惱阿~
Ivy avatar
By Ivy
at 2015-06-11T12:51
你是連玉魂都想拿貓貓啊XDD那就挑把喜歡的破滅吧~

2.2改版後武僧選用的傳奇寶石

Franklin avatar
By Franklin
at 2015-03-30T14:31
: → yudofu : 來說,勁風煞只是回氣煞。不過御風尊者的符文每三秒 03/30 13:38 : → yudofu : 能凍兩秒好樣不錯,不曉得對boss有沒有效果,否則四 03/30 13:38 : → yudofu : 個武僧一直轉勁風煞應該可以無縫喔 ...

巫醫回鍋之問題

Emma avatar
By Emma
at 2015-03-30T14:26
小弟從去年9月開始沒玩了 印象停留在組隊1巫+1僧+2DH 衝大秘境的時代 請問現在打大秘境的組隊打法有改變許多嗎 本人專職控場巫醫(恐懼頭) 另外有裝備不錯的玉魂套 請問現在組隊還需要控場巫嗎? 個人還是比較喜歡用玉魂,不知道現在玉魂在大秘境有沒有變強 還是只能當大隱藏控場輔助? - ...

巫醫鬼娃大軍增傷

Daph Bay avatar
By Daph Bay
at 2015-03-30T11:51
在凱恩看到有人說2.2鬼娃大軍技能增傷是獨立增傷 這樣一來副手25%(祖套)的價值就會高很多 原本正在用血岩賭 遠古智體爆+吹箭傷...超難賭因為天生帶法回 大巫毒30+穿透20+食人魚15+吹箭腰腿30+樸實50%=+145% 吹箭15% 2.6 (100%+145%+15%) VS 鬼娃25% ...

BZ現在改善D3有什麼好處

Frederica avatar
By Frederica
at 2015-03-30T10:28
洗口碑炒熱度賣遊戲阿! 之前出ROS一連串動作, 怒斬AH、移除JAY、大改2.0、提高掉寶, 也是不用錢~ (別誤會!總之遊戲變好玩是好事!) 不然當想買ROS時往評論或網站一看就是XX##atX, 連護航的都沒戰力吵架一面往惡評倒怎得了? 現在很多都會說變好玩了!不一樣了! 中國服要開了,也是一樣的開 ...

大秘的Pylons

Carol avatar
By Carol
at 2015-03-30T10:22
來源: www.reddit.com/r/Diablo/comments/30ezoa/ alkaziers_pylon_manipulation_for_dummies/cpry5gg (wyattcheng) Hi! :) When I read the question regarding pylo ...