2.1 PTR 2.1.0.25014 更新列表 (武僧) - 暗黑破壞神

By Annie
at 2014-06-26T12:40
at 2014-06-26T12:40
Table of Contents
=== 綜合 ===
增加了一個 倉庫頁 供所有奪魂之鐮的玩家使用。
在 遊戲外暫離 30 分鐘 的玩家現在會從暗黑破壞神三中掉線。
治療改動
稀有怪物掉落的生命球所恢復的生命值從 30% 降低至 15%。
勇士怪物和嘍囉掉落的生命球所恢復的生命值從 20% 降低至 15%。
提高了物品提供的生命恢復和擊中恢復,這些改動作用於 1 到 70 級的所有物品。
這些改動追溯並作用於現有的裝備。
=== 綜合 ===
雪白手套 - 新傳奇手套
使勁風煞的持續時間延長 1 分鐘。
敏捷不再提供躲閃機率 -> 每點敏捷現在提高 1 點護甲。
---主動技能---
伏魔破 - 武器傷害從 143% 提高至 175%。
技能符文 - 千割碎 - 武器傷害從 216% 提高至 265%。
技能符文 - 回湧潮 - 爆擊產生的精氣從 4 點提高至 6 點。
技能符文 - 海嘯衝 - 第三次攻擊也凍結敵人 1.5 秒。
颶風轉
技能符文 - 狂風牆,進行了重新設計。
拉敵人後現在將他們凍結 1.5 秒。
斷空波 - 武器傷害從 109% 提高至 120%。
技能符文 - 先發制人 - 增益效果的持續時間從 3 秒延長至 5 秒。
技能符文 - 識敵慧眼 - 被移除。
新的符文 - 灼焰之攫 - 武器傷害提高至 200%。
技能符文 - 一氣三化 - 第三次攻擊擊飛敵人的機率提高至 100%。
技能符文 - 崩散之擊 - 第三次攻擊的武器傷害從 156% 提高至 185%。
技能符文 - 靈空之襲 - 進行了重新設計。
第三次攻擊每擊中第一個敵人都能使
下一次消耗精氣的技能的精氣消耗降低 8%。
爆裂掌 - 武器傷害從 9 秒內 1179% 提高至 1685%。
技能符文 - 焚體烈焰 - 武器傷害從 9 秒內 1623% 提高至 2620%。
爆炸的持續傷害效果的武器傷害從 3 秒內 258% 提高至 640%。
技能符文 - 血流不止 - 武器傷害從 12 秒內 2149% 提高至 3265%。
奔雷拳 - 第一次和第二次攻擊的武器傷害從 122% 提高至 255%。
第三次攻擊的武器傷害從 183% 提高至 510%。
技能符文 - 鍊光電擊 - 武器傷害從 195% 提高至 240%。
技能符文 - 迅雷活力 - 爆擊產生的精氣從 4 點提高至 6 點。
技能符文 - 靜電充能 - 對受到靜電充能影響的敵人的額外武器傷害從 125% 提高至 180%
技能符文 - 雷霆一擊 - 衝擊波的武器傷害從 95% 提高至 105%。
技能符文 - 凜風衝擊 - 凍結持續時間從 1 秒延長至 2 秒。
七星閃 - 大幅提高了觸發係數。
技能符文 - 爆炸突襲 - 每次攻擊的爆炸武器傷害從 977% 降低至 877%。
大幅提高了觸發係數。
技能符文 - 群魔末日 - 進行了重新設計。大幅提高了觸發係數。類型從物理改為冰寒。
現在移除了精氣消耗,並凍結所有被擊中的敵人 7 秒。
技能符文 - 攻其不備 - 武器傷害從 6477% 降低至 8285%。
大幅提高了觸發係數。類型從物理改為電擊。
技能符文 - 持續攻擊 - 冷卻時間從 17 秒縮短至 14 秒。
大幅提高了觸發係數。
勁風煞 - 每層的武器傷害從 30% 提高至 60%。
技能符文 - 刀刃風暴 - 每層的武器傷害從 40% 提高至 85%。
技能符文 - 雷電颶風 - 龍捲風的武器傷害從 23% 提高至 35%。
技能符文 - 御風尊者 - 進行了重新設計。
旋風 3 層時連續 3 秒受到勁風煞傷害的敵人將被凍結 2 秒。
敵人每 3 秒只能被勁風煞凍結一次。
暴風奔襲 - 武器傷害從 240% 提高至 260%。
技能符文 - 北風揚兮 - 武器傷害從 285% 提高至 310%。
金鐘破
技能符文 - 麻痺強光 - 被移除。
新的符文 - 強光乍現 - 被凍結的敵人被金鐘破爆擊的機率提高 20%。
現在有 40% 的機率擊暈敵人,移除了擊退效果。
百烈拳 - 武器傷害從 192% 提高至 220%。移除了第三次攻擊的目標上限。
技能符文 - 迅雷手 - 武器傷害從 429% 提高至 490%。
技能符文 - 烈氣拳 - 被移除。
新的符文 - 吸收同化 - 每個被第三次攻擊擊中的敵人都能使你的傷害提高 5%。
(上限? 應該20%)
技能符文 - 勁風鑽 - 勁風的武器傷害從 191% 提高至 285%。
---被動技能---
被動技能 - 天人合一 - 被移除。
新的被動 - 調和 - 你從物品獲得的單元素抗性的 30% 變為提高你的全元素抗性。
被動技能 - 挑釁 - 被移除。
新的被動 - 決心 - 12 碼內每個敵人都能使你的傷害提高 4%,最多提高 20%。
新的被動 - 強襲 - 30 級可學。
你對被致盲、凍結或昏迷的敵人的傷害提高 20%。
被動技能 - 洞燭機先 - 被移除。
----個人看法----
各種凍結....霜心+厄拳絕對大起飛,凍結還有各種增傷
不過這種方法更考驗技能搭配與技術
對於每種技能的武器傷害加強效果倒是沒有很突破天際的感覺
電僧 - 拳法奔雷表面上強化許多,但是觸發系數可能依舊悲劇,還有那個攻擊動畫....
或許繼續用斷3或百怒吧。
技能倒是給了不少的電擊技能,但是雲龍應該還是比較安定,畢竟不用CD
火僧 - 主動技能上應該是不用太大改動,被動有各種增傷可以選擇
CDR依舊是有麻煩的門檻
神聖僧
- 拳風流 - 百烈基底改強,其餘沒什麼變化....
- CDR七星杖流 - 七星閃應該是開始起飛了,不過一直強調大幅提高觸發,究竟之前
是有多低,然後現在到底又有多高呢....
冰僧 - 一堆技能給你各種凍結,快去弄一把霜心吧
----
大致就這樣....不過BZ常常發了新版又不斷的砍....
有飛天的話要好好把握XD
--
▄▄▄ 數學題:真選組十人和攘夷志士六人狹路相逢, ◢ ◣
▊ | ▊ 面對瘋狂進攻的真選組,三位攘夷志士犧牲了, ▼▼▼
▍ / ▋ 不屈不撓的攘夷志士殺了兩名真選組,混戰之中 ◤▼▼ ▼
▌ 真選組又有兩人負傷,但又六名援軍加入,並殺 ╲  ̄□  ̄
▎ ╮╭ ▉ 殺死兩位攘夷志士,請問: ╲▲ ∠▲
▌ ● ● ▌ ψkana0102 Jackey的鼻子有幾個?  ̄╲
--
增加了一個 倉庫頁 供所有奪魂之鐮的玩家使用。
在 遊戲外暫離 30 分鐘 的玩家現在會從暗黑破壞神三中掉線。
治療改動
稀有怪物掉落的生命球所恢復的生命值從 30% 降低至 15%。
勇士怪物和嘍囉掉落的生命球所恢復的生命值從 20% 降低至 15%。
提高了物品提供的生命恢復和擊中恢復,這些改動作用於 1 到 70 級的所有物品。
這些改動追溯並作用於現有的裝備。
=== 綜合 ===
雪白手套 - 新傳奇手套
使勁風煞的持續時間延長 1 分鐘。
敏捷不再提供躲閃機率 -> 每點敏捷現在提高 1 點護甲。
---主動技能---
伏魔破 - 武器傷害從 143% 提高至 175%。
技能符文 - 千割碎 - 武器傷害從 216% 提高至 265%。
技能符文 - 回湧潮 - 爆擊產生的精氣從 4 點提高至 6 點。
技能符文 - 海嘯衝 - 第三次攻擊也凍結敵人 1.5 秒。
颶風轉
技能符文 - 狂風牆,進行了重新設計。
拉敵人後現在將他們凍結 1.5 秒。
斷空波 - 武器傷害從 109% 提高至 120%。
技能符文 - 先發制人 - 增益效果的持續時間從 3 秒延長至 5 秒。
技能符文 - 識敵慧眼 - 被移除。
新的符文 - 灼焰之攫 - 武器傷害提高至 200%。
技能符文 - 一氣三化 - 第三次攻擊擊飛敵人的機率提高至 100%。
技能符文 - 崩散之擊 - 第三次攻擊的武器傷害從 156% 提高至 185%。
技能符文 - 靈空之襲 - 進行了重新設計。
第三次攻擊每擊中第一個敵人都能使
下一次消耗精氣的技能的精氣消耗降低 8%。
爆裂掌 - 武器傷害從 9 秒內 1179% 提高至 1685%。
技能符文 - 焚體烈焰 - 武器傷害從 9 秒內 1623% 提高至 2620%。
爆炸的持續傷害效果的武器傷害從 3 秒內 258% 提高至 640%。
技能符文 - 血流不止 - 武器傷害從 12 秒內 2149% 提高至 3265%。
奔雷拳 - 第一次和第二次攻擊的武器傷害從 122% 提高至 255%。
第三次攻擊的武器傷害從 183% 提高至 510%。
技能符文 - 鍊光電擊 - 武器傷害從 195% 提高至 240%。
技能符文 - 迅雷活力 - 爆擊產生的精氣從 4 點提高至 6 點。
技能符文 - 靜電充能 - 對受到靜電充能影響的敵人的額外武器傷害從 125% 提高至 180%
技能符文 - 雷霆一擊 - 衝擊波的武器傷害從 95% 提高至 105%。
技能符文 - 凜風衝擊 - 凍結持續時間從 1 秒延長至 2 秒。
七星閃 - 大幅提高了觸發係數。
技能符文 - 爆炸突襲 - 每次攻擊的爆炸武器傷害從 977% 降低至 877%。
大幅提高了觸發係數。
技能符文 - 群魔末日 - 進行了重新設計。大幅提高了觸發係數。類型從物理改為冰寒。
現在移除了精氣消耗,並凍結所有被擊中的敵人 7 秒。
技能符文 - 攻其不備 - 武器傷害從 6477% 降低至 8285%。
大幅提高了觸發係數。類型從物理改為電擊。
技能符文 - 持續攻擊 - 冷卻時間從 17 秒縮短至 14 秒。
大幅提高了觸發係數。
勁風煞 - 每層的武器傷害從 30% 提高至 60%。
技能符文 - 刀刃風暴 - 每層的武器傷害從 40% 提高至 85%。
技能符文 - 雷電颶風 - 龍捲風的武器傷害從 23% 提高至 35%。
技能符文 - 御風尊者 - 進行了重新設計。
旋風 3 層時連續 3 秒受到勁風煞傷害的敵人將被凍結 2 秒。
敵人每 3 秒只能被勁風煞凍結一次。
暴風奔襲 - 武器傷害從 240% 提高至 260%。
技能符文 - 北風揚兮 - 武器傷害從 285% 提高至 310%。
金鐘破
技能符文 - 麻痺強光 - 被移除。
新的符文 - 強光乍現 - 被凍結的敵人被金鐘破爆擊的機率提高 20%。
現在有 40% 的機率擊暈敵人,移除了擊退效果。
百烈拳 - 武器傷害從 192% 提高至 220%。移除了第三次攻擊的目標上限。
技能符文 - 迅雷手 - 武器傷害從 429% 提高至 490%。
技能符文 - 烈氣拳 - 被移除。
新的符文 - 吸收同化 - 每個被第三次攻擊擊中的敵人都能使你的傷害提高 5%。
(上限? 應該20%)
技能符文 - 勁風鑽 - 勁風的武器傷害從 191% 提高至 285%。
---被動技能---
被動技能 - 天人合一 - 被移除。
新的被動 - 調和 - 你從物品獲得的單元素抗性的 30% 變為提高你的全元素抗性。
被動技能 - 挑釁 - 被移除。
新的被動 - 決心 - 12 碼內每個敵人都能使你的傷害提高 4%,最多提高 20%。
新的被動 - 強襲 - 30 級可學。
你對被致盲、凍結或昏迷的敵人的傷害提高 20%。
被動技能 - 洞燭機先 - 被移除。
----個人看法----
各種凍結....霜心+厄拳絕對大起飛,凍結還有各種增傷
不過這種方法更考驗技能搭配與技術
對於每種技能的武器傷害加強效果倒是沒有很突破天際的感覺
電僧 - 拳法奔雷表面上強化許多,但是觸發系數可能依舊悲劇,還有那個攻擊動畫....
或許繼續用斷3或百怒吧。
技能倒是給了不少的電擊技能,但是雲龍應該還是比較安定,畢竟不用CD
火僧 - 主動技能上應該是不用太大改動,被動有各種增傷可以選擇
CDR依舊是有麻煩的門檻
神聖僧
- 拳風流 - 百烈基底改強,其餘沒什麼變化....
- CDR七星杖流 - 七星閃應該是開始起飛了,不過一直強調大幅提高觸發,究竟之前
是有多低,然後現在到底又有多高呢....
冰僧 - 一堆技能給你各種凍結,快去弄一把霜心吧
----
大致就這樣....不過BZ常常發了新版又不斷的砍....
有飛天的話要好好把握XD
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▄▄▄ 數學題:真選組十人和攘夷志士六人狹路相逢, ◢ ◣
▊ | ▊ 面對瘋狂進攻的真選組,三位攘夷志士犧牲了, ▼▼▼
▍ / ▋ 不屈不撓的攘夷志士殺了兩名真選組,混戰之中 ◤▼▼ ▼
▌ 真選組又有兩人負傷,但又六名援軍加入,並殺 ╲  ̄□  ̄
▎ ╮╭ ▉ 殺死兩位攘夷志士,請問: ╲▲ ∠▲
▌ ● ● ▌ ψkana0102 Jackey的鼻子有幾個?  ̄╲
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at 2014-06-29T09:40
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