先講結論:BZ有誠意,但是還不夠。不是方向錯誤,就是沒改到痛處...
BZ有意思強化單目標的技能,這是好事,不然單目標技能都渣..
但是強化傷害,我個人認為不是一個好的方向..
因為這樣只會讓玩家到BOSS戰前換技能,平常還是不會用...
應該要把單一目標,改為數個目標
像是獵人的迴避射擊一樣,打1+2個目標這種模式..
不然怪一群一群上來,少的四五隻,多的二十幾隻..
一次打十隻和一次打一隻,就算傷害力差3倍,清怪的速度還是慢人家3倍...
然後就是,想nerf就說你想nerf,我欣然接受啊...
像是秘術師的冰封球,我認為nerf是正確的..
但是硬要把nerf說成是fix bug我就很不以為然..
感覺很像是台灣政治人物在用的手段...我就是很反感...
目前個人感覺:
聖教軍 大大buff
巫醫 大buff
獵人 小buff(比阿蠻多了戰寵的buff)
野蠻人 有buff
武僧 蛤?
秘術 小nerf
但是 我認為 聖教軍 最關鍵的地方 沒有buff到
所以,仍然是「不合格」,感覺只是從重度殘廢被醫成輕度殘廢...
天堂之力啦!我認為減15%跑速,很合理,但是能不能不要減15%跑速「上限」啊....
單純減15%不行嗎?讓我撐到40%(40-15=25)後就能和別人一樣啊。
15%也超過一件裝件的主要屬性能給的範圍了,讓聖教軍和別人跑一樣快是會死喔!
不然天堂之力再給我一個被動能力是怪物超討厭我,會一直來追我好不好...
怪去追其他人,聖教軍到場時都收工了很空虛耶....
次要技能的部份..大多傷害都有上來
祝福之鎚勒?那麼不喜歡人家玩雞腿的話那一開始就不要做這個技能啊...
我認為祝福之鎚傷害應該要上修至240~250%左右..
然後..
我身為一個秘術師,每次想幫寇馬可或是林登弄裝備,
我還得換人才行,這很煩耶...一直進出遊戲也不是好事吧?
什麼時候要多個選項讓我們選鍛造/附魔的裝備是要給誰用的?
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League of Legends ∕◣(﹎▁▄ _▆▃ ◢▂▄▄▂=◣ ▄▇_▇▄▁ ,◢/'}
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Sona, Maven of the Strings ◥▅︼▁▃▅ ▕,{◤ ◥◥█\ \◥ ▅▂`=◥▇ ◤
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"Only you can hear me Summoner, ◣◣ ︺ ◢/▎▅ cycefa修改
what masterpiece shall we play today?" ﹊`/●●\ ◤﹊ vcfsvjf原作
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