三國殺 - 三國殺

Gary avatar
By Gary
at 2014-10-25T00:05

Table of Contents

三國殺如今發展興盛,各種模式和擴充不斷推出,
但八人標風身分局的仍然是比賽的常駐項目,原因應該是其設定簡單,不易有規則問題
和軍爭場不同,標風的牌庫和武將組成有以下幾個特色:

1.AOE的比例高:同樣的3張南蠻1張萬箭,標包108張,軍爭則有160張;
AOE的密度決定主忠方很大部分的勝率(荀攸為主忠救星)
另外內奸也同時受到AOE密度高的福利,抽到AOE蓄爆收場的機率變高

2.武將輸出方式較少:除了貂蟬的離間外,其他武將幾乎沒有回合內主動2刀的輸出技能
(張角特別先不談,夏侯淵算半個吧),主公的生存機會變高
因為需要距離和殺輸出,被反賊一輪速推的壓力變小

3.樂和閃電的密度高:這最主要要講司馬懿,在標風中有其價值
另外標風局中,主公第一輪吃一張樂幾乎是常態了
(反賊有大於5成的機會摸到樂)

4.拆順的密度高:軍爭場中+1馬是神馬,標風中要處理掉馬和防具的機會比較高
控場武將(控制裝備距離的)的影響相對較低
(在軍爭場中,張郃、凌統、劉封、吳國太等武將在慢局中作用明顯)

總而言之,標準場主忠的勝率並不劣於反賊,
另外還有先選3大主公的優勢(都是有做用的武將)
內奸也因為主公不容易被速推節奏慢而有一定勝率

----------------------------------------------------------------------------

武將排名:

T1(強,軍爭等等擴充後大多依然有實力出場)
甄姬、郭嘉*、張遼、曹操*、黃月英*、諸葛亮、劉備、孫尚香
大喬、周瑜、孫權、貂蟬、華陀*

T2(還可以使用)
司馬懿*、夏侯淵、馬超、黃蓋、甘寧

T3(普通)
許褚、夏侯惇、趙雲、關羽、小喬*、張角、于吉

T4(近乎白板武將)
曹仁、張飛、黃忠、魏延、陸遜**、呂蒙、周泰、呂布

其中打*為在標準包環境中實力比軍爭有明顯差異的武將
**陸神將不能黑,詳見下面詳細的解釋

基本上任何身分位置都有一定發揮可以,都不會太坑的武將:
甄姬、張遼、黃月英、諸葛亮、劉備、孫尚香、周瑜、孫權、貂蟬

反賊特別推薦:大喬
忠臣特別推薦:曹操
內奸特別推薦:關羽、趙雲、夏侯惇

33個武將中,今年的王戰剔除了張角、華陀和于吉
以下從T1開始分析身分適應性和武將強度

盾邊反:因為其賣血的性質,於主公鄰座會造成主公棄殺的"牌差",
除非坐在主公旁邊否則無法發揮其"牌差"價值
(鄰主位反慎選脆皮,因為已經有一個敵人,
另一邊也是敵人不用距離就可以出殺輸出,基本上會撐不住)

-----------------------------------------------------------------------------

甄姬
各種身分都可以適應

不穩定過牌武將(期望多摸一張),比月英稍弱,但爆發起來也是厲害,從單挑中可以看出
傾國的技能和爆發力給予其內奸屬性,且不容易成為團隊短版
不過建議還是當短手武將處理,貼主位較優


郭嘉
貼主反佳、忠臣內奸普通(3血不好蓄爆)、主公賭忠臣有配合(香香、月英、孫權、小喬)

郭嘉標準版會強最主要是因為郭香、郭月(郭蓋、郭小、郭權算半個)
能選出來勝率直接+20%,但是路人局大多都不懂得刷郭嘉過牌的厲害,
殺了郭嘉閃了、或是賣血不分牌,或是乾脆不刷郭嘉直接打輸出(通常效果比刷牌差)
只推薦熟人會打的局用,不然單純威嚇AOE能力不佳


張遼
任何身分都可以適應,貼主反遠主忠佳,不然容易有控制但斷輸出

提醒一下內奸可以考慮不突襲摸牌,突襲不是鎖定技,內奸需要過牌
突襲可以當作關鍵時候的兩張過河拆橋,類似劉封內的打法
忠臣和反賊基本上都是無腦突襲


曹操
主公忠臣很強,當反賊不佳、內奸尚可

AOE是主忠的專屬牌,基本上隊友A一圈,曹操在A一圈,反賊基本上都會殘
反賊的AOE只有收頭爆發有用,不過基本上反賊曹操吸到AOE也沒有放的機會
基本上當忠當主第一張AOE必吸、第二張主公要考慮被樂的問題,忠臣基本無腦吸
內奸雖然可以順利收到AOE,但是因為是明牌會很嘲諷(而且需壓血線)
需要謹慎考慮收牌的時機,不算強力的內奸
曹操路人局強力推薦,因為很多反賊是無腦放AOE的(而且會以為樂住曹操就沒問題了)


黃月英
主公可、忠臣反賊強(近主反慎選),內奸可(滿搏運氣的內奸選將)

說月姊比任何人多31張無中生有,應該就足以解釋月姊的強度
標風版的錦囊大多是有作用的,月英是一個標風超強,軍爭後廢掉的角色
有被月英掃過場就知道月姊的厲害,路人場實力會稍弱一點,
因為路人反通常不會願意給月英反收頭,但是月英收反賊頭的效益是很高的


諸葛亮
任何身份都可以適應,內奸稍差(三血手牌嘲諷武將,不太能續爆,依賴觀星牌)

每回合可以從7張牌中挑兩張想要的,應該足以解釋他的強度
更不用談可以反觀下家的手牌,樂不思蜀和閃電都可以控,當半個司馬用
如果出現月亮、諸葛香香、諸葛甄姬連動,基本上勝率也是+20%起跳


劉備
主公可、反賊佳、忠臣要看主公選將、內奸可

主公選將容易出現劉月、劉香、劉小(小喬)、劉權的組合是很大的原因
劉小的刷牌組合沒有被爆過是不會了解強度的(劉小可以看成半個遛狗組合)
主公孫權、劉備忠在標風場算是A級的組合了
劉備內可以多多利用仁德"離間",不算主流內奸選將


孫尚香
主公可、反賊忠臣佳、內奸佳(要控制嘲諷)

郭香、劉香、諸葛香香,做忠臣單睡孫權幫主公拉嘲諷標風場也是有效果的
比別人多19張無中生有可以描述孫尚香的強度(扣掉起裝的四張也有15張)
香香內的感覺很像凌统內,裝備不嘲諷打後期神裝爆發


大喬
反賊超強,其他身分適應性不佳

一個超強的明反臉,就是標風場的曹丕、伏皇后、滿寵
忠臣請不要選來嚇主公,單限制打不出輸出通常不會讓你贏得比賽
要注意的是方片盡量用來樂核心(通常是主公),不要一出手就亂貼光光,很難摸的


周瑜
主公可、忠臣反賊強、內奸普普

穩定的過牌,做孫權的忠臣幫主公拉足嘲諷
至於反間這個技能通常可以當作沒有,使用請謹慎考量


孫權
任何身分都可以適應

單挑小天王,標風場控手牌和行動的角色又少(當然補牌的強配合也少),
開場過牌算12張的話,有50%的機會過到防具或+1馬
路人局非常建議使用,只要自己會打都有一定的勝率,到軍爭場都還是主流主公
被孫權一動就全場翻盤的情況見過不知道多少次,只要有牌就擁有無限希望的角色


貂蟬
任何身分都可以適應

標風唯一回合內可以穩定多一點輸出的武將
過牌量跟周瑜是一樣的,但是回合外手牌+1上限,可以當半個四血將用
強度應該不用解釋,論團隊貢獻絕對是標風最強


華陀(王戰禁將,因為太拖時間了)
強反賊、忠臣請不要選(逼內跳反),內奸選華陀我也不知道該說什麼

標風最嘲諷沒有之一,當忠臣可以幫孫權拉嘲諷不過會逼內跳反,本身沒輸出很要命
基本上反賊組合有華陀張遼、華陀貂蟬、華陀香香勝率直接+20%


以上13個選將按身分好好選通常都是有發揮的


--------------------------------------------------------------------------

司馬懿
反賊內奸可、忠臣不佳

因為閃電和樂不思蜀的密度讓司馬半殘有上場位置,另外最主要就是賭甄姬出場
作為盾邊反的效果滿不錯的,可以卡滿多牌差的


夏侯淵
主公不佳、忠反內皆還可以

每回合無視距離輸出一殺,作為遠主位來說已經是很優秀的反賊了,比很多角色強
夏侯淵是個節奏武將,可惜大多時候隊友會跟不上節奏
內奸要多多摸牌蓄爆,神速是關鍵時候兩點輸出控場用的


馬超
主公不佳,忠反看位置,內奸勉強

主技能馬術(不卡順手以及跟得上集火),鐵騎是來逗的技能
強命技能通常都沒啥用處,因為集火對象不閃你可以閃你的隊友,沒啥差異
武器和-1馬加起來只有11張,一般白板是默認摸不到武器的(起手有武器的機率約50%)
就算有武器也大多一回合被拆掉,更別談距離主公3格以上夠長的武器了


黃蓋
主公不佳、近主位反遠主位忠,內奸優

蓋哥是一個可以主動爆發的武將,內奸控制好嘲諷會很強
在標風場太容易被AOE誤傷是一個大問題


甘寧
主公不佳,忠可反佳,內奸勉強

標風少數控距離防具的武將,不過標風拆順密度較高,效果不明顯
要懂得留拆牌,關鍵時候出手

------------------------------------------------------------------------

許褚

短手斷殺硬傷,關鍵時候酒殺,不容易用好


夏侯惇

盾邊反優秀,卡主忠方的AOE(請一定要賣!出殺響應你不如選其他武將了)
內奸可以低嘲諷單挑有強度(有打過應該都知道夏侯惇1V1的強度)
其他身分位置請不要選


趙雲

盾邊反可以,內奸優秀,不容易被AOE誤傷


關羽

不斷殺是很強的後期技能,比許多武將強多了,可惜短手!
(為什麼不斷殺強,只要想想為什麼姜維挑釁後期超強就知道了)
貼主位反遠主位忠,內奸優秀,一樣不容易被AOE誤傷,可蓄爆,機率性連弩收全場


小喬

完全吃隊友的武將,有劉備、郭嘉、曹操可以配合最佳
曹操局沒什麼好選的忠臣,可以選來賭個概率,開場AOE直接收全場(機率約20%)
天香通常是彈隊友補牌用的,很少作為傷害,基本上很容易醬油全場


張角、于吉(王戰禁將,原因應該是因為訊號問題和拖時間)

這兩個武將特殊,就不多談了
教主沒有手氣卡就是個渣,和教主配合的武將大多在之後的擴展包

-------------------------------------------------------------------------

曹仁

兩回合過5牌,還要犧牲一次出殺的機會,能力太差了


張飛

平均第一回合兩殺,然後沒有然後了,幾乎等於沒技能(補牌配合將標風不多)
也是節奏武將,3V3有出場機會但身分局比較難求隊友配合
當內蓄爆有機會,不過南蠻要不要響應是硬傷


黃忠

就是個白板,斷殺+短手


魏延

就是個白板,斷殺+短手


陸遜

基於尊重神將的關係,我特地花篇幅來說明神將強勢的地方
神將在路人局就是神一樣的存在,因為總是會有人無聊去殺一刀幫你清閃
神將就是個不動白,大家不要不尊重神將去殺他,神將是殺不得的!
神將是殺不得的!
神將是殺不得的!
因為很重要所以要說三次

神將就是個坑內的角色,內奸恨癢癢,做忠做反都沒用
教主最會的殺我大法神將也會,但是根本沒有隊友有時間去理他
無腦連營閃電AOE優勢局也亂放,我被神將坑過的場次無限多次了
常常我都希望神將死了算了(曾經被坑到受不了,諸葛亮觀閃電P了隊友陸神)

神將唯一適應的身分就是當內棄閃蓄爆,因為手牌嘲諷低蓄爆能力強
基本上不留閃也不會有人無聊來打你(我指的是大家都會玩的情況下)
其他身分請不要選來坑隊友了,拜託~~

BTW,路人場還是會有發揮的,你要選來賭賭運氣也不是不行ORZ.....


呂蒙

比上面所有的白板還白板,每回合連張殺都打不出來,當四血白板都比較強
技能只有防樂,但是也沒人想樂你


周泰

白板,不知道該怎麼解釋


呂布

就是個白板,斷殺+短手

-----------------------------------------------------------------------

--

All Comments

Liam avatar
By Liam
at 2014-10-29T00:08
T1的甄姬 周瑜 T2夏侯 馬超這些...不覺得有常看到...
Callum avatar
By Callum
at 2014-10-29T06:16
反而T3夏侯惇 小喬 T4曹仁(看主角色) 周泰(新) 比較常見
Elma avatar
By Elma
at 2014-11-02T17:25
黃忠近位反 之類也都感覺還比較常見
Quintina avatar
By Quintina
at 2014-11-05T19:03
曹操主現在也很少見了 如果主袁紹可能比較容易看到
Michael avatar
By Michael
at 2014-11-08T06:51
路人局(?) 如果你都在自由場玩 不是至尊 界限突破等等
Ethan avatar
By Ethan
at 2014-11-10T20:22
那我上面說的都當沒看到吧
Belly avatar
By Belly
at 2014-11-15T01:46
其實月英現在也很難看到
Lucy avatar
By Lucy
at 2014-11-15T10:09
一堆角色都是主公可.至尊場遇到的話通常都直接被拉黑了
Hardy avatar
By Hardy
at 2014-11-19T19:17
來個于禁巴XDD
David avatar
By David
at 2014-11-21T03:41
月瑛還是去五人場吧 八人場你能摸幾張錦囊...
Callum avatar
By Callum
at 2014-11-25T19:06
根據距離選武將的概念可以加入,但亂入場不需考慮 XD
Suhail Hany avatar
By Suhail Hany
at 2014-11-28T00:56
原來荀攸是標風武將
Belly avatar
By Belly
at 2014-11-30T09:38
我知道你說的是標準阿 不過我是指 你那裡說的
T1(強,軍爭等等擴充後大多依然有實力出場)
Connor avatar
By Connor
at 2014-12-04T13:29
這裡就滿多都軍爭擴之後不適合的了
Kristin avatar
By Kristin
at 2014-12-08T19:43
另外 我還覺得呂蒙在標風比較好用
因為標風節奏比起軍爭 擴充等等慢了不少 有時間讓他屯牌
Hardy avatar
By Hardy
at 2014-12-10T14:37
黃忠很神的耶
Brianna avatar
By Brianna
at 2014-12-13T20:44
只要有牌就充滿無限希望的角色 寫得真好XD

三國殺身分局

Carol avatar
By Carol
at 2014-10-24T15:43
※ 引述《koman (摳面)》之銘言: : 玩三國殺身分局也有一段時間了 : 以下是我一些意見 : 1.起始玩家(主公)與尾家 : 通常尾家最後一個行動 : 不管怎樣位置行動順序弱勢 : 我建議更改各家的起始條件 : 如起始手牌數量 : 尾家可以起始五張手牌等等 覺得沒必要,因為除 ...

三國殺身分局

Isabella avatar
By Isabella
at 2014-10-24T14:13
玩三國殺身分局也有一段時間了 以下是我一些意見 1.起始玩家(主公)與尾家 通常尾家最後一個行動 不管怎樣位置行動順序弱勢 我建議更改各家的起始條件 如起始手牌數量 尾家可以起始五張手牌等等 2.有時時間過於冗長 造成先出局的人等待時間 本人想出虛設虛擬的時 ...

神將黑不得啊!

Christine avatar
By Christine
at 2014-10-24T00:49
壯哉神將陸伯言,丈八二桃把營聯。 本方殘血放萬箭,敵人勢弱開桃園。 一兵隊友張文遠,二兵袁術只等閒。 轉眼隊友全託管,掛上閃電繼續連。 鐵索全場等天譴,一道閃電劃過天。 小陸求桃二三個,神技自救嚇狗眼。 終於連弩大爆發,隊友頓時口無言。 實戰經驗出真知,八神哪比陸連清。 https://www.youtub ...

三國殺陣面對決台灣首發

Tom avatar
By Tom
at 2014-10-18T22:59
日期:2014年10月19日(星期日) 地點:國立清華大學學生活動中心(蒙民偉樓)R206、R207 陣面對決 體驗活動 號稱下一個三國殺龍版的珍藏逸品! 另外、仙劍奇俠傳對戰卡也來了,全台獨家體驗! 這麼優的活動,妳不來....就可惜了! 14:00~17:00 ...

新舊于吉

Selena avatar
By Selena
at 2014-10-17T14:55
各位好,小弟只玩面殺,沒玩線上版 我的紙牌版是第二版的標準版+風擴充 所以角色技能有些都很不平衡 不久前有入手較新的版本,但有些技能還沒改過 我們之前面殺都會拿掉于吉,因為實在很拖時間 不過最近想自製一些新角色加入,包括新于吉 所以有幾個關於新舊于吉的問題請問各位版友: -舊于吉的蠱惑 ...