三國殺身分局 - 三國殺

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玩三國殺身分局也有一段時間了

以下是我一些意見

1.起始玩家(主公)與尾家

通常尾家最後一個行動

不管怎樣位置行動順序弱勢

我建議更改各家的起始條件

如起始手牌數量

尾家可以起始五張手牌等等


2.有時時間過於冗長

造成先出局的人等待時間

本人想出虛設虛擬的時間軸

例如牌庫消耗狀況 場上存亡狀況等等


3.內奸勝率過低

或許可以更改內奸勝利條件

改以分數計算或場上狀況已達成勝利條件

如 親手刃幾人 牌庫消耗額定數量未分出勝負等等

4.遊戲過程情勢大好的一方

另一方很難逆天取勝

我想到是限制情勢大好一方的遊戲條件

例如 八人局 反賊陣亡三人 主公不可主動使用桃或主公技

忠臣陣亡兩人 除主公外 其他人無法使用桃等等



以上是我一些自己的想法 沒經過測試

歡迎大家指教

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All Comments

James avatarJames2014-10-28
你不覺得你的 4 很矛盾嗎? XD
Kumar avatarKumar2014-10-29
1 多一張手牌變很嘲諷,隨便樂、隨便翻
2 在網殺裡面,先死的人反而等最短,因為可以直接下一場
Oliver avatarOliver2014-11-03
3 內奸勝率正常略低於四分之一 但這也是其特色
Edwina avatarEdwina2014-11-05
這種事很難一概而論 只要你喜歡,跟朋友玩規則隨你定
你都已經說他局勢大好了還設限不想讓他們贏 想逼死誰..?
Mason avatarMason2014-11-06
努力創造優勢結果還變的不好贏...?
Vanessa avatarVanessa2014-11-09
所以全場剩 主公 單挑 反賊 的時候主公不能用桃 XD
Madame avatarMadame2014-11-13
...
Emma avatarEmma2014-11-18
推立意良善 但都不太合理
Audriana avatarAudriana2014-11-19
4.很差 辛苦打到優勢還要被搞 那前面幹嗎認真打
Hazel avatarHazel2014-11-23
尾家選角時就要注意存活率,內奸就是難贏勝了才爽
Mason avatarMason2014-11-25
內贏了積分也特別高阿
Freda avatarFreda2014-11-28
不管額外勝場加成,1/8=12.5%上下殊為合理
數字沒有太離譜就不必更動
Kyle avatarKyle2014-11-29
內奸就是要靠自己啊
Hazel avatarHazel2014-12-03
內奸勝利條件嚴苛可以接受 可是內奸真正難玩是因為
Lily avatarLily2014-12-05
很多人仇內 前幾天玩一場主劉備 我孫權內
場上留下 主劉備 忠新周泰 反郭嘉 反龐德
Ivy avatarIvy2014-12-06
郭嘉龐德近乎白板 所以我開始殺妨礙控場的周泰
結果他先BB說幹嘛砍他 我說我在做我身份該做的事
Candice avatarCandice2014-12-10
結果他也開始砍我 OK你主打不過內 想跟主公進2圍2
我可以理解 不過即使有主給牌他還是打不動我
在距離被下後 他開始轉過去打主公 還說不爽讓內贏
Ivy avatarIvy2014-12-14
最後主公被他弄死了 只能說玩家素質也是影響內奸的
一點
Suhail Hany avatarSuhail Hany2014-12-16
因為像如果在比賽場那種 內贏了積分特別多
Todd Johnson avatarTodd Johnson2014-12-18
讓內贏了 自己獲勝機率就少很多 所以才會仇內
普通場的話 就是看人不爽而已
Blanche avatarBlanche2014-12-21
仇內的人有,但現在我遇到很多寵內的人
極儘能事拉攏內奸,說:對不起坑內了,內也是不容易的啊
Gary avatarGary2014-12-25
內自此一馬平川單挑主公者不在少數