如果套用O大的概念
依照卡牌特色來發想極限突破技能
處女: 擴散 超補
全隊內建
1.5倍恢復力/單體轉化為全體攻擊
呂布概念
雙魚: 續能不斷珠
每回合送珠/消水珠回%數血
順便救水巫
獅子: 狂戰士
火德概念,取消吃隊員技能
8回合2倍增傷,CD8
順便救瑪雅
水瓶: 續能
參考銅丸,一回合閃避,次回全隊3倍
巨蟹: 直傷
無視任何盾及防禦,都炸,都能炸
追加炸掉全部左上狀態
山羊: 續能不斷珠
每回合送珠/消木加自身攻
最高自身6倍
雙子: 壓血 轉心
維持原突破,已很符合雙子
開技後一面補血一面加攻
人馬: 追打
維持原突破
追加每回合自身追打一次
金牛: 狂戰士
吃掉自選一位隊友技能,8回兩倍,CD8
並追加清傲概念,8回合補血8000
天蠍: 說真的印象只有自爆...
維持原突破,除了上毒加攻
追加木妹技能,毒傷轉化為生命
白羊:
維持原突破,無法挑剔
天秤:
維持原突破
除了神族加400攻,共鳴再追加一回
雖然不太可能再有變動…
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