12/29~30北伐台中合作團in藍棧 - 桌遊

Eden avatar
By Eden
at 2013-01-02T22:57

Table of Contents


這兩天總共玩了

Archipelago
Trajan圖拉真
Tzolk'in馬雅曆法
7 wonders七大奇蹟
Puerto Rico波多黎各
Pandemic瘟疫危機
Caylus凱呂思
Memoir 44大戰回憶錄
Mansion of Madness瘋宅

白字是在藍棧玩的遊戲
綠字是在大沁家玩的遊戲
附上中英文是為了方便查詢遊戲。


12/29
Archipelago

感謝細菌教學
金主柯柯很喜歡這一款遊戲,
但我個人卻對這款遊戲無感XDD
以下我盡量以中立的角度去描述這款遊戲

這款遊戲讓我的感覺像大雜燴,也就是說非常豐富~~但我不喜歡這麼豐富
這是款【以分數決勝負】的遊戲

合作機制(?):嚴格來說這是款放置工人的遊戲,居然也會有合作元素!!
意義上類似割喉冒險隊Cutthroat Caverns=>不合作就會輸,合作還要最贏
這款遊戲要避免被不滿的人民推翻~~還要賺最高分

可是我覺得放置工人的遊戲還塞合作機制~有點雞肋= ="

得分機制上:類似特魯瓦Troyes,一開始每個玩家發一張卡,卡上有得分機制,
但是特魯瓦除了隱藏卡片的得分機制~~還有檯面上的賺分機制
這款遊戲檯面上的賺分機制比較少

探索新地圖:類似星蝕Eclipse,用動作翻新版塊

玩家之間的交易:類似卡坦島,所有的貨物、錢都可用來交易,用來取得其他玩家的支持
或貨物。

蓋建築:類似卡坦島。


然後動作盤上一大堆圖片~~看起來很漂亮~但我覺得看起來眼很花。


還有以下機制:
然後玩家順位要競標=>得標者可決定所有玩家的順位,其他玩家可收買得標者。
買人物卡與地點卡還可以轉動卡片=>轉動卡片可變化價格。
買卡片還有可能會開出事件卡。
每回合開始還有特殊的餵養機制~不然人民就會罷工。
遊戲結束條件多變,幾個玩家就會有【幾個+1】的遊戲結束條件 (+1=暴動GG)

它融合許多元素在內,對有些玩家而言,這真是太豐富太有趣了,
但對我而言,我會覺得有些機制很多餘。
以上單純是玩家喜愛類型不同......


Trajan圖拉真

感謝細菌與黃黃協同教學

這一款很好玩

一開始我ㄧ直執著在要湊出圖拉真版塊
反而讓自己的行動綁手綁腳

遊戲有六大主要動作
1.建築
2.軍事
3.內政
4.元老院投票
5.船運賺分
6.建圖拉真拱門

每一路線感覺上都能賺分=ˇ=
這遊戲讓人想多測試幾次

Tzolk'in馬雅曆法

哀~
連三場最後一名(含前兩套遊戲)

在一款遊戲我充分體會到黃黃與細菌的強悍
一二名當然是他們倆包辦= =+
柯柯第三

我連車尾燈都看不到...

七大奇蹟

謝謝黃黃教領袖擴充怎麼玩

加入領袖擴充以後,我覺得...沒感覺=__=a
可能要多玩幾次才能感覺出差異之處。

Puerto Rico波多黎各

軒轅氏下海陪我們打了= =+

不意外地~他一個人電爆所有人Orz

這一場我開場存錢買圖書館
後來軒轅跟我分享,買圖書館花8元
用這個能力去拿掏金客每次拿2元看起來好像很威
但這樣要拿8個回合才能回本
我才赫然發現我自婊了=口=
--------------
12/29
大約打完波多黎克,我們就轉戰大沁家
當然先買宵夜

第一場我們先玩
凱呂思Caylus(大沁家)
之前玩凱呂思Caylus被大沁電到爆炸了
根據那一次的經驗,我才發現貨物很重要而不是錢
根據那次的經驗,我也發現"面聖"不能等到緊要關頭才去面聖

所以這次我就狂拿貨,有機會就去面聖~面聖~面聖~面聖,
特別是大家手上沒貨的時候去面聖。
所以遊戲結束時,我小贏了幾分(樂)。

Pandemic瘟疫危機
凱呂思小贏幾分之後~我上就把凱呂思收起來了(不給上訴!!XD)

我、大沁、柯柯就開始挑戰瘟疫危機了

第一局,我們插入5張綠卡(疫情爆發?)
玩沒多久世界就毀滅了= ="

第二局,我們插入4張綠卡
這次大家相對謹慎多了,
可是抽牌抽到第二張就抽到綠卡
所以局勢一開始就哼哈哼哈哼哈了=ˇ=
雖然很認真玩,世界還是毀滅了......

夜晚睡在大沁家的客房
床真的有夠舒服的,但是好大的窗讓我好怕半夜看到奇怪的東西=口=
不過睡了一晚沒鬧鬼= =+~Good!

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12/30
Pandemic瘟疫危機
早上剛起床,
我、大沁、柯柯再度挑戰瘟疫危機了
經過前兩次的經驗,我們盡可能的省動作...
好不容易天時地利人和與運氣都到了
就差一個回合,我們就拯救了整個世界。
世界最後還是毀滅了。Done

大沁出門以後,我跟柯柯就前往台中合作團in藍棧
由於其他玩家還在農家樂(聽說打到天亮!無人開睡袋~幸好我沒留下來睡睡袋)
所以我跟柯柯先玩Memoir44

Memoir44 大戰回憶錄
柯柯經常強調他最討厭對戰遊戲了,
為了讓他愛上這款遊戲,我可是拼命讓分。

結果我們玩飛馬橋,他還堅持選不利的德軍,
讓我不知道從何讓起,
好在我果然是神骰~~~~陸軍星徽連發
最後德軍5 盟軍4 惜敗1分

然後換我德軍、柯柯盟軍
為了讓金主更愛這款遊戲,我又決定用骰子讓分了
神骰到一個極致、盟軍步步進逼、我瘋狂擲出旗幟 -_-
最後德軍0 盟軍5 神骰無敵

在柯柯電爆我兩場,金主表示:「這真是好遊戲」

Mansion of Madness瘋宅
在見識過台中合作團策略上強悍的實力之後
我們再度見識台中合作團優秀的帶團能力

主講解 細菌
城主?房東?宅王?守護者? 立偉

冒險者4位 我跟金主各佔一位

細菌講解的很詳細,這款遊戲規則也蠻好上手的。

立偉扮演的城主很不錯,說唱俱佳,而且難度也拿捏的很好,
冒險者看起來很緊張,其實我發覺立偉讓很大XDDD
像一些意志力檢定,立偉就會故意挑意志力高的來檢定,
我本來估計立偉會讓我們在最後一刻獲勝= =+

不過細菌透露神招,所以我們提早獲勝了
雖然細菌打亂了立偉本來的佈局,
不過我覺得那個時間點也真的需要神招了,
玩家們其實普遍進入疲憊狀態了(因為遊戲機制)

這遊戲感覺像山小+城主,整體感覺不錯,
雖然情境與解謎成份很有意思,
但是遊戲大多數的時間都是在移動~移動~移動~移動
這種感覺就好像玩即時戰略,大軍準備好了~卻要移動個10分鐘才能開戰= ="
開戰一下下又要移動很久...

然後這類型遊戲因為檢定很多,
我會覺得能力平均的角色比較吃香,
能力不均的角色很容易被悶到= =

像流氓~力量高~但遊戲過程攻擊的次數不多~一直被心靈攻擊= ="
敏捷比老教授低~一直被綁在原地
像教授~敏捷低~一直被綁在原地
不過教授知識高,解謎動作多,謎題幾乎都教授解的

選流氓的玩家到後期,角色甚至被城主綁票了XD
他好像從頭悶到尾。

遊戲的謎題其實不難,差別在機靈一點的可以省動作解開~
我是土法煉鋼~用動作換到答案出來(傲)
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Tags: 桌遊

All Comments

Joe avatar
By Joe
at 2013-01-07T14:36
推一個~兩天玩這麼多款,好厲害啊!!
Kumar avatar
By Kumar
at 2013-01-08T19:14
不過似乎還少兩款的心得!?(逃~)
Odelette avatar
By Odelette
at 2013-01-13T16:44
你們瘟疫危機死亡率還真高....
Lydia avatar
By Lydia
at 2013-01-14T04:38
推! 都是好遊戲 都很好玩
Michael avatar
By Michael
at 2013-01-16T20:24
其實我本來想跟你們多打幾場波多的 XD 想讓你們多看幾
Zanna avatar
By Zanna
at 2013-01-21T04:31
個很威的combo打法 另外 我那天其實打得很保守都默默賺
Emily avatar
By Emily
at 2013-01-23T10:36
分 如果要打的積極點的話應該可以很快摳GAME
Agatha avatar
By Agatha
at 2013-01-27T06:09
圖拉真是Trajan喔
Agnes avatar
By Agnes
at 2013-01-31T10:35
軒轅可以不要再電新手了嗎 XD

tichu(地主)規則一些疑問

Bethany avatar
By Bethany
at 2013-01-02T22:41
這個遊戲玩了一段時間,非常好玩 不過剛剛上網看規則時好像跟我們在玩的時候有些出入 提出來請教一下: 1.雀打出時一定要指定數字嗎?(之前讀的規則是可喊可不喊) 若是 (1)則一定要出來這個數字才算解除 (2)不管第幾輪,第一個可以用指定數字出或壓牌的人一定要出 ...

Panic Station調查卡堆初期配置?

Jacob avatar
By Jacob
at 2013-01-02T18:19
小弟最近在開了幾次Panic Station之後 覺得流程不太順暢 後來在尋找規則時看到一個教學影片 在2:40秒時影片是每個玩家各拿一張汽油桶卡和隨機一張調查卡 然後宿主卡再和調查卡(依玩家人數X2數量)洗均 教學影片 http://youtu.be/agiOQ8qeZ7E 這樣和小弟之前看的中 ...

Nefertiti 娜芙蒂蒂 及其擴充

Suhail Hany avatar
By Suhail Hany
at 2013-01-02T17:57
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魔城馬車 - 黑暗預言 卡片中文翻譯

Hardy avatar
By Hardy
at 2013-01-02T17:07
※ 引述《try (try)》之銘言: : 2.有些規則有些疑問 :  當車夫在決鬥中被打敗時,車夫會先換人,執行完車夫能力之後,再接著勝敗效果 :  那如果現在的事件卡為 :   Revelation (啟示) [7-10]: :   影響:當防禦者輸掉決鬥,他必須向所有人展示自己的陣營。 :  當車夫輸掉 ...

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By Emma
at 2013-01-02T15:49
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