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《葛拉克朗的覺醒》:第一章 – 現已推出!
新卡背:
https://i.imgur.com/F0FKX2R.png
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官方已知bug:
- [一般] 戰士卡牌[危險艦長]應該是海盜 https://i.imgur.com/B6rQH7T.png
- [一般] 獵人卡牌[鮮明的氣味]無法觸發[捕鼠陷阱]
https://twitter.com/InziHS/status/1219743643516489729
- [戰場] 有些人的戰局有不同步的情形
- [戰場] 普崔西德 不應該可選
---
《爐石戰記》英雄戰場更新
新英雄:
提里奧‧弗丁:
榮耀戰隊:[消耗 1] 賦予你沒有類型的手下+1/+1。
米歐浩斯‧曼納斯頓:
法力風暴:[被動] 手下價格為2枚金幣、重置價格為2枚金幣、開場獲得2枚金幣。
新手下:
https://i.imgur.com/1il0ulF.png
鬼卒:[惡魔] 3點攻擊力、3點生命值。
嘲諷、死亡之聲:召喚一個 1/1 小鬼。
https://i.imgur.com/DDCKdyt.png
惡魔僕從:[惡魔] 2點攻擊力、1點生命值。
死亡之聲:將此手下的攻擊力賦予一個隨機友方手下。
其他改動項目:
虛無行者:從英雄戰場的手下備選牌庫裡移除。
金卡札普‧狡芯:原本的風怒現在被改成超級風怒。
芬利‧莫戈頓爵士:從英雄戰場的英雄備選牌庫裡移除。
注意:芬利會在日後帶著新的英雄能力重返英雄戰場。
獎勵數據:
進階數據頁面新增手下陣容紀錄!現在你可以看到前 5 場對戰的場面狀況(以你勝利或
失敗前的雇用階段的場面為準)。
計分板:
現在當你把滑鼠游標移動到計分板的對手頭像上方時,可以看到對手目前場上的主要手下
類型是什麼以及這種類型的手下總共有幾名。
注意:如果對手場上擁有數量相同的不同類型手下,則計分板會顯示「混合手下」。
遊戲內配對系統調整:
我們調整了演算法,英雄戰場每個回合替玩家決定對手是誰的機制有所改變。你在 3 個
戰鬥回合裡對上相同玩家或科爾蘇加德的次數最多不會超過一次(除非全場只剩下 2 名
玩家)。
注意:這項改動會隨著更新檔 16.2 一起推出,但是它要等到稍晚的伺服器端更新結束之
後才會正式生效。
遊戲改善與錯誤修正:
實裝了幾個錯誤修正,讓使用 iPad 進行《爐石戰記》的玩家不會再碰到遊戲客戶端當機
的狀況。
Myra’s Unstable Element and Enhance-a-matic now fill your hand to maximum
after playing Valdris Felgorge.
(如果你有打過維迪斯 麥菈的不穩定元素等填滿手牌的效果現在會正確填滿12張)
Fixed the banner icons on copies of minions created after playing Crystal
Core.
(修正水晶核心產生手下的圖示)
英雄戰場改善項目
在英雄戰場中,當玩家從手中打出手下時,生成的動畫特效不會再出現。
在英雄戰場的雇用階段中,拖曳手下的速度有所提升。
在英雄戰場中,致命劇毒效果的動畫播放時間縮短。
在英雄戰場中,畫面的震動幅度降低。
在英雄戰場中,手下的「睡著」動畫特效(Zzz)被移除。
英雄戰場錯誤修正
修正遊戲結束後的結算畫面會不正確地顯示出 +0 積分的錯誤。
修正當玩家很迅速地打出手下或移動手下時,場上的手下會互換位置的錯誤。
修正當玩家在重置旅店手下之後立刻點擊手下時,玩家會無法跟這些手下互動的錯誤。
修正當行動裝置的游標被放大時,玩家會無法點擊英雄戰場按鈕的錯誤。
修正當使用行動裝置的玩家在點擊手下時,手下會飄浮起來的錯誤。
修正札普‧狡芯會先攻擊嘲諷手下然後才改為攻擊正確目標的錯誤。
注意:這會導致自動防禦矩陣這種類型的秘密在嘲諷手下身上觸發,而不是在札普真正的
目標身上觸發。
修正當玩家在重置旅店手下之後立刻購買手下時,手下的語音台詞會播放出來的錯誤。
修正被救贖復活的手下不會攻擊的錯誤。
修正一般版布萊恩‧銅鬚以及金卡布萊恩‧銅鬚的效果會互相疊加的錯誤。
修正一般版瑞文戴爾男爵以及金卡瑞文戴爾男爵的效果會互相疊加的錯誤。
修正了幾個跟英雄戰場觀戰功能有關的錯誤。
實裝某個錯誤修正,避免玩家在選擇英雄的階段中不慎使用到英雄能力。
現在對科爾蘇加德所造成之傷害的歷史紀錄會正確地把手下所造成的傷害也列入計算。
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《葛拉克朗的覺醒》:第一章 – 現已推出!
新卡背:
https://i.imgur.com/F0FKX2R.png

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官方已知bug:
- [一般] 戰士卡牌[危險艦長]應該是海盜 https://i.imgur.com/B6rQH7T.png

https://twitter.com/InziHS/status/1219743643516489729
- [戰場] 有些人的戰局有不同步的情形
- [戰場] 普崔西德 不應該可選
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《爐石戰記》英雄戰場更新
新英雄:
提里奧‧弗丁:
榮耀戰隊:[消耗 1] 賦予你沒有類型的手下+1/+1。
米歐浩斯‧曼納斯頓:
法力風暴:[被動] 手下價格為2枚金幣、重置價格為2枚金幣、開場獲得2枚金幣。
新手下:
https://i.imgur.com/1il0ulF.png

嘲諷、死亡之聲:召喚一個 1/1 小鬼。
https://i.imgur.com/DDCKdyt.png

死亡之聲:將此手下的攻擊力賦予一個隨機友方手下。
其他改動項目:
虛無行者:從英雄戰場的手下備選牌庫裡移除。
金卡札普‧狡芯:原本的風怒現在被改成超級風怒。
芬利‧莫戈頓爵士:從英雄戰場的英雄備選牌庫裡移除。
注意:芬利會在日後帶著新的英雄能力重返英雄戰場。
獎勵數據:
進階數據頁面新增手下陣容紀錄!現在你可以看到前 5 場對戰的場面狀況(以你勝利或
失敗前的雇用階段的場面為準)。
計分板:
現在當你把滑鼠游標移動到計分板的對手頭像上方時,可以看到對手目前場上的主要手下
類型是什麼以及這種類型的手下總共有幾名。
注意:如果對手場上擁有數量相同的不同類型手下,則計分板會顯示「混合手下」。
遊戲內配對系統調整:
我們調整了演算法,英雄戰場每個回合替玩家決定對手是誰的機制有所改變。你在 3 個
戰鬥回合裡對上相同玩家或科爾蘇加德的次數最多不會超過一次(除非全場只剩下 2 名
玩家)。
注意:這項改動會隨著更新檔 16.2 一起推出,但是它要等到稍晚的伺服器端更新結束之
後才會正式生效。
遊戲改善與錯誤修正:
實裝了幾個錯誤修正,讓使用 iPad 進行《爐石戰記》的玩家不會再碰到遊戲客戶端當機
的狀況。
Myra’s Unstable Element and Enhance-a-matic now fill your hand to maximum
after playing Valdris Felgorge.
(如果你有打過維迪斯 麥菈的不穩定元素等填滿手牌的效果現在會正確填滿12張)
Fixed the banner icons on copies of minions created after playing Crystal
Core.
(修正水晶核心產生手下的圖示)
英雄戰場改善項目
在英雄戰場中,當玩家從手中打出手下時,生成的動畫特效不會再出現。
在英雄戰場的雇用階段中,拖曳手下的速度有所提升。
在英雄戰場中,致命劇毒效果的動畫播放時間縮短。
在英雄戰場中,畫面的震動幅度降低。
在英雄戰場中,手下的「睡著」動畫特效(Zzz)被移除。
英雄戰場錯誤修正
修正遊戲結束後的結算畫面會不正確地顯示出 +0 積分的錯誤。
修正當玩家很迅速地打出手下或移動手下時,場上的手下會互換位置的錯誤。
修正當玩家在重置旅店手下之後立刻點擊手下時,玩家會無法跟這些手下互動的錯誤。
修正當行動裝置的游標被放大時,玩家會無法點擊英雄戰場按鈕的錯誤。
修正當使用行動裝置的玩家在點擊手下時,手下會飄浮起來的錯誤。
修正札普‧狡芯會先攻擊嘲諷手下然後才改為攻擊正確目標的錯誤。
注意:這會導致自動防禦矩陣這種類型的秘密在嘲諷手下身上觸發,而不是在札普真正的
目標身上觸發。
修正當玩家在重置旅店手下之後立刻購買手下時,手下的語音台詞會播放出來的錯誤。
修正被救贖復活的手下不會攻擊的錯誤。
修正一般版布萊恩‧銅鬚以及金卡布萊恩‧銅鬚的效果會互相疊加的錯誤。
修正一般版瑞文戴爾男爵以及金卡瑞文戴爾男爵的效果會互相疊加的錯誤。
修正了幾個跟英雄戰場觀戰功能有關的錯誤。
實裝某個錯誤修正,避免玩家在選擇英雄的階段中不慎使用到英雄能力。
現在對科爾蘇加德所造成之傷害的歷史紀錄會正確地把手下所造成的傷害也列入計算。
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