※ 引述《bnn (前途無亮回頭是暗)》之銘言:
: 原文: https://www.pathofexile.com/forum/view-thread/527740
: Balance:
: The damage wave of Ground Slam is no longer connected to attack speed, so no
: matter how fast you attack, the damage wave will still move at the same
: speed. This does not prevent you from repeat attacking.
: Ground Slame的動畫修正,不影響傷害。
針對這點想回一下,也許是感覺文
我在AN練的一隻MACE GS STUN
這項動畫變更改版前後的差別是
改版前︰範圍內包括最遠端的怪,敲完GS就會立即判定扣血
改版後︰最遠端的怪要等動畫到傷害才會到
也許是項平衡,但是跟之前相比我覺得是個nerf
(+ melee wpn / unarm range 不影響範圍 感謝croww指正)
--
: 原文: https://www.pathofexile.com/forum/view-thread/527740
: Balance:
: The damage wave of Ground Slam is no longer connected to attack speed, so no
: matter how fast you attack, the damage wave will still move at the same
: speed. This does not prevent you from repeat attacking.
: Ground Slame的動畫修正,不影響傷害。
針對這點想回一下,也許是感覺文
我在AN練的一隻MACE GS STUN
這項動畫變更改版前後的差別是
改版前︰範圍內包括最遠端的怪,敲完GS就會立即判定扣血
改版後︰最遠端的怪要等動畫到傷害才會到
也許是項平衡,但是跟之前相比我覺得是個nerf
(+ melee wpn / unarm range 不影響範圍 感謝croww指正)
--
All Comments